새로운 XCOM 게임에 대한 첫 번째 세부 정보 & 쉼표 국

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 21 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
새로운 XCOM 게임에 대한 첫 번째 세부 정보 & 쉼표 국 - 계략
새로운 XCOM 게임에 대한 첫 번째 세부 정보 & 쉼표 국 - 계략

이번 주 초에 우리는 이전에 들었던 XCOM 사수를 발견했습니다. XCOM : 알 수없는 적 나와서 우리 마음을 불 태웠다. 사실, 여전히 일어날 것입니다. 우리가 더 빨리 알아낼 수 있다고. 곧 지금입니다. 다가올 미래의 기본 사항은 다음과 같습니다. 국 : XCOM Declassified.


우선 게임은 더 이상 재부팅되지 않고 대신 전례가 있습니다. Firaxis의 재부팅이 재부팅 된 후 놀랍지는 않습니다. 다른 재부팅이라고 주장하는 것처럼 환상적으로 (당연히) 게임은 즉시 게임과 직접적인 비교를 할 수 있습니다. 정직하게 말하자면 바가 너무 높아서 자신감있게 도전 할 수 없습니다.

게임 플레이의 관점에서 가장 분명한 변화는 우리가 말한 원래 개념에서 제 3 자 관점입니다. 이러한 변화는 플레이어가보다 전술적 인 방향으로 나아가도록 유도하고 조금 더 눈에 띄게 의무의 부름 스타일을 '문을 차며 얼굴에 모든 것을 쏠 수있는'게임 플레이.

이 게임은 다른 XCOM 게임이 일반적으로 취한 회전 기반 방식이 아닌 실시간으로 진행되어 이전 예고편과 일치하는 타이틀을 유지합니다.

게임의 스토리 라인은 실제로 매우 흥미로운 이야기로 보입니다. 플레이어는 케네디 시대의 정보 요원 인 윌리엄 카터 (William Carter)의 역할을 맡을 것입니다. 국은 일련의 혼란스러운 기형과 미확인 침입을 조사하기 위해 모여 들었습니다. 이 조사의 초기 가정은 소련의 기원에 관한 것입니다. 당신의 임무는 그들이 수행 된 방식과 반박 될 수있는 방식을 정확하게 식별하는 것입니다. 분명히 일이 진행됨에 따라 이러한 이상 현상이 나타나고 외국인 관광객은 모스크바보다 약간 멀리 떨어져 있습니다.

이전 발표에서 들었던 일부 기능은 그대로 유지됩니다. 게임은 여전히 ​​실제 임무와 플레이어가 외계인 기술을 구제하고 동료 요원을 관리 할 수있는 지하 기지로 나뉘어져 있습니다. 이 요원들은 임무 중에 플레이어와 동행하며 임무가 잘못되면 영구적으로 사망합니다. 모든 XCOM 게임에서 이러한 특정 기능의 지속성을 감안할 때, 다른 변경 사항에도 불구하고 계속 머물러있을 수 있습니다.

이 모든 게임은 XCOM 시리즈가 전통적으로 부족했던 일종의 경험으로 형성되는 것처럼 보이지만 전반적인 느낌에는 여전히 충실합니다. 시간이 말해 줄 것이다.