Arkham Knight를 잊으십시오 : 모든 시간대의 최악의 PC 포트 10 개가 여기 있습니다.

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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Arkham Knight를 잊으십시오 : 모든 시간대의 최악의 PC 포트 10 개가 여기 있습니다. - 계략
Arkham Knight를 잊으십시오 : 모든 시간대의 최악의 PC 포트 10 개가 여기 있습니다. - 계략

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이제 공식입니다. 배트맨 : Arkham Knight PC에서의 모든 일들은 완전히 혼란 스럽습니다. PS4와 Xbox One 버전이 Christian Bale의 caped 십자군의 나쁜 처신이었던 경우, PC 버전은 George Clooney와 그의 뾰족한 젖꼭지 뱃놀이였습니다.

Warner Bros.가 일시적으로 PC 버전의 아캄 나이트 그 끔찍한 품질 때문에. 회사가이 행동에 의지해야만하는 것처럼 충격적 일뿐만 아니라, 끔찍한 PC 포트를 출시 한 모든 개발자가 판매를 중단하지는 않습니다. 어떤 사람들은 단지 "We 're it on it"라인을 제공하고, 더 많은 유닛을 판매 할 수 있도록 허용합니다. * Ubisoft * cough *.

그러나 재난의 정도만큼 아캄 나이트 PC에 있었다면 결코 게임의 첫 번째 끔찍한 PC 포트가 아니며 최악의 경우도 있습니다. 플랫폼은 종종 꽤 좋은 콘솔 게임이었던 수많은 타이틀에 감염되었지만 그들이 홈 장비에 출연했을 때 완전히 쓰레기가되었습니다. 그리고 일부는 결국 패치를 적용하고 업데이트하여 콘솔 대응 제품의 품질을 뛰어 넘었습니다. 아직 재생할 수없는 제품에 대한 비용을 청구 할 이유가 없습니다.

그렇다면 지난 몇 년 동안 최악의 범죄자는 어느 것입니까? 지금까지 보아온 가장 귀중한 PC 포트 중 10 개가 여기 있습니다.


다음 것

10. Borderlands

첫번째 Borderlands 게임 패드를 사용하여 플레이하는 한 PC에 실제로 나타나는 것은 대단한 게임이었습니다. 대부분의 사람들은 일단 키보드와 마우스가 PC로 전환되면 FPS와 모두 함께 사용하는 것으로 최적화 될 것이라고 생각했습니다. 이것은 사실과는 거리가 멀다는 것을 알 수 있습니다.

콘솔 버전에서 변경된 사항이 없습니다. 즉, 메뉴를 탐색 할 때 게임 패드가없는 사용자는 메뉴를이 미묘하게 어색하게 만들었습니다. 게임만큼이나이 인터페이스는 많은 플레이어의 경험을 망 쳤습니다.

9. 필요한 것 스피드 : The Run

많은 수의 니드포 스피드 PC의 게임이 콘솔에서 제대로 포팅되지 않았습니다. 레이싱 게임은 콘솔 스테이플 이었지만, PC 플랫폼에 대한 최적화는 개발자를위한 후비는 물건이었습니다.

모든 나쁜 것에서 NFS 포트, 질주 최악이었다. PC 게임의 프레임 속도를 30fps로 제한하는 것은 충분히 나쁘지 만, 경주 제목에서 수행하는 것은 범죄에 불과합니다. 이 게임에는 앤티 앨리어싱 옵션도없고 컨트롤도 좋지 않았으며 응답이 없었습니다. 고속 경마장을 탐색 할 때 필요한 것뿐입니다.

8. Enslaved : 오디세이 서쪽으로

그것은 1 년이 걸렸습니다. Enslaved : 오디세이 서쪽으로 콘솔에서 PC에 도달하는 것은 정말 대담 할 가치가 없었습니다. Xbox 360과 PS3에서 잘받은 게임은 PC에서 완전히 엉망이었습니다.

그 문제는 30fps (자연적으로) 모자를 씌우는 것, 망가 뜨리는 것, 모션 블러가 망막 손상을 유발할 수있는 것 (그리고 그것을 끌 수있는 옵션이 없음), 낮은 프레임 속도, 해상도 문제, V- 싱크 옵션 및 끔찍한 픽셀 화 된 텍스처 . 극단적으로 모든 것이 엉망이었습니다.

