Hellfire Stelling 가이드 요새 및 콜론; 지옥 침입

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 2 구월 2021
업데이트 날짜: 8 할 수있다 2024
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Hellfire Stelling 가이드 요새 및 콜론; 지옥 침입 - 계략
Hellfire Stelling 가이드 요새 및 콜론; 지옥 침입 - 계략

콘텐츠

지옥 불 요새 (Hellfire Citadel)는 월드 오브 워크래프트 선수들은 어느 정도 비선형 순서로 보스들과 마주하게됩니다. 이전 가이드와 달리 가장 적합한 주문 습격 팀이이 13 명의 보스와 마주 치도록 제공 할 수는 없습니다. 팀 구성 및 기술에 따라 상대 팀과의 대결 순서를 결정하는 게임 내 습격 저널 (shift + J)을 참조하십시오.


Hell Breach는 첫 번째 두 상사가 공격을 받기 전에 패배해야하는 직선 날개 이상의 역할을합니다. Kormrok은 날개의 마지막 보스가되도록 설계되었지만 Hellfire Door를 정상, 영웅 및 신화 난이도로 열어 볼 수있는 다른 두 상사를 대신 할 수 있습니다.

지옥 불 성채의 다른 날개들에는 피의 전당, 암흑의 요새, 파괴자의 상승 및 흑기가 포함됩니다. 다음 등급은 각 상사의 첫인상 및 패배를 기준으로합니다.

지옥 불 폭력

대부분의 습격과 달리, Hellfire Assault는 유일한 보스가 없습니다. 대신 객관적인 시나리오가 더 많습니다. 강화 지옥 방화 문.

대포 준비하기

만남이 시작되면 플레이어는 지옥 불 대포. 헬 파이어 탄의 사용 가능 여부에 따라 헬 파이어 캐논은 강화 헬 파이어 도어쪽으로 지속적으로 발사됩니다. 지옥 불 대포가 파괴되면, 폭발 할 것입니다. 지옥 불의 파괴. 이것은 즉시 모든 플레이어를 죽이고 습격을 닦습니다. 따라서 대포를 통해 적의 파도로부터 대포를 보호하는 것이 중요합니다.

펠리페 군단 Felfire-Imbued Siege Vehicle이 파괴되면 지상에 나타납니다. 이 오브젝트는 플레이어가 10 분 안에 사라지기 전에 픽업해야합니다. 펠리페 탄약이 선택되면, 플레이어는 헤이스트를 얻고 이동 속도를 9 초 동안 100 % 증가시킵니다. 그러나 펠리페 탄약을 소지하면 매 초마다 적당한 화염 피해를 입 힙니다. Felfire Munitions를 소지하고있는 동안 플레이어가 사망하면 다른 플레이어가 상자를 가져올 수 있습니다.


Felfire Munitions를 소지 한 플레이어가 충분히 가까워지면 자동으로 캐논에 던졌습니다. 지옥 불 대포에 충분한 탄약을 발사합니다. 지옥 라운드 Reinforced Door에서.

강화 된 지옥 방화 문을 부수고 만남을 완료하려면 최소 24 발, 또는 Felfire 탄약 6 상자가 필요합니다.

Siegemaster 미니 보스

일부 습격 자들이 지옥 불 대포를 장악하는 동안 탱크 중 하나가 데리러 와야합니다. 지 메이트 마스터 Mar'tak 플러스 Iron Dragoons, 계약 된 엔지니어 및 Gorebound Felcasters. 이러한 추가 기능은 최대한 빨리 AoEed해야합니다. Mar'tak는 그녀가 만남을 그만 둘 때까지 그녀가 사용할 세 가지 능력을 가지고 있습니다.

그녀는 임의의 플레이어를 만나고 충격파. 이렇게하면 흙먼지가 솟아나는 원뿔 모양의 원뿔이 흩어져 무거운 자연 피해를 입 힙니다. 플레이어는 불필요한 피해를 입지 않도록 Shockwave의 표시된 경로에서 빨리 벗어나야합니다.

Mar'tak은 또한 그녀에게 돌아 오기 전에 3 개의 목표물에서 노치가있는 도끼를 던질 것입니다. 울부 짖는 도끼. 각각의 대상은 자연 피해가 크지 만 표시가 된 플레이어는 8 야드 이내에있는 플레이어에게 스플래시 될 수 있습니다. 울부 짖는 도깨비 디버프가 표시된 플레이어는 습격의 나머지 부분에서 빠르게 이동해야합니다.


