그래서 경험이 많은 길드장이며 오래 동안 길게 길드 길드를 가졌습니다. 그러면 뭔가가 일어납니다. 당신이 너무 오랫동안 참여했던 게임이 바뀝니다. 이러한 변화는 길드가 MMO를 어떻게 즐기는 지에 악영향을 미칩니다. 무엇보다 MMO에 대한 즐거움을 변화시킵니다. 이것은 아마도 더 자주 발생하고 대부분 실현됩니다.
월드 오브 워크래프트에서 이런 일이 일어났습니다. 5 년 동안 와우 길드를 운영하면서 길드가 회원 교체, 새로운 확장, 회원 배신, 그리고 중생을 지켜가는 것을 지켜보십시오. 내 길드 ashesofthephoenix가 Bleeding Hollow에서 PvP / PvE 길드로 태어났습니다. 우리는 짧은 시간에 약 600 명의 회원으로 성장한 작은 10 인 코어였습니다. 우리는 정격 전장에 정말로 집중하게되었고, 회원들이 더 나은 PvPers가됨에 따라 우리 팀이 더욱 강해지는 것을 지켜 봤습니다. World PvP는 우리의 재미있는 취미였습니다. Iron Wolf Clan이라는 대대적 인 무리가 있었는데, 종종 많은 동맹 길드에 가시가되었습니다. 그러나 그들은 또한 무작위로 많은 세계 PvP 재미를 자극했습니다.
그런데 몇 주 전에, 블리자드는 PvP 서버에 엄청난 지진 변화가있는 패치 5.3을 릴리스했습니다. 그 반향은 오늘날에도 여전히 느껴지고 있습니다. 본질적으로, 와우는 2면, 레이더 및 등급 BG 팬이되었습니다. PvP 서버에서 세계 PvP는 대형 BG 길드에 의해 지배되었습니다. PvP에 관심이없는 침입자라면 PvPer에 의해 분쇄됩니다. 그러나 나 자신과 같이 게임의 양쪽을 즐기는 많은 길드 지도자들에도 불구하고 우리는 기습 공격을하기 위해 PvP 또는 PvPers에 침입하게 할 수는 없습니다. 그래서 블리자드는이 문제를 해결할 필요가 있다고 결정하고 PvP의 표준 기어 진행을 크게 변경시킨 수류탄을 던졌습니다.
표준 기어 진행은 다음과 같이 진행되었습니다. 무작위 BG를 사용하여 폭력 장비를 얻으려면 보통 2 초에 경기장을 시작할 수있는 명예 장비를 얻으십시오. 그런 다음 경기장이나 B'Gs에 집중하여 2200으로 등급을 매기십시오. 2200 등급으로 엘리트 장비를 얻을 수 있습니다. 이것은 5.2 표준입니다. 5.3에서는 폭력 장치를 넘어서 더 이상 기어가 더 이상 진행되지 않습니다. 일단 당신이 완전히 폭격을하게되면, 더 이상 PvP 장비를 통해 더 이상 데미지, 치유량 또는 생존 능력을 증가시킬 수 없습니다. 따라서 기존 플레이어가 PvPing을 유지하도록 격려하는 대신 기존의 완전히 폭력적인 플레이어가 계속 플레이 할 이유가 없습니다.
지난 주에, 나는 자신의 길드가 정격 BG의 급상승 시간을 보았고, 기존 선수의 출석이 적어서 등급이 매겨진 BG에 대한 관심이 사라짐에 따라이 모든 효과를 보았습니다. alts에 대한 작업은 한 번만 진행될 수 있습니다. 왜냐하면 일단 alts가 완전히 조정되면 다시 작업 할 필요가 없기 때문입니다.
이것이 WoW를위한 잠수정에 어떻게 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다, 오는 7 월. 왜냐하면 제 견적으로 많은 다이 하드 PvPers의 반응은 좋지 않을 것입니다. PvP 서버에서 PvPers가 사라지면 WoW가 큰 문제가 될 것입니다. 와우는 항상 MMO 놀이 공원으로 알려져 있습니다. 좋아하는 놀이기구 중 하나를 제거하고 새로운 놀이기구로 교체하지 않으면 재미있는 놀이기구가 돌아 오는 이유는 무엇입니까?