콘텐츠
- 역학 (Mechanics) : 공식적으로 게임을 시스템으로 규정하는 규칙과 개념
- 다이나믹스 (Dynamics) : 시스템으로서의 게임의 런타임 동작 및 플레이어
- 미학 : 게임 d에 의해 유발 된 감정적 인 반응
경주 드라이버 GRID는 시뮬레이션이나 아케이드 레이싱 팬이 아닌 사람들을위한 저렴한 경주 대안을 제공합니다. 그러나 진짜로 빨리 몰고 싶은 그들을 위해.
이 리뷰를 위해 나는 로버트 휴니 케 (Robert Hunicke)가 Lookinggame 명성의 마크 르블랑 (Mark LeBlanc)과 Zynga의 로버트 주벡 (Robert Zubek)이 개발 한 MDA 프레임 워크를 사용할 예정이다. 이 프레임 워크는 게임 디자인의 핵심 원리 인 역학, 역학 및 미학을 기반으로하는 MDA라고합니다. 또한 알아야 할 가치는 단순히 게임 내부의 게임 인 메타 게임의 정의입니다.
역학 (Mechanics) : 공식적으로 게임을 시스템으로 규정하는 규칙과 개념
GRID의 역학은 다른 많은 레이싱 게임, 가속, 가스, 핸드 브레이크, 조향 및 다양한 뷰와 유사하여 차와 트랙을 미리 볼 수 있습니다. GRID는 경주를 둘러싼 몰입 형 메타 게임에 추가하여 경주에 특별한 것도 훌륭한 것도 없습니다.
이 메타 게임은 스토리의 형태를 취합니다. 플레이어는 새로운 드라이버로 게임을 시작하여 전 세계 경주장에서 자신을 증명하려고합니다. 오프셋에서, 이것은 플레이어가 다른 글로벌 리그 (근육 자동차를 가지고있는 모든 것이 빠르다는 것, 포뮬러 1을 가진 유럽과 정밀도를 다루는 투어링 카, 그리고 표류하는 모든 것에 대해 일본 회로에서 동시에 3 가지 다른 이벤트가 주어짐을 의미합니다. ). 플레이어가 충분한 자금을 모으면 자신의 레이싱 팀에 이름을 붙이고 커스터마이징 할 수 있으며 결국에는 더 많은 운전자를 고용하고 실제로 3 개의 글로벌 리그에서 경쟁 할 수 있습니다. 이 시점에서 플레이어는 이벤트를 가져 와서 자동차에 다른 스폰서 십 로고를 찍어 경기를 마치는 데 더 많은 목표를 부여하고 보너스 현금을 확보 할 수 있습니다. 이러한 모든 덫 치기는 플레이어에게 혼란을 줄 수있는 커스터마이제이션을 너무 많이하지 않고 전 세계 경주하는 경주 팀을 진정으로 관리하는 느낌을줍니다.
다이나믹스 (Dynamics) : 시스템으로서의 게임의 런타임 동작 및 플레이어
GRID에서의 레이싱은 활기차고 살아 있다고 느낍니다. 다른 경주자 중 한 명도 특정 경로를 따르는 로봇처럼 보이지 않습니다. 어떤 사람들은 서로 경쟁하고, 다른 사람들은 너무 날카 로워지며 회전합니다. 때로는 거대한 충돌이 보이고 부숴 질 수 있기 때문에 (심지어 컴퓨터 레이서 일지라도) 다른 실제 사람들과 놀 수있는 좋은 감각을 제공합니다. 메타 게임의 종족 외에도 명성 시스템과 현금 보상 작업 방식이 서로 조화를 이루고있어 플레이어가 어려운 환경에서 게임을하도록 권장하고 조종석보기에 익숙해지며 희생하면서 사실주의를 더합니다 시계. 스폰서 쉽 목표는 경주의 역동성에 추가됩니다. 항상 선수들에게 달성하기위한 다소 흥미롭고 흥미로운 목표가 있음을 보장합니다.
미학 : 게임 d에 의해 유발 된 감정적 인 반응
GRID는 2007 년 게임이기 때문에 콘솔 버전은 집에 쓸 일이 없지만 PC에서는 게임이 실제로 컴퓨터의 하드웨어를 밀어 넣을 수 있기 때문에 게임이 올해의 타이틀처럼 밝고 세부적으로 보입니다.
메뉴를 탐색하기위한 게임의 간단하고 현대적인 사용자 인터페이스는 수많은 메뉴에서 플레이어가보고 싶은 정보를 손에 넣지 않고 볼 수있게합니다. 게임은 언제든지 게임의 분위기에 추가되는 일렉트로니카 사운드 트랙으로 보완됩니다. 경주 중에 긴장된 저음베이스를 추가하고 메뉴 중에 리버브가있는 단순한 멜로디를 추가합니다.
GRID는 경주 공식을 변경하는 데별로 도움이되지 않는 저렴한 가격의 견고한 레이싱 게임입니다. 게임 레이스 외부에서는 재미있는 사용자 정의 및 목표 설정이 추가되었습니다. $ 15와 무수한 경주 시간 동안 좋은 경주 시간을 위해 GRID로 잘못 갈 수는 없습니다.
우리의 평가 7 그 후속편이 우리에게 달렸지 만, 원래의 그리드는 여전히 약간의 아케이드와 같은 시뮬레이션 레이싱 경험을 제공하여 접근성을 유지하면서 플레이어에게 두 세계의 장점을 제공합니다.