Mar'tak이 50 %의 건강 상태에 도달하면, 그녀는 만남 지역에서 도망 갈 것입니다. 첫 번째 공성 무기가 나오기 전에 그녀가 패배하지 않았다면, 다른 탱크는 모든 적을 그녀에게서 멀어지게 할 필요가 있습니다 영감을주는 존재. 이것은 10 %의 피해를 입히는 버프이며, 조우 중에 길어질수록 꾸준히 증가합니다.

지옥 불 팔목

만남을 통해 모두 큰 정신 캡슐이이 지역에 착수 될 것입니다. 플레이어는 캡슐의 충격으로 표시된 큰 오렌지색 지상 효과에서 빠르게 벗어나고 싶을 것입니다. 충격의 몇 야드 내의 어떤 선수든지 가지고 갈 것이다 캡슐 충격 온건 한 화염 피해를 입히고 뒤로 물러서십시오.

Siegemaster Mar'tak을 가지고 있지 않은 탱크는 전투에서 도망치지 않았다면 캡슐에서 나온 증원 물을 가져와야합니다.

이 증원 군은 헐크 버서커 (Hulking Berserkers), 고어 바운드 펠 캐스터 (Gorebound Felcasters, 고어 바운드 테러), 계약 된 엔지니어 및 철제 드래건을 포함합니다.

Siegemaster Mar'tak이 만난다면, 한 탱크는 헐킹 버서커 나머지 다른 병력은 다른 증원 군이됩니다. 탱크는 2 스택마다 스왑해야합니다. 그것은 물리적 인 피해를 입히고 12 두 번째 동안 스택 당 30 %의 물리 피해를 입 힙니다.

Hulking Berserkers 또한 울부 짖을 것이고 근처의 플레이어는 목동 9 초 동안 이렇게하면 이동 속도가 20 % 감소하고 갑옷을 우회하는 보통의 물리 데미지를 입히게됩니다.

계약 된 엔지니어 플레이어에게 충격을 준다. 전도 충격 펄스. 이것은 보통의 자연 피해를 입히고 6 두 번째 동안 목표물을 기절시킬 것입니다. 그러나 3 개의 추가 목표로 점프 할 수 있습니다. 이 주문은 방해 할 수 없으며 기절은 취소 할 수 있습니다. 그들은 또한 무작위 목표물로 뛰어 들게되고 폭발적인 혐의로 . 5 야드 내의 플레이어는 10 초 내에 폭발하기 전에 멀리 이동하지 않으면 큰 화염 피해를 입습니다.

플레이어는 계약 된 Enginners 캐스팅에주의해야합니다. 수리 모든 대상 차량에. 신속하게 치료를 중단해야합니다. 그렇지 않으면 0.5 초마다 전체 건강의 2 %를 목표로 치료할 것입니다.

고어 바운드 펠스터 동시에 변형을 유발하지 않도록 피해를 유지해야하는 추가 작업이 될 것입니다. 이 시전자는 대상에게 화염의 통풍을 불고 화염 피해를 입 힙니다. 태워서 재로 만들다. 그들은 또한 개술 할 것이다. 펠레 발리 50 야드 내에서 적에게 화염 피해를 입 힙니다. 이 두 가지 능력은 그가 변형되기 전에 중단 될 수 있습니다.

40 %의 건강 상태에서 Gorebound Felcasters는 악마로 변신합니다. 고어 바운드 테러. 그들 중 변형온건 한 화염 피해를 입히고 5 야드 이내의 모든 플레이어를 노크합니다. 테러는 피해가 30 % 증가하고 이동 속도가 70 % 증가합니다. 그가 캐스팅 할 수있는 유일한 능력은 방해 할 수없는 펠리 어 발리가 될 것입니다.

마지막으로, 철제 기병 특별한 능력을 가지고 있지 않으며 근접 공격에만 대응합니다.

근접 공격 DPS가 지옥 불에 머물기를 원합니다 강화는 고어 바운드 테러> 멍청한 버서커> 계약 된 엔지니어> 고어 바운드 펠스터들> 철 드라군은 공성전이 아닙니다.