7. 그는 악한 안에있다.

악마 내부 유명한 'Letterbox Effect'를 사용하여 '영화 적 느낌'을 부여했습니다. 디자이너들은 바닥을 볼 수 없다는 것이 익숙했던 플레이어로부터 뭔가를 빼앗아 서 불편 함을 느끼고 게임 대기에 추가한다고 주장했습니다. 그러나 대부분의 사람들은 단지 그들을 화나게했다.

언제 악마 내부 PC에 옮겨 졌을 때, 그 막대한 흑색 막대가 그걸 가지고왔다. 데스크탑 모니터에서 볼 수있는 다양한 기본 해상도와 종횡비 덕분에이 게임은 많은 플레이어에게 현실적인 악몽이었습니다. 또한 30fps의 잠금 장치가 장착되어 있으며 수많은 그래픽 결함이 있었으며, 영화에서 전체 오프닝을 보는 것과 같이 평소와 다른 것을 한 경우에는 종종 충돌했습니다. 고맙게도,이 문제를 수정 한 패치가 최종적으로 배포되었습니다.

*최신 정보: The Evil Within 출시 8 개월 후인 2015 년 6 월 23 일, 콘솔 용 레터 박스 형식 제거를 허용하는 게임 업데이트가 발표되었습니다.

6. 다크 영혼

다크 영혼 잠긴 720p 해상도로 출시 됨으로써 PC에 추기경 죄를 범했습니다. 30fps에서 실행 중입니다. 무언가가 아니라 장비에서 $ 1500을 쓰는 사람이 듣고 싶어합니다. 게임에서 직면 한 유일한 문제는 아니 었습니다. 또한 Games for Windows Live DRM을 사용했습니다. Windows Live DRM을 통해 견뎌야하는 모든 사람이 말하듯이 자신을 불에 태우는 것과 같은 수준의 만족도를 제공합니다.

PC에서의 많은 게임들과 마찬가지로,이 항구의 많은 잘못을 바로 잡는 것은 modding 커뮤니티의 몫이었습니다. 모든 것이 마침내 완벽하게 달려 왔을 때, 다크 영혼 플랫폼에 등장한 최고의 (가장 어려운) 게임 중 하나임이 밝혀졌습니다.

5. 깡패 : 장학금

또 다른 Rockstar 오픈 월드 게임으로, PC에 이식 될 때 얼굴이 넘어졌다. 그것은했다 깡패 : 장학금 PS2에서 PC 장비로 옮기기까지 2 년이 걸렸지 만 개발자가 며칠 만에이 버전을 돌진 한 것처럼 느껴졌습니다.

경험을 원하는 사람들을위한 좋은 조언 약한 자를 괴롭히는 사람 로딩 시간이 장구 한 느낌이들 때 PC 옆에 책을 두는 것이 었습니다. 30fps로 제한된 또 다른 게임이었고, 장소 곳곳에 텍스쳐가 없으며, Vsync가 없었으며, 골치 아픈 속도에서 너무 빨라서 일부 영역이 통과 할 수없는 프레임 속도가 다양했습니다. 아, 통제가 무섭다.

4. 레지던트 이블 4

PC 게임이 Gamecube의 포트 인 PlayStation 2 버전의 포트 일 때 잠재적 인 문제가 있음을 알게됩니다. 레지던트 이블 4 그들을 풍부하게 가지고 있었다.

처음에는 컷씬이 지옥처럼 보였습니다. 그들은 90 년대 중반 콘솔 게임에서 닮았습니다. 수많은 렌더링 및 기타 그래픽 문제를 포함하고 끊임없이 추락했으며 조이패드 없이는 거의 불가능했습니다. 결국, 그것은 고쳐지고 패치를 받았고, 오늘 스팀으로 리마 스티드 에디션을 구입한다면, 당신은 최고를 즐기게 될 것입니다. Resi 시리즈의 게임.

