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올드 포켓 레귤레이터 (Old Pond Regulars)는 전통적인 20 세기 기계화 된 갑옷을 반복적으로 사용하여 31 세기의 갑옷 로봇 종류의 기술 업그레이드로 운명을 바꿀 수 있다고 결정했습니다. 의 내부 구체 Mechwarrior 온라인 우리 목적지 였어.
우리 놀이 테스트의 3 개 타이틀 중에서, 우리는 총체적으로 연주하는 경험이 가장 적었습니다. 그러나 우리는 모두 BattleTech 탁상용 및 과거의 롤 플레잉 게임뿐만 아니라 이전의 많은 디지털 반복 작업을 지원합니다. MechWarrior 우주에 대한 지식이있는 전문가라고 공언하지는 않지만, 나는 클랜 제이드 팔 콘 (Clan Jade Falcon)의 나의 꼽추와 하우스 슈타이너 (House Steiner)에서 내 제너에게 말할 수있는 희미한 추억을 가지고 있습니다.
우리가 BattleTech 역사는 MechWarrior Online, 그러나 저는 캐논 팬이라면 우리가 소중히하는 지적 재산권 (IP)을 잘못 취급하는 것에 비판적인 태도를 취할 수있을 것이라고 생각합니다.
SingingBush와 Toenailgoblin은 모두 "설립자"였으며 베타 테스트 경험이 있습니다. 또한 SingingBush는 적극적인 프리미엄 계정을 보유하고 있으며 광범위한 mech에 액세스 할 수 있습니다. 우리 중 나머지 사람들은 체중 등급과 역할이 각각 다른 4 가지 시험용 mech 중 하나를 선택해야만했습니다.
무거운 '드래곤 DRG-5N'은 부적절한 조종을 견뎌내는 데 힘든 것 같았고 몇 가지 무기 시스템 만 가지고 있었기 때문에 혼란스러워하지 않았습니다. 현명하게도 Bootneck은 똑같은 선택을했고, Toenailgoblin은 작고 조작하기 쉬운 레이븐 가벼운 mech와 SingingBush를 위해 갔다. 100 톤짜리 Atlas 돌격 가벼운 mech. 우리는로드 할 첫 번째지도에 대한 기대와 함께 기다렸다 ...
일곱시의 법칙 *
매치 스타트가 각 사이드의 MechWarriors 10 명과 함께 카운트 다운됨에 따라 깜박이는 디스플레이와 HUD 오버레이 아이콘으로 가득 찬 인상적이고 어리석은 조종실을 보게되었습니다. 비록 내가 아직 그다지 좋지는 않지만 기본 컨트롤을 알고있었습니다. 나는 바이 페드를 제어하는 지식으로 고투하지만 게이머의 본능이 예상하는대로 'W'키를 놓을 때 걷는 것을 멈추지 않고 계속해서 전진하면서 건물이나 산 중턱에 충전합니다. 이것은 결코 비판이 아닙니다. 사실이 컨트롤 피드백은 내가 인간 아바타가 아닌 걷는 금속 덩어리를 조종하고 있음을 분명히하는 핵심 장치입니다. 단지 익숙해 져야합니다.
독립적으로 회전하는 몸통은 더욱 정교한 공간 인식과 방향 감각을 필요로하며 제어 시스템이 제 2의 본성이 될 시간 투자로 확신하지만, 효율적인 mech 조종은 초기에는 매우 도전적이라고 말할 수 있습니다.
우리의 첫 번째 전투는 그것이 야간 시간이었고 실제로는 정말 어둡다는 사실 때문에 더 당황 스러웠습니다. 외관상으로는, 환경과 날씨 영향은 최근에 추가 된 것이므로, 모든 글꼴 지식 습득 창시자도이를 처리하는 방법을 알지 못했습니다. 우리 중 누구도 헤드 라이트를 켜는 방법을 알아낼 수 없습니다. 아마도 내가 사전에 독서를 했어야했는데.* 적절한 계획과 준비로 Piss-Poor Performance 방지 (Bootneck의 Royal Marine Commando 훈련의 호의)
다음 : MechWarrior 온라인 (2 부)
무료 플레이 슈터 Playtest 인덱스 :
- 소개 : 올드 연못 레귤러가 다시 타고
- Planetside 2 Playtest (파트 1)
- Planetside 2 Playtest (파트 2)
- 탱크 세계 Playtest (1 부)
- 탱크의 세계 Playtest (2 부)
- MechWarrior 온라인 플레이 테스트 (파트 1)
- MechWarrior 온라인 플레이 테스트 (파트 2)
- 결론