Greed Corp에 대한 탐욕

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 23 6 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
Anonim
[한글 번역] 밀턴프리드만 - 탐욕 (greed)
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Greed Corp 나를위한 충동 구매였습니다. 저렴한 가격으로 판매중인 게임 중 하나인데,이 게임을 시험해 볼 수는 없습니다. 나는 이제 19 시간의 플레이 타임을 가졌으므로 돈의 가치를 확실히 얻었으며 게임의 핵심은 다음과 같이 간단합니다. Greed Corp, 그것은 꽤 즐거운 놀라움이다.


어때?

이 게임은 1 명에서 4 명까지의 플레이어로 진행되며, 그 중 많은 수의 플레이어가 다양한 스킬 레벨로 AI 제어가 가능합니다. 각 플레이어는 매 턴마다 금을 생산하며, 군대, 공장, 대포 또는 부대가 건설 된 막사를 사는데 사용할 수 있습니다.

군대는 모두 같은 왜냐하면 두 가지 다른 부대의 군대가 만날 때마다 한 스택이나 다른 스택이 사라질 때까지 부대를 잃을 것이고, 공격자와의 관계는 계속 될 것입니다.

무엇이 재미있는가?

게임의 전략이 작용하는 곳은 16 진수 기반의 지형은 모두 극단적입니다 파괴 할 수있는. 각 플레이어는 매 턴마다 금을 얻지 만, 공장에서 여분의 금을 얻을 수 있습니다. 이 공장들은 그들이 다니는 헥스와 각각의 인접한 헥스에 금을 주며, 금을 버릴 때마다 그 헥스 각각은 한 레벨을 떨어 뜨려 결국 완전히 무너집니다.

이 꾸준히 줄어드는 전쟁터는 Greed Corp의 핵심 정비사. 공장은 소득 비율을 크게 늘리지 만 플레이어에게 실제 작업 공간을 줄여주고, 마지막으로 영토를 잃어 버렸다는 것을 의미합니다. 게임은 자원의 균형을 이루고 있습니다. 지형 관리, 많은 기능 포함 적극적인 공장 건물 건설 및 대포 사격과 관련된 움직임으로 인해 적의 작업량이 줄어들어 연쇄 반응으로 인해 거대한 부분이 심연으로 떨어질 수 있습니다.

그럴만한 가치가 있니?

게임 플레이는 단단하고 즐겁습니다. 개별 게임이 실제로는 상당히 빠른 속도로 움직이고 있습니다. 특히 턴 기반 게임의 경우 더욱 그렇습니다. 회전 타이머는 옵션 일뿐만 아니라 누군가가 게임의 기본 사항을 알고 나면 거의 문제가되지 않습니다. 심지어 제도법 각 플레이어는 매우 쉽게 식별 할 수있는 미적 및 색 구성표를 사용하여 모든 플레이어가 모든 것이 무엇인지, 누구인지를 한눈에 알 수 있습니다.


내가 적용 할 수있는 진짜 부정에 가장 가까운 것. Greed Corp 게임 플레이의 후반 단계는 한 게임에서 다음 게임으로 매우 유사하게되는 경향이 있으며, 남은 플레이어는 지금 파괴 된 지형으로 분리되어, 날아갈 수있을 때까지 기다렸다가 남은 영역을 침범합니다. 이것은 많은 사람들이 목표에 가장 근접한 사람 (공격을하기에 충분한 부대를 가지고 있고 그것을 관리 할 비행기를 소유하는 것)이 도달하여 승리 할 때까지 기다리는 많은 게임들이 끝날 때까지 조금씩 끌어 낸다.

그 시점까지 게임은 아주 재미 있습니다. 그것은 모든 것을 가지고있다. 전술적 인 기동력과 파워 플레이는 차례 기반 전략에서 기대할 수 있습니다. 때로는 낡은 결말로도 많은 재연 가능 성을 제공합니다. 싱글 플레이어 캠페인은 재미있는 가치가 있기에 충분히 도전적이고 더 깊은 전략에 참여할 수있는 좋은 방법입니다.

Greed Corp 나에게 강력하게 추천되며 가격표는 잦은 할인 없이도 합리적인 것보다 많습니다. Steam이 제공합니다.

네가 나를 용서한다면, 나는 다시 놀러 가야 할 충동이있다.