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왕과 여왕 SMITE Season 2의 독창적 인 차선이 떨어졌습니다 - 몇 라운드의 멍청이와 항목 변경 덕분에 (우리가 여기서 볼 수있는 유물 / 능동적 인 정밀 검사 포함) Xing Tian과 Bellona는 많은 시간과 충분한 신과 여신을두고 싸우고 있습니다. 왕좌. 시즌 초반에 어떤 일이 일어날 지 모르지만, 우리는 솔로 게임에서 당신에게 승리를 남기고 네 원수에게 죽음을 선사 할 4 명의 최전선 선두 주자와 함께 있습니다.
여왕은 죽었다.
... 여왕이 오래 살아! 아마테라스, 천국의 빛나는 빛이 솔로 레인의 거주자 인 팜므 파탈로 벨로나 전쟁의 여신을 대신합니다. 그녀의 존재가 조금 덜 분명하게 잔인한 동안, 아마 테라스는 힘, 인성, 자립과 이동성의 강력한 조합입니다. 그녀는 당신이 솔로 라 너로 요청할 수있는 모든 것입니다.
그녀의 천상의 반사가 패치 3.3으로 인한 피해에서 약간의 타격을 입을 것이라는 소문이 있지만 아마테라스는 항상 카타나보다
broadsword - 그녀의 힘은 그녀의 실제 능력만큼이나 빠릅니다. 영광스러운 요금으로 그녀의 침묵에 붙어 있던 빠른 돌진과 그녀 자신을위한 엄청난 25 % 보너스 이동 속도 인근 연합군 신들 최고 계급에서 신의 존재, 아마 테라스는 빠른.신의 존재는 활성화 된 기술이 아닌 정적 / 토글 가능의 분위기이기 때문에 그녀는 또한 항상 빠른. 나는많은 신들이 위험에 처했을 때 그녀를 붙잡고, 사냥하는 동안 그녀의 칼날을 피하는 것은 믿을 수 없을만큼 힘듭니다.
그래도이 날렵한 날을 실수로 소검으로 착각하지 마십시오. Illuminating Strikes가 적에게 10 %의 데미지를 입히고 빛나는 빛이 큰 소년들과 싸울 수있는 충분한 힘을 가지고 있습니다. Heavenly Reflection과 Divine Presence의 파워 버프를 최대한 활용하여 자신의 장점을 최대한 활용하고, 전리품을 번갈아 가며 신속하게 보복 범위를 벗어나 춤을 추십시오.
왕의 귀환
어쨌든 왕의 모습. 그의 대규모 개편 이후, Ravana, Lanka의 Demon King은 시즌 2의 하위 계층 농담에서 시즌 3이 시작될 때 비즈니스에서 가장 까다로운 선수 중 한 명으로 도약했습니다.. 다이나마이트가 적재 된화물 열차와 같은 명중 스포츠
환상적인 지속성 데미지 및 내장 된 생존 가능성과 함께 사슬의 사슬 후 그에게 부여 된 추가적인 효과적 건강으로, 악마 왕은 아마테라스가 아닌 모든 것, 크고, 무섭고, 분명히 강력합니다.
일부 다른 솔로 라이터들은 치고 감추기에 만족하지만, 라바나는 직접적이고 지속적인 전투에서 번창합니다. 그 전설의이 "불사의"부분은 솔로 레인의 "Be Be Be Kings"(그리고 Queens)의 칼과 망치에 그의 맨손으로 주먹으로 도전하고, 종종 그 위에 올라오고있다.
Ravana는 손상 출력과 관련하여 실제로 근육을 굴곡 시키므로 적의 솔로 라 너를 조기에 자주 괴롭히고 Overhead Kick을 사용하여 역습을 중화합니다. 그의 높은베이스와 상대적으로 낮은 재사용 대기 시간 덕택에, 그는 다른 전사들보다 훨씬 더 쉽게 공격을 받게됩니다. 기능적으로, 그는 강력하게 내구성이 강한 Warrior / Assassin이며, 적의 백 라인에서 우선 순위가 높은 목표물로 쉽게 솔로 왕좌를 버리고 삶에서 벗어나 다음 희생자에게 넘어갈 가능성이 높습니다. 그리고 다음. 그리고 그 다음.