공성 차량 방출

조작원 Thogar와 마찬가지로, Fel-Imbued Siege Vehicle은 만남을 통해 정해진 시간에 펼쳐집니다. 공성 차량은 조롱 할 수 없으며 지옥의 대포를 파괴하려는 의도로 지옥 불 대포로 향할 것입니다. 플레이어는 Felfire Flamebelcher, Felfire Crusher 및 Felfire Artillery의 세 가지 유형에 대해 만족해야합니다.

그만큼 펠레 불꽃 불꽃 장화 ~을 시작할 것이다. Belch Flame 충격에 3 야드 이내의 모든 플레이어뿐만 아니라 대포에 많은 피해를 입 힙니다.

그만큼 Felfire 파쇄기 의지 구경 무거운 자연 피해에 대한 그 길에 서있는 모든 플레이어. 그러나 Crusher Vehicle은 혼자가 아니며 여러 대상을 제공합니다 고어 바운드 지에 게더 취약 계층을 보호하고 화상. 채널에있는 사람들은 약 5 초마다 4 초 동안 적당한 화염 피해를 입을 것입니다. Felfire Crusher가 Hellfire Cannon에 도달하면 신속하게 파괴 할 것입니다. 과즙.

마지막으로, 펠레 대포 해고 당할 것이다. 포병 폭발 대포에서 그들과 40 야드 내의 모든 플레이어에게 매우 큰 화염 피해를 입 힙니다.

영웅 난이도에서, Felfire Demolishers 나타날거야. 이들은 빨간 망상과 불로 먼 사람을 대상으로합니다. 포위 노바. Siege Nova는 표적과 파괴 자 사이에서 펼쳐지는 일련의 박격포입니다. 이 3 야드 내의 모든 플레이어는 중장 갑에서 큰 화염 피해를 입습니다. 그러면 대상의 중심에있는 다른 큰 모르타르를 발사하여 100 야드 내의 모든 플레이어에게 피해를줍니다. 이 피해는 충돌 지점에서 멀어지면 줄어들 수 있습니다.

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp가 발생하여 Siegemaster Mar'tak이 첫 번째 Fel-Infused Siege Vehicle이 출현하기 전에 도망 가게합니다. 이는 선수가 자신을 시작으로 추가 한 횟수를 약 30 초 동안 줄여줍니다.
  • DPS 전설적인 링 프로 시크는 인카운터 시작, 제 3 공성 차량 웨이브, 그리고 5 번째와 7 번째 웨이브 중에 사용되어야합니다.
  • 힐러 전설적인 반지 proc는 Gorebound 공포와 함께 Felfire Volley 스팸을 살아남는 습격을 돕기 위해 사용되어야합니다.
  • 탱크 전설적인 반지 procs는 Hulking Berserkers에서 Slam의 높은 스택을 완화하기 위해 사용될 수 있습니다.
  • 모든 DPS는 Fel-Infused Siege Vehicle이있을 때마다 Hellfire Reinforcements에서 벗겨 내고 싶어합니다. Felfire Crushers가 존재하는 즉시 선례를 수행합니다. 주요 DPS CD와 피해 완화는 Felfire Crushers와 함께 사용해야합니다.
  • Gorebound 펠 캐스터는 메타 모프 중 하나 이상을 피하기 위해 조심스럽게 관리되는 피해를 입힐 필요가 있습니다.
  • 레이드 팀은 펠리페 군대를 지옥 화 대포에 휴대 할 수있는 가장 많은 이동 선수를 할당해야합니다.
  • 힐링 CD는 고어 바운드 테러의 펠리어 발리 공격에 대응해야합니다.

철 재배자

Siegemaster Mar'tak은 요새에서 완전히 후퇴하지 않고 대신 Iron Reaver를 조작합니다. 아이언 리버 (Iron Reaver)는 2 단계 반복 싸움으로 만남 영역을 극대화하고, 의식을 습득하며, 무거운 움직임을 통해 자신의 무기고를 피할 수 있습니다. 첫 번째 단계는 탱크와 스컹크이며, 두 번째 단계는 추가에 초점을 맞춘 공습입니다.

지상 작전

그녀는 땅에서의 만남을 시작하고 그녀의 적을 상대로 자신의 두 번째 단계를 수행 할 수있는 완전한 힘을 발휘해야합니다.그녀의 Iron Reaver는 AOE의 파괴 기술을 갖추고 있습니다.

