다크 소울 3 시리즈의 마지막이어야합니다.

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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#1. 녹두로의 다크소울3
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다크 소울 3 올해 4 월에 출시 될 예정이다. 미야자키 히데 타카 (Hidetaka Miyasaki) 시리즈 디렉터는 2014 년 11 월 Gamespot과의 인터뷰에서 " 다크 영혼 ". 그리고 나는 더 동의 할 수 없었다.


Developer from Software는 항상 내가 좋아하는 시리즈 중 하나를 만들었습니다. 나는 그들의 게임을 따라 갔다. 악마의 영혼 이것이 2009 년을 되돌아 보았습니다. 이것이 저를 인정하는 것이 씁쓸한 순간 인 이유입니다. 다크 소울 3 마지막이어야한다. 경기.

다크 소울 2 원래 비트와 똑같은 비트였습니다.

원래부터 다크 소울, 이야기는 항상 Age of Fire 대 Dark of Age의 개념을 중심으로 돌아 왔습니다. 나는 소프트웨어가 스토리 텔링에서 영리하고 미묘한 것을 항상 좋아했다. 게임은 결코 당신에게 줄거리를 "숟가락 먹이"하지 않으며 아이템 / 무기 / 영혼 묘사 안에 숨기므로 이야기를 함께 할 수 있습니다.

이것은 매우 똑똑하고 독특했습니다. 그러나, 그것은 때 약간의 실망했다 다크 소울 2 원래와 거의 똑같습니다. 최종 선택은 본질적으로 두 제목 모두 동일했고 사이클이 항상 반복되기 때문에 아무런 중요성을 가지지 않았습니다. 이것은 승진과 같은 각 할부 느낌에서 제거하고, 그 (것)들에게 재길 같이 더 많은 것을 느끼게했다. 와 다크 소울 3, 미야자키가주기를 깨는 길잡이를 추가하거나 루프를 닫는 방법을 찾길 바랍니다.

게임 키니 (Gameskinny)는 일찍이 4 가지에 대한 기사를 가지고있었습니다. 다크 소울 3 에서 배울 수있다. 피 묻은. 다크 영혼 체스 경기와 같은 각기 다른 감정으로 항상 더 느리고 체계적인 접근 방법을 취했습니다. 작년 피 묻은 게임 플레이의 자연스러운 진화처럼 느껴졌습니다. 전투 속도를 높이고 플레이어의 방패를 제거하여 더 공격적으로 게임을하도록 강요했습니다.


이제 우리는 더 전통적인 전투로 돌아갈 것입니다. 다크 소울 3, 나는 전환을 쉽게하는 방법을 찾지 않는 한 뒤로 물러나는 것처럼 느낄 수밖에 없습니다. 나는 그들이 구별하기를 원한다는 것을 이해한다. 피 묻은 ~로부터 시리즈를 좋아하지만 게임 플레이가 피 묻은 되돌아 가기가 어려울 것입니다.

게임 플레이 다크 영혼 시리즈는 같은 개념으로 삶아 질 수 있습니다. 모닥불에서 시작하여 함정과 적의 지역을 거쳐 더 빠른 길로 모닥불로 돌아 오는 지름길을 찾아 보스와 싸웁시다. 나는이 개념을 즐기고 상호 연결된 세상을 어떻게 사랑합니까? 그러나 일부 게임 플레이에 대한 성가심은 시리즈 전체에서 지속되었습니다. 잠금 장치 시스템은 여전히 ​​재앙이므로 실제 적중하려는 적에 집중하기가 어렵습니다. 좌절감을주는 플랫폼 섹션으로 게임에서 뛰어 들고 저렴하고 불필요한 느낌을줍니다.

이러한 성가심은 게임 플레이가 신선하고 좋았을 때 쉽게 볼 수 있었지만 이제는 세 번째로 나왔습니다. 나이를 보이고 불쾌감을 느끼기 시작했습니다. 게임 플레이는 혁명보다 더 세련된 느낌을 갖기 시작했습니다. 이 부분은 대부분 괜찮 으면서, 치아에서 조금 길어지는 다른 프랜차이즈처럼 끝나지 않고 시리즈가 윗쪽으로 나가는 것을 보게됩니다.

이것은 우리에게 나의 마지막 관심사, 즉 과포화를 가져온다.

2014 년 이래로 매년 게임 (나는 세다. 피 묻은 몇 가지 이유). 아직까지는 문제가되지 않았습니다. 첫 번째 죄인 인 HD 버전의 올해의 게임이었습니다.우리는 바로 그 시점에 있습니다. 너무 많습니다. 게임은 너무 가깝게 출시되어 두려운 "연례 프랜차이즈"가되는 경계를 넘나들 위협하고 있습니다. 나는 내 사랑하는자를 미워 할 것이다. 다크 영혼 이렇게되기 위해서. 따라서, 나는 오히려 한 게임을 너무 늦게 끝내기보다 너무 빨리 시리즈 하나의 게임을 끝내고 싶다.


전반적으로 나는 다크 영혼 시리즈와 기다릴 수 없어 다크 소울 3. 시리즈가 어떻게 끝나는 지보고 흥분하며 Fire가 사라지기 전에 From Software가 높은 음표를 남기고 있다고 생각합니다.