사람의 하늘이 아마도 큰 실망으로 나아가는 5 가지 이유

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 18 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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과대 광고 열차가 더 빠를수록 사람들이 실제로 빤다는 것을 알게되면 추락이 더욱 심해질 것입니다. 많은 운명이있다. 노 맨즈 스카이, 다가오는 공상 과학 공간 탐험가이자 영국 개발자 인 Hello Games의 모험 게임.


이 게임은 2013 년 12 월에 조롱을 받아 많은 주요 매장에서 많은 마케팅 자료와 보도 자료를 보았습니다. 그들은 게임의 젖꼭지에 젖어있는 것처럼 보입니다. 절차 적으로 생성 된 선량하고 깔끔한 아트 스타일을 보면서, 생각하는 게이머의 즐거움을 훨씬 낫게합니다. 노 맨즈 스카이 이제껏 만들어진 최고의 비디오 게임이 될 것입니다. 그렇지 않아.

1 : 절차 생성

게임의 절차 생성은 중요한 포인트로 선전됩니다. 일부 게임에서는 절차 적 생성이 경험을 향상시키고 그렇지 않으면 존재하지 않는 곳에서 많이 필요한 변형을 추가하기 위해 작동하지만, 거의 완전히 의존하는 게임은 결코 끝나지 않을 것으로 보이지만 빠르게 지루할 것입니다.

"탐사는 다른 어느 누구도 전에 보지 못했던 것들을보고있다. 모든 생물, 지질 학적 형성, 식물 및 우주선은 독특합니다. "라고이 게임의 공식 웹 사이트에서 자랑하는 기능 중 하나입니다.

"고유"는 우리가 게임에서 볼 수있는 것을 설명하는 용어입니다. 물론, 모든 것이 기술적으로 독특 할 수도 있지만,이 우주선이 선체에 약간의 파란색 음영을 표시했기 때문에 동일한 모델의 수백 가지 다른 변형과는 완전히 다르다는 것을 의미하지는 않습니다. 고유하다고 주장합니다.

세계 노 맨즈 스카이 모든 절차 적 생성 수단은 한 행성에 살고있는 피조물이 당신이 마지막으로 방문한 피조물과 약간 달라 보이지만 여기에는 물이 분홍색이 아니라 초록색이 아니라는 점을 깨닫게되면 환상적이지 않을 것입니다. 당신은 그 생각을 얻었습니다.

색상 애호가가 아니라면 유사 콘텐츠가 너무 좋아 보이지 않게되고 게임의 다양성을 어떻게 발생시키는 지 패턴을 알아 채기 시작할 것입니다. 10 분 전에 행성에서 같은 외계인 동물을 보았을 것입니다.하지만이 동물은 50 % 더 커야하고, 비늘 대신에 모피가 있으며, 머리에 매우 날카로운 경적이 있습니다.


절차 적 세대가 가장 위대한가?

2 : 이야기? 무슨 이야기 요?

스토리와 캐릭터는 종종 현대 비디오 게임의 핵심 부분입니다. 그들은 많은 사람들이 이제 예술로 간주되는 이유이며, "죽을 때까지 악당을 쏴 죽이는 것"보다 훨씬 더 깊은 것을 제공합니다.

우리가보고들은 모든 것 노 맨즈 스카이 숀 머레이 (Sean Murray) 게임 디렉터가 수학과 영리한 알고리즘보다 더 깊은 무언가를 만들기 위해 매트릭스를 보지 못한다면 실제 게임이나 실제 캐릭터가 보이지 않을 것입니다.

그것은 아니다. 공간의 우주선; 눈에 보이지 않는 이야기 나 입체적인 인물이 없어도 빠져 나갈 수 없습니다. 우리는 우리 게임에 대한 이야기를 원합니다. 내 지식으로는, 노 맨즈 스카이 그런 종류의 인센티브를 제공하지 않을 것이고, 즐거움의 처음 몇 시간 후에 그들을 매료시키는 게임을 원하는 사람들에게는 큰 불이익이 될 것입니다.

3 : 탐사 및 광업 자원은 오랫동안 재미 있지 않습니다.

전공이 분명합니다. 게임 플레이의 전체 측면이 노 맨즈 스카이 우주선에서 다양한 행성 단체를 방문하고, 자원을 채굴하며, 적대적인 세력과 싸우고 있습니다.

그게 전부지만, 모든 일이 즐겁지는 않을 것입니다. 하루 일과 모두 하루를 끝내면됩니다. 하나는 제목이 마인 크래프트 비록 이것으로 설명 될 수있다. 마인 크래프트 당신도 만들 수 있습니다.

가상 탐사 및 광업 노력에 대한 열정이 없다면, 그러한 게임 플레이가 플레이어의 관심을 충분히 확보하여 가치있는 구매가 될 수 있거나 초기 출시 후 몇 주 또는 몇 달 간 충분히 관심을 가질 수 있는지를 보는 것은 어렵습니다. 날짜.


4 : 좋은데, 나는 거기에 살고 싶지 않아.

전에 말했듯이, 노 맨즈 스카이 거의 절차 적으로 생성됩니다. 평신도의 용어로 이것은 컴퓨터가 암석, 나무, 식물, 호수 등을 배치 할 곳을 선택하고 다른 곳에서 반복되지 않는 독특한 방식으로 토지를 형성한다는 것을 의미합니다.

