스팀의 매출 분할에 대한 Fortnite 개발자의 에픽 게임 스토어 도전

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 8 십일월 2024
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스팀의 매출 분할에 대한 Fortnite 개발자의 에픽 게임 스토어 도전 - 계략
스팀의 매출 분할에 대한 Fortnite 개발자의 에픽 게임 스토어 도전 - 계략

지난 주말 Valve는 개발자와 수익을 공유하는 방법에 대한 개정을 발표했습니다. Steam에서 게임을 팔다.,이 회사의 거대한 디지털 배포 플랫폼. 이로 인해 수익 공유에 관한 지속적인 대화와 Epic Games, Fortnite, (어쩌면 우연히) 에픽 게임 스토어.


Epic Games Store는 게임 개발자를위한 새로운 배포 플랫폼이며 Epic에서 선택한 게임 그룹으로 시작됩니다. 이 런칭 게임 중 일부는 목요일의 The Game Awards에픽 게임스 스토어 (Epic Games Store)에 대한 자세한 정보도 제공 될 것입니다. 거기에서 플랫폼은 2019 년에 더 많은 타이틀을 포함하도록 열리게 될 것입니다.

Valve의 전술 한 개정 이전에, Steam 판매로 발생한 모든 수익의 30 %를 회사가 받았다. 이제 Valve는 가장 성공적인 게임이 게임에서 1 천만 달러에 도달하면 25 %로, 5 천만 달러에 도달하면 20 %로 줄임으로써 플랫폼을 유지할 수있는 인센티브를 제공했습니다. 이것은 디지털 유통에 대한 계속 증가하는 옵션에 대한 잠재적 인 대응이지만 작은 인디 개발자가 가장 필요로하는 것은 아닙니다.

그러나 Epic은 또 다른 접근법을 취했으며 Epic Games Store를 통해 판매 된 게임의 수익의 12 % 만받을 것입니다. Epic Games 창립자이자 CEO 인 Tim Sweeney의 성명서에 따르면 :

개발자로서 우리는 항상 우리와 선수를 직접 연결하는 훌륭한 경제성을 갖춘 플랫폼을 원했습니다. 성공 덕분에 Fortnite우리는 이제 이것을 가지고 다른 개발자들과 공유 할 준비가되었습니다. "

또한 Epic Games Store를 통해 판매되는 게임은 에픽의 언리얼 엔진 이 게임이 Steam과 같은 플랫폼에서 판매 될 때 회사가 수집하는 5 % 수수료가 부과되지 않습니다. 유니티로 빌드 된 게임이 에픽의 플랫폼에서 배포되는 것을 배제하지 않지만 Unreal을 사용하는 개발자에게 추가적인 인센티브를 제공합니다.


Epic의 새로운 플랫폼이 Steam이라는 거대 기업과 경쟁 할 때까지는 다소 시간이 걸릴 수 있지만 개발자의 수익 증대에 중점을 두어 일부 성공을 거둘 수 있습니다. 최소한 Epic Games Store는 반대 할 것입니다. 밸브의 플랫폼 몇 가지 필요한 경쟁이 될 것이며, 개발자가 소규모 인디 프로젝트에서 작업 할 수있게 될 것입니다.