Iron Reaver는 약 15 초마다 가장 위험한 탱크에서 시야를 확보합니다. 탱크는 디버프는 포병 껍질이 충격에 가장 가까운 사람들에게 심한 화재 피해를 입힐 것이기 때문에 신속하게 공습의 나머지 부분에서 멀리 이동할 필요가 있습니다.

임팩트시, 포병은 Immolation의 지옥 불의 끈적한 패치를 남깁니다. 이몰 레이션 플레이어가지면 효과에서 벗어나지 못하면 쌓을 수있는 적당한 화염 피해를 처리합니다.

Iron Reaver는 주기적으로 불안정한 오브 경미한 화재 피해를 처리 할 대상. 대상까지 8 야드보다 가까운 플레이어도 화재에 걸려 스태킹 디버프를 얻습니다.

그녀는 탱크가 아닌 플레이어를 무작위로 타겟팅하는 세 가지 능력을 통해 회전합니다. 플레이어가 최소 8 야드 이상 펼쳐지는 한, 동료 레이더에게 피해를주지 말아야합니다.

그녀는 무작위로 한 지역을 목표로 삼아 각각의 5 야드 이내의 주요 전방 콘 파이어 데미지를 처리합니다. 연발 사격 충격. 사제는 또한 Immolation의 끈적한 패치를 남깁니다.

3 분마다, 그녀는 기계적 기질과 울부 짖음을 던질 것입니다 두드리는 소리 6 초 동안. 공격은 보통의 데미지를 입히기 때문에 두려움에 대한 데미지 완화 능력을 사용해야합니다. 땅을 두드리는 것으로, 그녀는 이몰 레이션 효과를 그녀 주위로 되돌려 놓습니다. 그래서 플레이어는 그들과 녹색 화재 사이에 충분한 공간을 확보하기를 원할 것입니다.


지상 단계에서 2 번, Iron Reaver는 전격 기습 목표 방향으로 그리고 다시 탱크로. 그녀는 공격에 적발 된 사람들에게 적당한 화염 피해를 입히고 지상을 가로 질러 로켓을 피고 피하지 못하는 사람들을 끌어 내리고 불 태우기를해야합니다. 그녀의 Blitz는 또한 자신의 경로에서 Immolation 패치를 이동합니다.

항공 작전

그녀가 도달하면 만충 전Iron Reaver는 공중으로 날아갈수록 능력이 떨어집니다. 비행 단계에서, 그녀는 95 %만큼 피해를 줄이는 피해 감소 방패를 가지고 있습니다. 그래서 선수들은 그녀에게 집중하지 않을 것이지만, 그녀의 새로운 능력과 추가 사항에 집중할 것입니다.

그녀는 집중할 수있는 탱크가 없기 때문에 Iron Reaver는 습격 대원을 포격 대상으로 무작위로 선정 할 것이지만 대기 중에 50 % 적은 피해를 처리합니다. 다시, 포병 디버프를 가진 사람들은 나머지 습격에서 지정된 폭발 공간으로 이동하기를 원할 것입니다. 이 포병의 영향으로 이몰 레이션 패치가 바닥에 남습니다.

그녀는 곧바로 공격 습격을 가로 질러 연료 연쇄 그녀의 뒤에. 이 끈적 끈적한 연료는 잡힌 사람들의 속도를 30 % 감소시킵니다. 그녀가 다시 돌아 가기 전에 습격은 신속하게 빠져 나가기를 원할 것입니다. 플래시 파이어 그러면 연료가 점화되고 제독이 끝납니다.

그녀가 위에서 땅을 태우는 동안, Iron Reaver는 떨어질 것입니다. 파이어 폭탄 충격을받지 않은 사람에게 적당한 화재 피해를줍니다. 이 폭탄은 가능한 한 빨리 DPS해야하는 다양한 유형이 있습니다.

  • Volitale Firebombs 45s 퓨즈를 가지고 모든 적에게 온건 한 데미지를 입히고 추가적인 이몰 레이션 패치를 퍼트립니다.
  • 불타는 파이어 폭탄 화염의 쌓기 (Stinging Vulnerability)로 피해를 입히는 사람들에게 40 대가 융합하여 15 %의 화염 피해를 입 힙니다. 보통과 영웅에서 폭발시 피해를주지 않습니다.