쉬운 3 단계
오만한 악마 왕에 대해 비슈누의 다섯 번째 아봐타는 최근에 솔로 레인 (Solo lane)의 현장을 방문하여 겸손한 라바나 (Ravana)에게 물러났습니다. 그리고 그 누구도이 파인트 크기의 강국을 과소 평가하지 않았습니다. 더 오래된 계절은 그를 Monkey King Sun Wukong, Wukong의 nerfs 및 핵심 아이템으로 변경 시켰습니다. Frostbound Hammer와 Qin 's Sais는 시즌 3이 시작될 때 Vamana를 서있었습니다.
그의 수동적 인 행동은 육체적 인 보호를 기반으로하므로
모든 갑옷의 피해, Vamana는 다른 물리적 피해 딜러와의 전투에 거의 완벽하게 설치되었습니다. 잠자는 거인에게 운이 좋았던 "물리적 피해 딜러"는 시즌 3의 솔로 레인을 조종하는 거의 모든 초기 경쟁자를 의미합니다.
Vamana가 직선적 인 말다툼의 힘에 부족한 것은 (어쨌든 Colossal Fury가 잠금을 해제 할 때까지) 그는 찌르는 것 이상으로 보상합니다. 잘 배치 된 우 블레 라낭은 적의 시체와 미니언 파도를 크게 손상시킬 수 있습니다. 차선을 밀고 안전한 거리를 유지하면서 적을 낮추십시오.
적들이 정글에서 증원을 요청하면 (그리고 그럴 것입니다.) Vamana는 탑의 안전까지 경로를 지울 수 있습니다. 이것은 그를 괴롭히기를 유지하면서 그를 죽이는 것을 "조금"어렵게 만듭니다.
Vamana는 일찌감치 실패한 솔로라나를 공격 할 수 있지만, 대가로 무시할 수있는 피해를 입으면서 적과의 교역을 위해 신체 보호 장치와 수동 장치를 사용합니다. 그의 진정한 힘은 그가 실제로 죽이는 것이 얼마나 힘든지에 있습니다. 적의 laners는 그의 Umbrellarang을 현명하게 사용하는 Vamana에서 깨끗한 샷을 얻을 수없는 경우가 많습니다. 또는 Vamana가 경로를 클리어 할 때 위로 떨어지면서 멀리 떨어질 때, 게임이 끝날 때까지 Vamana가 주변을 밀고 안전하게 농장을 피할 수 있습니다. 그는 큰 적의 앞과 뒤의 라인에 대한 인상.
화려하지 않고 영광스럽지도 않습니다.하지만 왕이 될 수있는 최고의 플레이어조차도 똑똑한 플레이, 인식 및 훌륭한 포지셔닝으로 겸손해질 수 있습니다.
용기. 명예. 정의.
솔로의 보좌는 공허하고 주위 세계는 혼란에 빠져 있습니다 - 신과 여신, 악마와 괴물은 왕관을 놓고 경쟁하면서 세상을 뒤 흔드는군요. 그것은 위험한시기입니다. 무법의 시간. 에이 겁나게 하는 솔로 플레이어를위한 시간 강타.
법 집행 인 Tyr을 입력하십시오.
여기 평화를 유지하고 솔로 레인의 도전자들에게 아무도 율법 위에있다. 선천적 인 군중 통제의 Tyr의 유일한 조합 감소, 높은 이동성 및 그 자신의 재사용 가능한 CC에 부착 된 수많은 톤은 이전의 Tier 2 솔로 픽을 훨씬 더 강한 위치에 남겨 둡니다. 대부분이 과거의 형태보다 재사용 대기 시간이 두 배 길고 그의 커다란 데미지 콤보와 CC가 지난 시즌보다 훨씬 안정적으로 연결될 수있게 해주는 그의 베인 (Purification) 덕택입니다.
Tyr은 두 가지 점에서 탁월합니다. 즉 싸움에 빠져서 곤경에서 벗어납니다. 그는 기본적인 공격을 완강히 타격 할 수있는 "공격 스테로이드"가 없기 때문에, Tyr은 히트 앤 러닝 전략에 참여하는 경향이 있습니다. 그는 적의 부하 또는 신들 (또는 두 사람 모두가 좋음)을 폭행 자세로 두려워하고 공중에있는 동안 파워 클레브와 결합하여 피해를 입히고 CC가 오는 것을 기다린 다음 변경 스탠스를 방해하여이 영화의 Guard Stance 버전을 사용합니다. 원수를 통해 탈출하여 치유하십시오 (필요한 경우조차도).
