게임은 헤로인만큼 중독성이 있으며 아동 사망을 유발할 수 있습니다. 분명히

Posted on
작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
[교양] 산전수전 여고동창생 60회_220130_속부터 탱탱한 어린 피부, 사라지는 1%를 지켜라!
동영상: [교양] 산전수전 여고동창생 60회_220130_속부터 탱탱한 어린 피부, 사라지는 1%를 지켜라!

콘텐츠

영국 언론에 따르면 게임은 헤로인 중독과 최근에 어린이 사망을 초래합니다.


영국 언론인 The Sun과 The Argus가 간행 한 두 개의 기사가 있으며, "헤로인만큼 중독성있는 게임" "세인트 레오나드 (St. Leonards)의 아버지는 5 주 된 딸을 죽였다. 그녀가 비디오 게임에서 그를 산만하게 한 후에.'

첫 번째 기사에서는 계속해서 런던에있는 병원에서 자녀가 비디오 게임에 중독되어 도움을 받기를 원하는 사람들로부터 하루에 5000 건이 넘는 전화를받는 것에 대해 이야기합니다. 이 클리닉에서는 또한 의무의 부름 세 번의 자살과 뇌의 도파민 수치가 증가한 원인이었습니다.

영국 언론 회담 히로인

노팅엄 트렌트 대학교 (Nottingham Trent University)의 국제 게임 연구 부서 (International Gaming Research Unit)의 마크 그리피스 (Mark Griffiths) 박사는 비디오 게임에 중독되어 있는지 알아보기 위해 10 가지 예 또는 아니오 질문을 제공함으로써 기사에서 의견을 나누었습니다.

Eurogamer 박사와의 인터뷰에서 Griffiths 박사는 이것을 추가했습니다.

"처음에는 중독을 어떻게 정의 할 것인가에 달려있다"고 그는 말했다.

"나는 내 경력 전반에 걸쳐 중독성이있는 것을 중독이라고 부를려고 노력했다. 비디오 게임 중독에 대한 기준은 헤로인 중독에서와 똑같을 것이다. 이것이 당신의 삶에서 가장 중요한 것이되는 활동이라는 것을 느껴보십시오. 그것은 당신의 삶의 관계, 직업, 취미 등 모든 것을 타협합니다.

그것은 당신이 당신의 기분을 수정하는 방법으로 사용하는 것입니다. 시간이 지남에 따라 관용을 구축하는 것이므로 더 많이 필요합니다. 그것은 당신이 그것에 참여할 수없는 경우 철수 증상을 얻을 수있는 곳입니다. 그리고 활동을 재개 할 때 단기간을 포기하면 다시 재발 할 수 있습니다.


저의 관점에서 볼 때 희소식은 이러한 특정 기준에 달려 있습니다. 진정한 비디오 게임 중독자의 수는 거의 없습니다. 우리가 진정한 비디오 게임 중독에 대해 이야기하고 있다면, 우리가 동일한 기준을 사용한다면 어떤 활동인지는 중요하지 않습니다.

제 물리학 선생님이 사용하던 속임수 질문과 같아요. 톤수의 깃털과 1 톤의 가벼운 무게가 있다면 무게가 무거워요. 대부분의 아이들은 1 톤의 깃털을 내려 놓았지만 요점은 톤입니다.

어린이 나 젊은 성인 이건간에 게임이나 게임을 소비하는 시간을 제어 할 수없는 것, 그리고 다른 삶의 영역에 영향을 미칠 수 있다는 사실을 감안할 때 몇 가지 문제가 있습니다. 중독성이있는 성분이 있기 때문에 진정으로 중독되어있는 것은 아닙니다. "

도박과 영아 살해

두 번째 영국 언론 사이트 인 The Argus는 아버지가 비극적으로 딸을 죽인 사건에 관한 이야기를 출간하기도했다.

검찰은 마크 사 랜드 (Mark Sandland, 28 세)는 어쌔신 크리드 (Assassin 's Creed) 3 게임에 대한 실시간 지침을 찾은 직후 에이미 로즈 (Aimee-Rose)

이야기의 나머지 부분은 샌드 랜드가 이미 스트레스를 극복하기 위해 기존의 문제를 가지고 있으며 수요일 선고로 인한 것이라고 말하고 있습니다. 그러나이 기사는 비디오 게임에 대해서만 강조하고있다.

같은 날 게시 된 2 개의 기사는 우연이지만, 영국 게임계와 업계 모두에 심각한 영향을 미칩니다.

이것이 게임에 관해 무엇이라고 말합니까?

비디오 게임을하지 않고 사실을 연구하지 않는 많은 사람들이 폭력적인 비디오 게임이 현실 세계의 폭력을 초래한다고 생각하는 것은 비밀이 아닙니다. 위의 첫 번째 이야기는 게임의 이러한 부정적 결과를 주장하지만 두 번째 이야기는 슬프게도 게임이 어린이의 죽음처럼 비극적 인 것으로 관련 될 수있는 실제 시나리오를 보여줍니다.


이 기사에서 가지고있는 문제는이 두 이야기가 모두이 비디오 게임에있는 사람들이이 이야기의 사람들이 선재 조건 스트레스와 분노 관리에 대처할 수 없을 수도 있습니다.

비디오 게임은 폭력적인 비디오 게임이 있기 때문에 사람들이 즉시 처벌 할 수있는 쉬운 목표이지만, 사람들이 비디오 게임을하거나, 영화를 보거나, 스포츠를 보거나, 책을 읽거나하는 것은 중요하지 않습니다. 그들의 분노를 통제했다.

게임에 대한 귀하의 생각은 무엇이며 영국 언론에서 어떻게 묘사되고 있습니까?