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확율은, 당신은 어느 쪽이든 연주했거나, 현재 연주 중이거나, 연주 할 계획입니다. 낙진 4 미래에. 지금 비디오 게임에서 가장 인기있는 것입니다. 나는 단지 하나의 문제 만 가지고 있습니다. 너무 복잡해.
낙진 4 캐주얼하고 하드 코어 게이머 모두에게 심각한 문제인 "제작 문제"의 절정 인 것 같습니다. 나는 당신의 생각을들을 수있다 : "게임 속의 제작에 대해 나쁠 까? 내 물건을 개인적으로 만들고 싶다." 게임 내 제작과 관련된 문제는 제작 시스템 자체가 아니라 복잡합니다. 천천히 그러나 확실하게, 비디오 게임은 점점 더 복잡해지고 있지만 게임의 가장 복잡한 부분에 있어서는 "제작"과 "개인화"가 중요합니다.
Crafting 문제 - 복잡성
옛날 옛적에 플레이어는 게임 내 캐릭터의 색상과 원하는 무기를 선택해야했습니다. 이제 의류의 모든 부분을 사용자 정의하고 상호 교환 할 수 있으며 개인적으로 또는 환경에서 스타일링하고 제작할 수 있습니다. 무기에는 상호 교환 가능한 부분과 개조 효과가있어 게임 플레이를 변경합니다. 자신보다 앞서 나가기 위해서는 올바른 퍽 트리를 고르셔야합니다. 그러면 gunsmithing perk을 얻을 수 있습니다 ... 그래서 특별한 첨부 파일을 만들 수 있습니다. 기다림! 그 첨부 파일을 만들 수는 없습니다! 먼저 야생에서 물건을 찾아내어 스프링, 나사, 기타 작은 조각과 같은 작은 부속 요소를 찾아 내야합니다. 너무 복잡합니다.
게임 세계를 즐기며, 돌연변이 체를 쏘거나, 무엇을 가지고 있고, 임무를 완수하는 데 시간을 할애하기보다는, 나는 장난감 자동차를 찾기 위해 땅에서 수색을하고 있습니다. 내가 항상 원했던 그 억압기를 만드십시오. 이것은 게임의 필수 부분입니까? 당연히 아닙니다, 그러나 당신이 의무적 인 부분에서 성공하고 싶은 경우에, 당신은 당신이 먼지에서 찾아낸 일정한 오래된 굴착 장치에 주문을 받아서 만들어진 long-barreled 회전 관 권총을 가진 그것의 매우 더 나은 시간이있을 것이다.
여기서 큰 문제는 시스템 자체가 아닙니다. 내 무기를 개조하고 내 플레이 스타일에 맞게 첨부 파일을 변경하는 것이 좋습니다. 문제는 재료에 있습니다. 그것은 당신이 필요로하는 모든 작은 조각들과 덩어리들을 찾는 데 너무 많은 작업입니다. 어제, 나는 한 시간을 보냈다. 낙진 4 나사를 찾아서 무기 부착 장치를 만들 수 있었어. 핵전쟁 이후의 종말에 나사 발견이 너무 힘들다는 것을 누가 알았습니까?
커먼 맨
큰 게임 개발자는 일반적으로 게임을하는 것은 일반인이라는 것을 기억해야합니다. 평범한 사람은 먹고, 자고, 일하고, 가족과 함께 시간을 보내고, 조금 놀아야합니다. 기타 히어로 쪽... 당신은 요점을 얻는다! 대부분의 사람들, 특히 캐주얼 게이머는 게임을 할 시간이 많지 않으며 낙진 4 어제 밤에 한 시간 동안 나사를 찾으면 포함시킬 것입니다. 의무의 부름 대신에.
롤 플레잉 게임의 롤 플레이 부분에 극도로 참여하고 초원에서 재료를 찾고 꽃을 따러 가며 자신의 카모마일 차를 만들 수있는 선수가 있음을 알고 있습니다. 그러나 일반적인 인구는 시간이 있습니다. "총을 줘, 내가 똥을 쏠 시간이있어."
Bethesda Softworks 및 사용자 지정 기능을 계속 유지하고 사람들의 목구멍을 만드는 다른 거대한 게임 회사는보다 빠른 옵션뿐만 아니라보다 중요한 역할을 고려해야합니다. 어쩌면 처음에는 제작 난이도 선택을 포함 할 수 있습니다. 쉬운 방법으로, 모든 도구가 워크샵에 있습니다. 기술을 풀고 총을 가져와야합니다. 열심히, 당신은 밤새도록 나사를 찾을 수 있습니다.
그러나 재미는 무기 제작 및 사용자 정의에서 멈추지 않습니다 ...
의 정착 창조 낙진 4
새로운 정착지 창작을 시작하지 마라. 낙진 4. 몇 시간 전에 나사에 대해 한 시간 동안 얼마나 화가 났는지 기억하십니까? 귀하의 정착지에서 1 시간 반 동안 도로에서 가지를 치우십시오!
물론, 결제 생성은 부분적으로 필수적입니다. 게임을 시작할 때 고향으로 돌아가서 작은 마을의 생존자를 행복하게 만듭니다. 그곳으로 가면 마을을 운영하기위한 본격적인 일이됩니다. 파편을 제거하고 새 집을 짓고 (개별 가구 포함), 정착민을위한 음식과 물을 찾아야합니다. NPC가 자신의 삶을 알아낼 수 없습니까? 플레이어에게 너무 많은 게임을 의존해서는 안됩니다!
위에서 언급 한 바와 같이 결제 생성에 관한 최악의 부분은 모든 것이 처음부터 나온 것입니다. 플레이어는 글자 그대로 건물을 계획하고있는 모든 주택의 모든 벽을 올려야합니다. 또는 프리 팹이 있습니다. "PRE-FABS ?!" 흥분한 BlackTide는 그가 더 많은 것을 배우기 위해 메뉴 아이콘을 클릭했을 때 말했다. 프리 팹 내에서 플레이어는 "복도 끝 (Hallway End)"및 "코너 (Corner)"와 같은 작은 사전 제작 된 객실을 이용할 수 있습니다. 들썩 들썩 한 오해의 소지가있는 크고 작은 판잣집도 있습니다. 사전 준비가되어 있으며 갈 준비가되어 있지 않습니다. 나는 단순히 "이발소"를 가리키며 말할 수 없으며, 내 눈앞에 이발소를 보여줄 수 없다.
결론?
더 간단한 버전이이 게임에 있어야합니다. 내가 처음으로 정착하여 달릴 때까지, 나의 총은 완벽하게 주문되었고, 나의 갑옷은 닦고 끈기있게 보았다. 낙진 5 나올거야. 그것은 게임과 같은 것입니다. 낙진 4 나는 약 6 개의 다른 타이틀을 아직도 내 선반에 플라스틱으로 감쌌다. 실례합니다. 찾을 나사가 있습니다.