게임 업데이트 11이 PlanetSide 2에 부딪칩니다.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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게임 업데이트 11이 PlanetSide 2에 부딪칩니다. - 계략
게임 업데이트 11이 PlanetSide 2에 부딪칩니다. - 계략

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말하기 플래닛 사이드 2 개발 팀은 과소 평가되는 야망이 있습니다. 벨트 아래 7 개월 만에 게임이 여러 번 거꾸로 뒤집혀 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다. 그들의 업데이트 계획은 매주 2주의 주요 게임 업데이트에 초점을 맞추어 정상적인 패치 픽스를 포함합니다.


게임 업데이트 11은 새로운 콘텐츠를 추가하지 않는 첫 번째 게임입니다. 플래닛 사이드 2 출시 이후. 개발팀은 커뮤니티에 한 달 정도 전에 최고의 플레이어 불만 목록을 요청했습니다. 그들이 가장 중요하다고 생각했던 것을 조심스럽게 빗어 낸 후에, 그들은 일하러 갔다.

업데이트 된 UI 및 분대 관리 창

Game Update 11은로드 아웃 및 인증과 관련하여 많은 사용자 인터페이스를 간소화합니다. 또한 차량의 화장 용 슬롯을 늘리고 설정 한 각기 다른 무기와 클래스에서로드 아웃을 더 잘 기억합니다.

새로운 스쿼드 UI 및 관리 창에 플레이어의 전투 순위, 차량에 있는지 여부, 거리, 플레이어를 드래그 앤 드롭하여 소대를 구성하는 등의 새로운 정보가 표시됩니다.

UI에서조차도 차량에 누가 있는지, 그리고 "Sunderer는 누구입니까?"라는 분노한 질문을 제거 할 수있는 유형을 볼 수 있습니다.

자동차 비용 변화

차량 시스템의 현재 문제를 완화하기 위해 차량 비용이 증가하고 있습니다. 현재 거의 모든 플레이어가 거의 무한 수의 차량을 당길 수 있으며 차량 타이머로만 제한됩니다.

차량 비용 변화는 다음과 같습니다 :

  • 플래시 : 100
  • 순례자 : 400
  • 번개 : 300
  • 마력 : 450
  • 뱅가드 : 450
  • 엿보기 : 450
  • 낫 : 250
  • 리버 : 250
  • 모기 : 250
  • 해방자 : 350
  • 은하계 : 350
  • 하라 서 : 300
  • 최대 : 350

이러한 변화가 자원 문제를 완전히 해결하는 것은 아니지만 향후 몇 개월 안에 자원 개혁을하기 전에 문제를 테스트하는 데 도움이됩니다.


안티 에어 리 밸런스

크리에이티브 디렉터 인 매트 히비 (Matt Higby)에 따르면 공기와 대공 (Air)은 대단한 도전 중 하나입니다. 게임에서의 대공포의 양은 다소 미친 듯하지만, 지상에서 훌륭한 조종사가 난파한다는 느낌은 평균적인 Auraxian에 대해 디모티벌 효과를 발휘합니다.

팀은 돌아가서 가치를 바 꾸었습니다.이제 Anti-Air Burster Max는 범위에 비해 강력하지는 않지만 여전히 피해를 입힐 수 있습니다. 스카이 가드 라이트닝 (Anti-Air Tank)은 이제 장거리의 역할을 수행 할 수 있으며 전쟁터에서 훨씬 더 실용적입니다.

공기와 공기 모두에 대한 비용이 증가함에 따라 어떤 종류의 양이 전장에 뿌리고 전투가 실제로 이루어질 수 있는지를 보는 것이 흥미로울 것입니다.

무거운 무기 균형 조정

소니 온라인 엔터테인먼트는 헤비의이 패치를 잊지 않았다. 3 개의 특정 무거운 무기가 재조정 된 균형과 재 작업을하고 있습니다. Lasher (바누 AOE 무기)는 이제 무기 발사 속도가 빨라지고 작은 원추형 무기가 사용되어 지역의 우호적 인 플레이어에게 피해를 줄여보다 섹시한 스팸을 허용합니다.

Terran Republic의 Mini-ChainGun은 총알을 파쇄하기 전에 비 분사 발사 대신 새로운 발사 속도를 올렸습니다. 이제 총은 천천히 총격을 시작하고 엄청난 속도로 올라가서 육류를 경쟁에서 없애려고합니다.

New Conglomerate의 경우, Jackhammer는 범위와 CQC에서 유용성이 증가했습니다. 노스 캐롤라이나는 이제 Jackhammer가 조금 뒤쳐지지 않고 게임에서 다른 모든 샷건과 경쟁 할 수있게되었습니다. 물론, 그들의 반역 적 성격 때문에, 나는 그들 중 누구도이 무기의 잠재력을 깨닫고 영광스러운 공화국에 의해 계속 죽을 것이라고 의심하지 않는다! (오 .. 그래, 테란 공화국 아기!)


항상 그렇듯이, 게임에 대한 새로운 추가 사항이 온라인에 올랐지 만 균형과 재조정이 필요합니다. 그러나 팀은 지금까지 환상적인 일을하고 있습니다. UI 변경과 많은 버그 수정이 몇 달 동안 선수들에게 요청되었으며 SOE가 돌려주는 것을 보는 것이 좋다.

언급 된 변경 사항과 함께 화면에 친숙한 침입자가 나타나는 방식 및 패치 노트에서 다루는 다양한 변경 사항이 제공됩니다. 포럼의 전체 목록 헤드를 확인하고 살펴보십시오!

이 새로운 업데이트로 Auraxis에서 찢을 준비가 되셨습니까? 그 변화가 멀리 갔을 까봐 두려운가? 이 업데이트가 마음에 드는 변경 사항은 무엇입니까?

전장에서 보자! /경례