처음 2 레벨 정도면 괜찮지 만, 티르는 레벨 3 주변의 권력에서 실제로 스파이크를합니다. - 콤보를 사용하여 보복을 두려워하지 않고 적에게 엄청난 피해를 입히고 정글 벙커 나 강력한 적의 역습을 피할 필요가있을 때만 가드 스탯 능력을 사용하십시오. 콤보가 반응하기 전에 하나의 기본 공격에서 직조하기에 충분한 시간이 있습니다. 따라서이 피해 스파이크를 사용하여 초기에 금반망과 건강에 차선을 둔다.
Jotunn 's Wrath를 두 번째 또는 세 번째 아이템으로 사용하여 더 많은 데미지 기반 빌드를 선택하면, Tyr은 우리 목록에있는 다른 것들보다 주크에 더 취약합니다. 살인을 확보하거나 가능한 한 많이 죽음을 피하기 위해 Lawbringer를 구하십시오.
원수를 파괴 할 수있는시기와 농장을 견뎌야 할 때 (농무부가 두려움이없는 사람을 살해하는지, 아니면 하물의 물결에 정착해야하는지)에 대한 적절한 평가는 조기에 농장을 지킬 수있는 완벽한 위치에 놓을 것입니다. 뒤 선을 파괴하거나 전선을 늦추십시오. 티레 (Tyr)와 함께 게임에 대한 인식을 익히십시오. 곧 적군 팀에게 마을에 새로운 보안관이 있음을 알리고 곧 당신의 권위를 존중할 것입니다.
첫 번째 수업 : 뾰족한 끝으로 붙여주세요.
참고 : 일부 무기는 실제로 뾰족한 끝이 아닙니다.
앞에서 언급했듯이 항목은 일반적으로 정적이지 않으며 일반적으로 어떤 역할에도 단일 빌드가 없습니다. 특정 신 및 특정 상황에서는 특정 조치 및 대책이 필요합니다. 그러나, 거기있다 보통 특정 레인이나 역할이 강한 4 가지 아이템 중 핵심 아이템인데, 게임의이 단계에서 효과적인 아이템을 얻는 데는 몇 가지 아이템이 중요합니다. 일반적으로 픽업을 기다립니다. 전사의 타비, 용맹의 흉갑, 냉기 망치, 희망의 간벽 (이것에 주목해라, 그것이 약해지고있는 것으로 보도되고있는 것에 따라 3.3), 날개 달린 날개, 및 불화의 망토.
6/6 빌드까지는 모든 게임이 모든 아이템을 요구하지는 않습니다. 적어도 Frostbound Hammer, Warrior 's Tabi, Valor of Breast Plate는 거의 보편적으로 골라졌으며 나머지는 Qin 's Sais (더 많은 데미지를 원할 때)와 Hide of the Lion 또는 Witchblade (다수의 ADC 또는 공격에 의존하는 적을 가진 팀과 비교) 여전히 강한 수치를 보여주고 있습니다.
남자들은 화가 났고, 신들은 더 미쳤다.
솔로 레인에서 전쟁을 벌이면서, 여기에 열거 된 네 마리보다 훨씬 더 많은 말들이 있다는 것을 명심하십시오. 하데스는 언제나 레인저를 지배하고있는 워리어 스의 견고한 카운터 픽이었습니다. 벨로 나는 아래로 내려졌지만 나오지 않았습니다. 그리고 항상 존재하고 항상 성가신 로키는 현재와 같이 성가시다. 위의 네 신은 분명히 시즌 3에서 엄청나게 강력하며 차선에서 견고한 장점을 제공하지만 조심스럽게 플레이하고 자신의 플레이를 인식하는 것이 승리를 주장하는 데 여전히 중요합니다.
결국, 이것은 당신이이기는 솔로 게임입니다 - 또는 당신은 죽습니다. 이 4 명의 강력한 경쟁자를 사용하면 Win이 올 것이라고 확신 할 수 있습니다.
이제 나가서 정복하십시오! 그러나 새로운 왕관을 착용하고있을 때 우리를 잊지 마십시오. 다시 와서 신들과 여신에 관해 말해주십시오. 당신 ~에서 사용하다 강타's 시즌 3 솔로 레인.