& lbrack; 첫인상 & rsqb; NYCC 2015에서 무덤 침입자의 부상

Posted on
작가: Louise Ward
창조 날짜: 5 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
& lbrack; 첫인상 & rsqb; NYCC 2015에서 무덤 침입자의 부상 - 계략
& lbrack; 첫인상 & rsqb; NYCC 2015에서 무덤 침입자의 부상 - 계략

콘텐츠

크리스털 다이나믹스, 스퀘어 에닉스 (Square Enix), 마이크로 소프트 스튜디오 (Microsoft Studios)는 11 월 10 일 곧 출시 될 무덤 침입자의 부상 Xbox One과 Xbox 360의 경우 시간 제한적 독점권으로 2016 년에는 PC와 PS4로 향하게됩니다. 2013 년의이 속편 툼 레이더 재부팅 약속하다 퍼즐로드.


뉴욕 코믹 콘 (Square Comic Con)에서 Square Enix Media Suite에서 데모를 시험하게되어 기뻤습니다. 놀라운 그래픽은 Xbox One에서 눈치 채지 못할 것입니다. 일부 cutscene 후, 나는 숨겨진 오아시스를 찾기 위해 라라를 장악한다. 달리기와 점프는 붕괴되는 지형에서 라라를 조종하는 데 중요합니다.

나는 시대에 상실된 것으로 보이는 것을 발견합니다. 괴물 같은 나무들과 덩굴들은 하늘로 뻗어 라라 발 아래에있는 초목과 황금빛을 선보입니다. 한때 사원이었던 것의 부서진 작은 조각은 풍경 사이에서 흩 뿌려진다. 돌풍을 일으키는 소리가 스테레오 헤드셋을 통해 나를 둘러 쌉니다. 그 장면은 눈에 띄며 완전히 나를 감싸줍니다.

좁은 공간을 통해 짜내고, 벽을 부수고, 잠재적 인 위험에 대해 끊임없이주의를 기울이는 것이 게임의 일부입니다. 이야기 완성에 영향을 미치지는 않지만, 높은 수준의 지하실 및 기타 영역에 액세스하려면 언어 번역을 향상시키기위한 수집품 검색이 중요합니다. 세부 사항에 대한주의는 Lara의 손가락이 수 중에서 굴절하는 방식에서 그녀가 물에 잠겼을 때 듣는 소리까지 놀라운 사실감을 제공합니다.

평결

무덤 침입자의 부상 전반적으로 훌륭한 스토리와 함께 선형 스토리를 자랑하는 것처럼 보입니다. 나는 짧은 데모를 꽤 즐겼다. 제작 시스템이 게임 내에서 발견 된 다양한 자료를 통해 활 업그레이드를 허용 할 것이라고 전합니다. 라라는 또한 그녀의 여정에 따른 수수께끼를 풀기 위해 그녀의 "생존 본능"에 의지해야 할 것입니다.

Lara Croft의 팬에게는 무덤 침입자의 부상. 더 많은 퍼즐이 있습니다. 이야기를 진행하면서 도전 해보십시오.


출시시 더 자세한 내용은 GameSkinny를 참조하십시오.