개발자가 Hello Games의 비교적 작은 팀과 함께 게임을 할 수있는 이유는 탐색 할 환경이 사람의 손으로 제작되지 않았기 때문입니다. 물론 인간은 수학과 알고리즘으로 실제 레벨 디자인을 만들었지 만, 세상에서 볼 수있는 모든 것을 설계했습니다. 게임의 디자인 팀은 몇 가지 기본 규칙을 제공하므로 실제로 산성 여행을 즐기는 것처럼 느껴지지는 않습니다. 이렇게하면 하늘 아래에있는 지형, 실제로 지형을 형성하는 지형이 너무 가깝게 밀집되지 않도록 물리학의 기본 법칙을 적용 할 수 있습니다. 제목을 연구하는 예술가 인 그란트 던컨 (Grant Duncan)은 "사람들이 탐험 할 우주를 만들려면 믿을 수 있어야합니다."라고 말했습니다.

네, 게임이 전통적인 세계 디자인을 뒤로하고 있다는 것을 알게 될 때까지는 괜찮습니다. 노 맨즈 스카이 컴퓨터가 아름답고 기억에 남는 가상 세계를 지능적으로 만들 수는 없지만 고유 할 것입니다. 반복 할 것은 없지만 의도적 인 방법으로주의를 기울이고주의를 기울여 설계 한 것처럼 느낄 수있는 장소를 제공하는 대가를 치러야합니다.

세부 정보는 기억하지 못할 것입니다. 노 맨즈 스카이세계. 그것은 은하계 크기로 이전의 어떤 비디오 게임에서도 본 것보다 큽니다. 그것은 훌륭한 업적이며 타이틀 뒤에있는 팀은 자랑스러워해야합니다. 슬프게도, 설득력있는 세계가 단순한 존재로 당신을 매혹시키는 것을 탐험하는 것은 아닙니다.

헬로 게임은 언제든지 사무실에서 최고 수준의 디자인 상을 수여하지 않습니다.

5 : 픽셀 엿보기

세계 노 맨즈 스카이 충격적이다, 나는 거짓말을하지 않을 것이다. 게임을 위해 선택한 아트 스타일은 이전에 비디오 게임에서 본 적이 없었습니다. 그 점에서, 그것은 ~이다. 진실로 독특합니다. 여기 절차 적 세대에는 풍자 또는 교활한 잽이 없습니다.

즉, 사물이 크게 가까워 보이지 않는다고합니다. 당신이 표면에 도달했을 때 웅장 함의 망상이 증발하고 당신이 생각한 것처럼 세상이 예쁘지 않다는 것을 깨달을지라도, 행성은 놀라 울 정도로 멋지고, 절차 적으로 생성 된 우주선에 접근 할 때 놀라운 것처럼 보일 것입니다.

그래픽은 게임을 만들지 않지만이 기사는 비평에 관한 것이 아닙니다. 노 맨즈 스카이; 그것은 게임에 손을 놓기를 열망하는 팬들의 관점에서 볼 때에 관한 것입니다. 그것을 둘러싼 마약 중독은 엄청났다. 거대한. 소니의 현 세대 콘솔, 플레이 스테이션 4 및 PC에서 실행되는 대부분의 사람들은 게임의 그래픽으로 뛰어나지 않을 것입니다.

마지막 생각들

노 맨즈 스카이 최근 몇 년 동안 가장 과장된 게임이 될 수 있습니다. 개발자 Hello Games의 화려한 홍보 클립은 독특한 풍경, 독특한 세계, 스타일 및 게임 플레이를 보여 주며 마침내 선반에 부딪히며 사람들이 기대가 실제보다 훨씬 우수하다는 것을 깨닫게되면 도움이되지 않습니다.

게임에 대한 과대 광고가 처음으로 과장된 것은 아닙니다. 악명 높은 사람들의 환상 죽은 섬 예고편이 떠오르지 만, 모든 기술을 통해 개발자 인 Techland는 기대했던 게임과 기대했던 게임에 대한 약속과 과대 광고를 제공하지 못했습니다.

최근에는 Bungie 's 운명 모든 사람들이 찬사를받은 개발자에게서 오는 차세대 1 인칭 슈팅 게임이 될 거라 생각했다는 사실에 너무 지나쳤습니다. 후광 일련의 비디오 게임. 슬프게도, 이것은 많은 사람들이 여전히 즐기고 있지만, 사실이 아닙니다. 운명 좋은 FPS로서,하지만 그것은 걸작으로 생각되지 않았습니다.

나를 틀리게하지 말라. 의심 스럽다. 노 맨즈 스카이 어떤 수단 으로든 나쁜 게임이 될 것이지만, 상상력의 모든 스트레칭으로 모든 시간의 최고의 게임 업적이 될 수는 없습니다. 물론 게임의 일부 측면은 칭호를 줘야한다. 그러나 전체 패키지는 게이머가 게임을하는 데 큰 어려움을 겪을 수 있습니다. 개발팀에 의해 과시되는 것은 1 인칭 슈팅 게임에서 볼 수있는 기후 시퀀스와 비슷한 하이라이트입니다.

현실? 당신은 탐험하는 생명력이없는 지루한 행성을 원주민 야생 동물과 만 이야기 할 것입니다. 당신은 Tom Hanks와 같습니다. 자리 비움. 노 맨즈 스카이 확실히 처음 몇 시간 동안 당신을 열중하게 할 것이지만, 훨씬 즐거운 비디오 게임을 디스크 트레이에 넣거나 디지털 다운로드를 시작하지 못하게하는 자극은 거의 없습니다.

그들이 더 많이 과대 평가 될수록, 그들은 더 어려워 질 것입니다. 과 노 맨즈 스카이 인터넷은 한꺼번에 슬픈 표정 이모티콘을 게시하고 숀 머레이의 혐오 우편을 스팸 메일로 보내면서 진흙탕의 큰 웅덩이에 먼저 빠지게 될 것입니다.