길드 워 2 - 너무 많은 콘텐츠 & 쉼표 너무 작은 시간

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 16 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
길드 워 2 - 너무 많은 콘텐츠 & 쉼표 너무 작은 시간 - 계략
길드 워 2 - 너무 많은 콘텐츠 & 쉼표 너무 작은 시간 - 계략

길드 워 2 2012 년 8 월에 출시 된 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임입니다. 길드 워 2 게이머와 비평가 모두로부터 칭찬을 받았다. Time Magazine이 2012 년 최고의 비디오 게임으로 선정되었습니다. Time의 편집자 Matt Peckham은 "길드 워 2 예기치 않게 인공위성에 박힌 운석처럼 너의 인생을 때려 눕히는 희귀 한 게임 중 하나 "라며"길드 워 2 살아있는 세계의 느낌, 그리고 다른 MMO가 꿈꿔 왔던 강제적 인 어디서나 즐길 수있는 플레이 어빌리티가 있습니다. "현재 Metacritic의 종합 리뷰 사이트에서 90 점을 받았으며 3 백만 부가 넘는 판매량을 기록했습니다.


의 스토리 라인 길드 워 2 게임 커뮤니티에서 많은 칭찬을 받았습니다. 그것은 각 플레이어가하는 선택에 따라 변화하고 반응하여 각 플레이어가 게임과 함께 가지는 경험을 독특하게 만듭니다.이와 같은 스토리 라인은 싱글 플레이 롤 플레잉 게임에서 여러 번 사용되었습니다. 용 시대매스 이펙트하지만 멀티 플레이어 게임에서 매우 역동적 인 게임을 보는 것은 극히 드뭅니다.

게임은 출시 이후 2 주마다 새로운 콘텐츠로 업데이트되었습니다. 이 콘텐츠에는 새로운 무기, 던전, 스토리 라인, 전투 옵션 및 업적 시스템이 포함되었습니다. 새로운 콘텐츠는 모두 무료입니다. 플레이어는 게임의 초기 구매 가격 만 지불하면됩니다. 가입비 또는 마이크로 거래가 없습니다. 이 기능을 통해 프랜차이즈를 다른 온라인 게임과 차별화 할 수있었습니다. 길드 워 2005 년 데뷔.

사무용 겉옷, 길드 워 2 모두가 시도해야하는 롤 플레잉 게임입니다. 끊임없이 새로운 컨텐츠가 풍부하게 출시됨에 따라 할일이 부족합니다.