길드 워 2 2013 년 1 사분기 나머지 계획;

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 4 2 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
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길드 워 2 2013 년 1 사분기 나머지 계획; - 계략
길드 워 2 2013 년 1 사분기 나머지 계획; - 계략

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길드 워 2

며칠 전 길드 워 2의 승무원들은 올해의 나머지 기간 동안 계획에 관한 성명서를 발표하기로 결정했습니다. 이 메시지에는 확장 된 제작 단계, 전설적인 무기에 대한 업데이트 및 새로운 캐릭터 개발 방법이 포함되어 있습니다. 나는이 주제에 대해 잠깐 이야기하고 싶었다.


500에 제작

현재의 시스템에서 기술 제작에 대한 상한선은 400입니다.이 계획에는 500으로 확장 할 계획이 있습니다. 전설적인 무기에 필요한 선구자 아이템을 만드는 능력을 포함하여 추가 할 새로운 요리법이 있습니다. 게임 플레이의 다양한 범주 내에서 컨텐츠를 완성함으로써 얻은 새로운 공예 자료도 있습니다. WvW 및 Living World 등이 있습니다. 공예품과 관련된 흥미 진진한 소식은 기교있게 올라가는 무기와 갑옷을 포함하는 것입니다.

전설적인 무기

아마도 발표 된 가장 흥미로운 소식은 전설적인 무기와 관련이있을 것입니다. 전투 중에 있지 않으면 무기에있는 통계를 조정할 수 있습니다. 맞습니다. 즉석에서 원하는 통계를 선택하십시오. 이 하나의 전설적인 활이 이미 무엇을하는지보십시오.

진보

Guild Wars 2 플레이어는 추가적인 기술과 특성을 얻고있는 것 같습니다. 발표가 말하지 않는 것은 이것이 정확히 구현되는 방법입니다.우리의 형질은 최대 30 포인트에서 최대 40 포인트로 바뀔까요? 진보는 전혀 기술 포인트를 기반으로하지 않습니까? 나는 원래 스레드에서 스킬 포인트에 대해 많은 이야기가 있었기 때문에 30 점에서 40 점으로 확장하려고합니다.

전설적인 무기에 대한 변화가 생기면 지금 달성하기 위해 더 열심히 노력할 것입니까?

인물의 발전이 어떻게 이루어져야한다고 생각하니?

새로운 공예 재료는 무엇이 될 것인가? Adamantium Ore를 GW2에 추가 할 것이라고 생각하십니까?


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