3. 그랜드 테 프트 오토 IV

전체 PC 커뮤니티가 기다릴 수 없었습니다. GTA IV 그들의 플랫폼에서 공개 될 예정이다. 이 게임은 2008 년 4 월에 PS3 및 Xbox 360을 강타했을 때 격찬을 받았습니다. 그러나 Windows 버전이 12 월에 출시되었을 때 그 흥분은 빠르게 실망스럽게되었습니다.

'Poorly optimized'는 GTA IV PC에서. 새 차보다 더 많은 비용을들이는 장비를 가진 게이머들도 문제를 겪고있었습니다.프레임 속도는 종종 한 자릿수로 떨어졌으며 대부분의 플레이어는 게임을 약간만 재생할 수 있도록 1080p 이하로 해상도를 낮추어야했습니다. 그것은 또한 지옥과 같이 버기가되어 끊임없이 추락했습니다.

2. 성도 행 2

많은 기대를 모으고있는 두 번째 게임 성도 행 프랜차이즈는 많은 게이머들이 디자이너들에 의해 고의적 인 트롤링이되어야한다고 생각했던 많은 문제들로 PC에 도착했습니다.

일부 메뉴는 시도한 것과 상관없이 작동하지 않았습니다. 가끔 게임은 설정이 무엇이든 상관없이 15fps로 실행되었습니다. 고삐를 당기는 것처럼 모든 일이 진행되고 있다는보고가있었습니다. 심지어는 목소리가 우스꽝스러운 속도까지 빨라졌습니다. 키가 매핑 된 동작으로 항상 응답하지는 않아 일부 섹션이 통과 할 수 없음을 의미합니다. 그리고 그것은 분명한 이유없이 선수들을 끊임없이 충돌시키고 선수에게 돌려 주었다.

1. 감시견

우리가 처음 보았을 때 PC 게이머가 얼마나 흥분했는지 감시견 (또는 감시견, 팬츠) E3 2012에서 : "그것이 차세대 콘솔에서 그래픽이 어떻게 보이는지는 여러 대의 그래픽 카드 PC에서 얼마나 좋은지 상상해보십시오!", 우리는 순진하게 생각했습니다. 많은 사람들이 게임을 선주문했으며 일부는 새로운 부채를 유발하는 GPU (예 : 나)를 즐기기도했습니다.

그 다음 큰 날이왔다. 게임을 다운로드하고 설정을 극도로 고수하면 - 게이머는 $ 500 gfx 카드를 가진 사람이 할 수있는 것처럼 - 전에 보지 못했던 것을 기대하고있었습니다. 놀라운 찾고 대신 감시견 우리는 E3에서 목격했습니다. 우리는 정지 이미지를 얻었고, 다음 이미지를 얻었습니다. 이것이 실제로 게임 그 자체라는 끔찍한 현실화가 이뤄지던 때였습니다. 그리고 그것은 달리고 있었다. 1 초당 프레임보다.

유비 소프트 (Ubisoft)는 전형적인 유익한 자신이었고 그래픽 옵션을 아래로 돌리는 것이 좋습니다. 가장 강력한 장비에도 불구하고, 감시견 360 / PS3 타이틀과 닮은 지점으로 다운 그레이드 될 때만 재생 가능했습니다. 다가오는 패치는이 끔찍한 항만을 개선하겠다고 약속했으며 Ubisoft는 게임 저장 파일이 모두 망가지기 시작할 때까지 게임을 할 때까지 게임을 제안했습니다. 이것에 대한 회사의 대응은 무엇 이었습니까? "게임을 다시 시작하십시오!"

불행히도, 많은 사람들이 지금까지처럼이 옵션을 가지고 있지 않았습니다. 감시견 단순히 시작하지 않을 것입니다 - 아마도 자기 안락사에 대한 시도가있을 것입니다.

다양한 패치와 드라이버를 만들기까지 2 주가 걸렸습니다. 감시견 재생할 수 있으며, 슬라이드 쇼 없이도 울트라 설정을 사용할 수 있습니다. 일단 고정되면, 그것은 정말로 좋은 게임이었습니다.하지만 출시 때 그것을 구입 한 사람들이 통과 한 것은 변명의 여지가 없습니다. 이 모든 것의 도덕적? 나쁜 포트는 과거의 일이 될 필요가 있습니다.하지만 그렇게되지는 않을 것이므로 사전 주문 게임을 중지하십시오.

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