일단 그녀가 에너지가 부족하면, 그녀는 목표 지역에서 하늘에서 떨어질 것입니다. 떨어지는 슬램 이 엄청나게 무거운 기술이 하늘에서 흘러 나오면서 방해가되지 않는 사람은 즉시 죽일 것입니다. Falling Slam은 자신이 착륙 할 지역의 Immolation 패치를 소멸시킵니다.

아이언 리버가 땅에 떨어졌을 때, 그녀는 조롱 할 수 있고 더 이상 피해 감소 방패가 없습니다. 이 습격은 포병을 안전하게 폭파 할 수있는 탱크가있는 충분한 공간을 확보하면서 다시 한번 자신의 땅으로 퍼져 나가고 자합니다.

  • 블러드 슬러스트 / 히어로 리즘 / 타임 워프는 10 분간의 아이언 리버 하드 격노 타이머 때문에 만남의 시작시 사용되어야합니다.
  • DPS 전설적인 반지는 지상 작전 중에 사용해야합니다.
  • 힐러 전설의 반지는 지상 작전 중 두 번째 두드리는 날에 사용해야합니다.
  • 탱크 전설적인 반지는 지상 작전 중 포병의 피해를 공유하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 보스 위치는 매우 느슨합니다. 이상적으로 탱크는 함께 쌓여야하며 나머지 습격 팬은 뒤에서 쫓아 내야합니다.
  • 원거리 및 치유 사가 최소한 8 야드 이상 떨어져 있어야하며 모든 지상 효과를 피해야합니다.
  • 치유 사가 각 격투가 시전 할 때마다 CD를 회전시켜야합니다.

코 모르크

Kormrok은 격렬한 습격 인식과 이동이 필요한 3 단계 교류 교전입니다. 위상 변화는 그가 만남의 개요 수영장 중 세 개로 만드는 각 도약과 함께 발생합니다. 각 수영장은 그가 다음 에너지를 흡수 할 때까지 잠시 동안 자신의 능력 중 하나에 힘을 실어 줄 것입니다.

이 magnaron에는 그가 싸움을 통하여 사용할 5 개의 1 차 능력이있다 : 파운드, 지느러미 부는, 폭발성 룬, 손을 쥐고, 그리고 증오를 돌연변이. 첫 번째 네 가지 능력은 권한이 부여 된 단계에서 중복되어 전체 공격대를 계속 발로 묶을 수 있습니다.

Kormrok will 파운드 반복적으로 땅을 밟아 모든 플레이어의 충격파를 만들어 내고 4 야드 내로 튀어 나올 수 있습니다. 파운드가 플레이어를 그룹화해야하는 다른 능력과 일치하지 않으면 공격대는 서로 4 야드 거리를 유지해야합니다.

주기적으로, 그는 Shadowy Pool이 지옥 수혈. 이 작은 구체는 수영장에서 직선으로 움직이지만 속도는 다양합니다. 작은 구체 중 하나를 피할 수없는 플레이어는 주요 암흑 피해를 입을 것입니다.

거대한 magnaron가 만들 것입니다 폭발성 룬 지상에. 배정 된 플레이어가 15 초 내에 이들을 발동시키지 않으면 폭발하여 전체 공격에 대대적 인 화재 피해를 입 힙니다. 룬이 빨리 발동하면 발동 한 플레이어에게 큰 화염 피해를 입 힙니다.

마침내 Kormrok은 원수의 발 아래 몇 개의 돌 손을 소환 할 것입니다. 이들 손을 쥐고 모든 플레이어에게 사소한 물리적 인 피해를 입히고 4 야드 안에있는 사람들을 사로 잡습니다. 이 손들은 사람들이 죽기 전에 빨리 내려져야합니다.

돌연변이 증오 현재 탱크에 대해 사용 된 유일한 능력입니다. 그는 그가 도망 쳤던 풀에 따라 다른 능력을 사용할 것입니다. 탱크는 각 용도와 교환해야합니다. 펠 터치 50 %의 마법 피해를 입 힙니다.

풀 뛰어 넘기

Kormrok will 뛰기 공기를 통해 다음 세 수영장 중 가장 가까운 곳으로 스플래시. 그는 최근 들어온 수영장으로 뛰어 들지 않을 것임을 알아 두십시오. 공격대는 다음 발사기 근처에 배치하여 어느 수영장으로 도약 할지를 제어 할 수 있습니다.

