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과거에 사이드 스크롤링 슈팅 게임을 몇 번 해봤지만 특별히 그려 본 적이 없습니다. 그리핀 나이트 에픽 달랐다. Cyber Rhino Studios의 레트로 사이드 스크롤링 슈팅 게임이 즉시 내 관심을 사로 잡았고, 나는 그 게임에 한 발 (... 에헴)을주기가 끔찍했습니다. 그러나 어려움에 처한 잊혀지지 않는 게임 플레이와 우스꽝스러운 스파이크로 인해 전반적으로 평범한 경험이되었습니다.
그리폰 기사의 삶에서의 하루 ...
그리핀 나이트 에픽교황의 기사 인 올리버 경은 언젠가 그의 믿을만한 그 그리폰 인 아굴라 (Aquila)와 함께 시장으로 향한다. 가는 도중, 그는 그와 똑같이 보이는 악의적 인 유령으로 뛰어 들어 그 날을 다시 한번 저장해야한다는 것을 깨닫습니다. 이야기는 그보다 조금 더 복잡해졌지만, 내 생각에 이야기가이 게임에서 가장 기억에 남는 부분이기 때문에 더 이상 말하지 않을 것입니다. 글쓰기가 영리하고, 나는 진정으로 끝나는 것을 보지 못했다. 가장 강한 사람이 아니더라도, 그리핀 나이트 에픽크레딧 다음 며칠 동안 내 마음에 이야기가있었습니다.
사격. 피해를 입으십시오. 반복.
불행히도 게임 자체에 대해서도 마찬가지입니다.게임에 관한 어떤 것도 나쁘지 않습니다. 어려움을 제외하고는 매우 평범하고 궁극적으로 잊혀지지 않습니다. 총격 사건은 잠시 동안 즐거워 지지만, 곧 치료와 잡일이 줄어 듭니다. 불행히도 단계 자체에서 빠져있는 전략, 각 전략을 극복하는 방법을 파악하는 데 관련된 전략이 있다는 사실 때문에 보스 전투는 재미 있다고 말할 수 있습니다.
무대의 주 보스를 물리 치고 나면, 당신은 그 / 그녀의 무기, 개념 메가 맨 팬은 매우 익숙해야합니다. 그러나, 달리 메가 맨호기심이 아닌 다른 무기를 사용할 이유가 없었습니다. 그들은 적들보다 전략적인 이점을 제공하지 못했습니다. 그들은 단지 멋져 보였다. 주 메뉴 화면에서 각 무기를 업그레이드 할 수있을뿐만 아니라 건강 음료 또는 기타 소모품을 구입하여 각 단계에서 도움을받을 수 있습니다.
미약 한 프레젠테이션은 도움이되지 않습니다. 16 비트 스프라이트는 괜찮아 보입니다. 배경은 아주 부드럽고 음악은 집에 쓸 내용이 없습니다. 게임을 재생할 인센티브가별로 없습니다. 플레이어가 찾을 수있는 각 레벨에 숨겨진 하나의 룬이 있지만 두 번째 플레이가 필요한 다른 것은 없습니다. 내가 전에 말했던 것처럼 ... 매우 잊을 수있는. .. 그러나 특히 나쁜. ..
... 난이도 스파이크를 제외하고. "Squire", "Knight", "Epic"의 세 가지 어려움이 있습니다. 나는 각각을 "쉽다", "너무 힘들다", "첫 번째 단계에서 컨트롤러를 반으로 스냅 할 것"이라고 말하고 싶다. 사이드 스크롤링 슈팅 게임에 익숙하지 않은 플레이어는 일반적으로 히트 박스라는 데미지를 입을 수있는 작은 영역이 있습니다. 다른 곳에서는 본질적으로 무적입니다. 이것은 탄환과 발사체의 유입 폭풍우를 좀 더 쉽게 관리 할 수 있도록 도와줍니다. 이것은 그렇지 않다. 그리핀 나이트 에픽. 만약 어떤 올리버 경의 일부가 공격을 받으면 피해를 입 힙니다. 그렇게되면 게임이 너무 힘들어 경계선을 벗어날 수 있습니다. 나는 대부분의 총알 지옥 게임이나 횡 스크롤 저격수가 어렵다는 것을 알고 있지만, 히트 박스가 없으면 게임을 너무 어렵게 만듭니다.
결론 :
나는 더 많은 저격수를 생각할 수있다. 그리핀 나이트 에픽. 그러나 나는 각자와 함께 생각해 낸다. 그러나 곧 나는 두 개 더 생각한다. GKE. 당신이 복고풍 사이드 스크롤 사수의 팬이라면, 나는 즐거움을 만끽할 것입니다. GKE. 당신이 팬이 아닌 경우, GKE 너의 마음을 바꿀만큼 가까이 오지 않을거야.
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