게임 세계와 퀘스트에 영향을 줄 수있는 잠재력을 얻는 게임에 대한 게이머와 그들의 사랑;

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 28 12 월 2024
Anonim
게임 세계와 퀘스트에 영향을 줄 수있는 잠재력을 얻는 게임에 대한 게이머와 그들의 사랑; - 계략
게임 세계와 퀘스트에 영향을 줄 수있는 잠재력을 얻는 게임에 대한 게이머와 그들의 사랑; - 계략

E3 2015에서 많은 게이머가 놀랐으며 마지막 보호자 시작됨 소니의 언론에서회의. Team Ico의 다음 프로젝트가 아직 제작 중이거나 심지어 현실이 될지에 대한 정보가 거의 없기 때문에 오랜 시간이 왔습니다. 그러나 그것은 보인다 마지막 보호자 살아 있고 2016 년에 PS4에 올랐다.


최근 Shuhei Yoshida, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios의 사장이사 과정에 대해 인터뷰 마지막 보호자 프로젝트를 PS3에서 PS4로 옮깁니다. 개발과 관련된 기술적 인 어려움과 문제점에도 불구하고,요시다 (Yoshida)는 "우리에게 게임에 관해 많은 사람들이 묻는다면, 우리가 발전을 계속하도록 격려했다."라고 말했다.팬 기반으로 박차를가했습니다. 마지막 보호자 현실로. 요시다는 사람들이 게임에 대해 물어 보지 않는다면 Sony는 아마도게임을 취소했다.

요시다 (Yoshida)의 이러한 성명서는 다양한 게임 회사가 게임 커뮤니티의 의견을 듣기 시작한 많은 징후 중 하나이며관심사. 소니의 E3 기자 회견에서 인디 시리즈의 차기 설치를위한 킥 스타터 선무. 이 전세계 방송은 Shenmue 3 24 시간 이내에 자금 지원.

Deep Side Games의 크리에이티브 디렉터 인 Bill Gardner와의 인터뷰에서,최근 투자 한 공포 영화 지각 팬 평론과 피드백 주제가 계속 나타났습니다. 가드너는 킥 스타터를 사용하는 이유는팬들과 후원자들의 말을 듣고 지각그들이 원했던 것과 그들이 싫어했던 것을보기 위해. 가드너는 여러 번 "가치를 가져왔다"고 주장했다.품질 "을 팬들에게 최우선으로 생각했습니다.

이 게임들 중 대다수는 매우 참신하고 매력적으로 보입니다. 팬 지원 및 피드백은 실제로중요해진다. 그러나이 회사들과 게임들은 매우 작고 인디 게임에 중점을두고 있으며, 거물급 회사는 그 누구도 차지하지 않는다고 말할 수 있습니다. 어떻게 생각하세요?이 새로운 추세에 대해? 이것이 게임 팬 사이트에 대한 새로운 감동의 시작일 뿐이라고 생각합니까 아니면 게임 세계에서의 작은 순간적인 순간이라고 생각하십니까?


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