폭발 에너지

Kormrok이 Fiery Pool로 뛰어 오르면 그는 힘을 얻게 될 것입니다. 폭발 에너지. 권한을 부여 받으면서 그는 3-4 번 폭발성 룬을 캐스팅 할 수 있습니다.

이들 강화 된 폭발성 룬 방아쇠를 당겼을 때 사라지지 않고 그 대신에 개혁 할 것입니다. 폭발성 룬을 함께 모으는 동시에 플레이어가 동시에 센터를 향해 움직이게하는 것이 중요합니다. 폭발성 룬이 하나만 남아 있으면 개조 할 수 없습니다.

보스 캐스트 폭발적인 버스트 그것은 주 탱크의 발 밑에 땅을 발화 시켜서 기절시킬 것입니다. 10 초 후, 땅이 폭발하고 40 야드 내의 모든 플레이어에게 큰 화염 피해를 입 힙니다.

파울 에너지

magnaron은 힘을 얻게 될 것입니다. 파울 에너지 그가 Fel Pool에 뛰어들 때. 파울 에너지로 힘을 얻는 동안, 그는 3-4 번 손을 움켜 쥘 수있을 것입니다.

대신, 드래그하는 손 플레이어가 천천히 가장 가까운 풀쪽으로 끌립니다.

그는 또한 던지기를 할 것입니다. 파울 크러시 그걸 소환 할거야. 파쇄 핸드 메인 탱크 아래에. 탱크는 손이 파괴 될 때까지 사소한 물리적 손상으로 즉시 잡아서 짓밟 힙니다.

그림자 에너지

그가 그림자 수영장으로 도약 할 때, 그는 흡수 할 것이다. 그림자 에너지. 그림자 에너지로 힘을 얻은 동안, 그는 캐스팅 할 수 있습니다. 강화 된 지옥 수호 3 ~ 4 번 모두 세 개의 수영장에서 모두 작은 물을 뿜어냅니다.

다시 말하지만,이 작은 구체는 원래의 수영장과 반대 방향으로 움직일 것입니다. 그들은 또한 다양한 속도로 움직이고 서로 겹칠 것입니다. 플레이어는 중도 손상으로 명중하지 않도록 발을 빠르게 움직여야합니다.

탱크는 주기적으로 대규모로 뒤로 넘어 뜨립니다. 구타. 메인 탱크는 초기 헤로인과 함께 주요 암흑 피해를 입습니다. 그들은 추가 데미지를 입을 것이다. 충격 그들이 여행하는 거리에 반대로.

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp는 출현의 시작시에 시전해야합니다.
  • DPS 전설적인 반지는 Bloodlust / Heroism / Time Warp와 함께 사용되어야하며 손을 쥐고 끌 때마다 사용되어야합니다.
  • 힐러 전설의 링은 파운드와 쥐기 / 끌기의 손이 겹치는 동안 사용해야합니다.
  • 탱크 전설적인 반지는 특히 분노 중에 돌연변이 증오 능력 (스왓, 폭발 버스트, 파울 크러시)을 완화하기 위해 사용해야합니다.
  • Kormrok이 제 시간에 패배하지 않는다면, 그는 격노하게하고 격노하게하면서 자신의 모든 능력을 빠르게 사용할 수 있도록 30 % 더 가속합니다.
  • Kormrok을 다음 수영장 근처에 위치시켜 그가 뛰어 넘을 수있게하십시오. 가장 쉬운 순서는 Fiery> Foul> Shadow입니다.
  • 오프 탱크는 Kormrok을 Explosive Burst 탱크에서 멀리 떨어 뜨려야합니다.
  • 빠른 데미지 완화 CD를 사용하여 (힘을받는) 폭발성 룬을 활성화하도록 팀을 지정하십시오.
  • 손을 움켜 잡을 때 (손을 떼는 동안) 약 5 야드 떨어져 4-5의 작은 덩어리로 그룹화하여 손을 빠르게 AoE로 만듭니다.
  • 포지셔닝은 다음 단계의 섀도우 단계에서 중요하며 탱크의 이동 거리를 최대화합니다.

피의 홀 | 그림자의 요새 | 소멸자의 부상 | 블랙 게이트