요즘 게이머는 표준 컨트롤러 또는 마우스와 키보드를 사용하여 게임을하는 데 익숙합니다. Valve가 Steam Controller를 발표했을 때, 그들은 듀얼 아날로그 스틱과 D 패드 대신 고유 한 듀얼 트랙 패드 컨트롤러가 탄생했습니다.
그걸 가지고 놀 기회를 가진 사람들을 제외한 아무도 그 일이 얼마나 잘되는지를 볼 수 없었습니다. 그러나 지금, 밸브는 사용되는 컨트롤러의 첫 번째 장면을 공개했습니다. 다양한 플레이 스타일을 가진 여러 게임에서 - 포털 2, 문명 V, CounterStrike : 글로벌 공격 과 논문, 제발.
많은 게이머들이 초기 발표에 흥분한 반면, 다른 게이머들은 그렇게 열정적이지 않았습니다. 우리의 고유 한 GS RoundTable은 마지막 에피소드에서 상당히 논의 했었습니다. 우리의 합의는 정말 멋있고 흥미로운 아이디어 였지만 우리가 게이머가 가진 컨트롤 스타일과 비교했을 때 얼마나 잘 작동하는지 확신 할 수 없었습니다 익숙하다.
비디오를 본 후, 나는 그것이 그것이 내가 생각했던 것보다 잘 제어하는 것처럼 보일 것을 인정해야한다. 게임을 할 때 마우스를 정밀하게 제어 할 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 문명 브이 USGamer.net의 마이크 윌리엄스 (Mike Williams)도 동의하는 것으로 보인다. 듀얼 아날로그 컨트롤러로 이런 종류의 게임을하는 것은 좌절합니다. 왜냐하면 포인터가 때때로 당신이 클릭하기를 원하는 아이템을 오버 슛하기 때문에 간단한 작업이 훨씬 오래 걸릴 수 있기 때문입니다.
하나, 내가 사용하는 스 와이프 동작에 대한 우려가 있습니다. 포털 2 과 CS : GO. 카메라를 움직이기 위해 패드를 스 와이프해야한다는 것은 게이머가 다루기를 원치 않는 엄지 손가락에 매우 지친 것처럼 보입니다.
그들이 NES에서 사용했던 기존의 Turbo Touch 360처럼 작동하는 옵션을 포함한다면 훨씬 좋을 것이라고 생각합니다. 그 컨트롤러에서 당신은 엄지 손가락을 터치 패드에 올려 놓고 오늘의 아날로그 스틱과 같이 그 한 방향으로 계속 나아갈 것입니다. 컨트롤러가 완전히 구성 가능한 표준 옵션이 아니더라도 구현하기 쉬운 것이기를 바랍니다.
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