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훨씬 좋아. 파이널 판타지 14 세이전 패치 인 Dreams of Ice는 패치 2.5의 모든 새로운 지하 감옥 보관 인 Keeper of the Storyline에서 나온 것입니다. 이것은 기술적으로 매우 쉬운 던전이지만 처음 시도 할 때 익숙해 질 수도 있습니다. 내 첫 플레이를 통해 Midgardsormr에서 죽어 버렸는데, 우리가 잘 회복했지만 역학이 어떻게 작용했는지 파악하려고했습니다. 대체로, 나는 이것이 패치에서 공개 된 3 개의 가장 서사시적인 감옥 던전이라고 말하고 싶습니다.
어인 더 :
Agrius 선체에 파이프가있는 것은 Einhander였습니다.
이것은 실제로 위대한 보스이며 위대한 역학이 있습니다. Brayflox Hard 최종 보스 메 커닉 버전을 다시 가져옵니다. 싸울 때 총 세 대가 날아가는 것을 볼 수 있지만 실제로는 그 중 하나만 싸웁니다. 나머지 두 개는 기계공 중 하나를 공급합니다.
공격 :
- 탱크 : 다른 두 마리의 비행 생물이 떨어지는 두 가지 유형의 탱크가 있습니다 : 메인과 보조. 보조 탱크는 스킬을 사용하여 움직일 수 있지만, 주 탱크는 사용할 수 없습니다. Einhander가 헤비 스윙 (Heavy Swing) 이외의 스킬로 탱크를 공격하면 탱크가 점화되지만 예외는 흡입 이동입니다. 보조 탱크는 중거리 폭발을 일으키고, 주 탱크는 전체 방을 폭발시킵니다. 주 탱크 폭발로 인해 다른 모든 탱크가 점화됩니다. 이 정비공을 다루기 위해 모든 보조 탱크를 절대 놓지 않는 방으로 이동하십시오. 보스를 주 탱크에서 멀리 이동하고 보스와 주 탱크 사이에 두지 마십시오.
- 화염 방사기 : 사용하기 전에 경고를하지 않는 전두엽 공격. 온건 한 손상을 입기 때문에 탱크가 아닌 경우 보스 앞에서 잡히지 않도록하십시오.
- 헤비 스윙 : 온건 한 데미지를 입히고 선수들이 그걸로 타격을 가하는 커다란 정면 콘. Einhander가 파이프를 가지고있을 때는 무거운 스윙이 더 자주 사용됩니다.
- Mark XLI 빠른 발사 대포 : Einhander는 파이프를 개 틀린 총으로 스위치 한 후에 이것을 사용하기 시작합니다. 임의의 플레이어를 목표로 한 직선 샷입니다.
- 마크 XLIII 미니 캐논 : Einhander는 개틀링 총에서 대포로 바꿀 때 이것을 사용하기 시작합니다. 이것은 지상 목표 AoE 공격이며 플레이어를 무작위로 대상으로합니다.
Magitek Gunship :
이것은 아마도 가장 단순한 던전의 보스 일 것입니다. 공격이 더 자주 시작될 때 여전히 정신없이 바쁠 것 같습니다. 당신은 또한이 싸움에 거래 추가합니다.
공격 :
- 화염 방사기 : Einhander의 화염 방사기와는 달리, 이것은 당신이 서있는 동안 끊임없이 건강을 끈질 기게하는 지속적인 공격입니다. 이 공격에 대한 지표를 얻으므로 피해야합니다. 지시약이 사라진 후에 다시 불을 밟지 마십시오. 손상을 입을 것입니다.
- Garlean Fire : 싸우는 동안 사장님은 방 안의 한 지점으로 이동 한 다음 플레이어를 타겟팅합니다. 그러면 그 플레이어는 큰 원을 불 태우면서 지상으로 날아갑니다. 사장이 목표가 잡히는 경우, 가장자리에서 화재를 막기 위해 이동하십시오. 나중에 전투에서, Gunship은이 공격을 여러 번 연속으로 사용합니다.
- 카펫 폭탄 : 무작위로 플레이어를 목표로 삼아 목표 AoE를 떨어 뜨립니다.
- 추가 : 첫 번째 추가 집합은 약 60 %에서 생성됩니다. Garlean Soldier가 추가하는 것은 정상적인 현상입니다. Gunship이 Garlean Fire를 사용하는 동안 신속하게 내려 주도록하십시오. 두 번째 스폰은 큰 뱅가드 로봇 중 하나입니다. 이 문제를 해결하려면 군함 공격의 빈도가 높아지기 때문에 조금 까다 롭습니다.
- Blitz : 온건 한 데미지를주는 전진 돌격.
- 랜덤 파이어 서클 : 약 20 % 정도에서 건쉽은 그들이 어디로 가고 있는지에 대한 경고없이 무작위로 소방서를 떨어 뜨리기 시작합니다. 그러나 별개의 애니메이션으로 인해 촬영 된 것을 알 수 있습니다.
Midgardsormr :
용과 함께 와서 나는 너의 미친 춤 춤을 추게 될 것이다. (나는 또한 죽을 것이다. 그러나 우리는 그런 일이 일어나지 않을 것이라고 주장 할 것이다.)
이 싸움에서 진행되는 일의 단순한 숫자로 인해, 그것은 매우 바쁜 것처럼 보일 수 있습니다. Titan Hard처럼 취급하십시오. 움직이지 마세요. 그러면 괜찮을 것입니다. 이 싸움에는 원샷 메카닉이 있기 때문에 다른 모든 일들이 진행되는 동안 그것을 명심하십시오.
공격 :
Midgardsormr :
- 경멸감: 큰 땅이 AoE 공격을 목표로 삼았습니다. 파란 신기루 드래곤 싸움 동안이 공격은 다른 기술이 될 수 있지만, 지상에 불의 녹색 패치를 남기는 것으로 보입니다.
- 훈계: 두 부분으로 된 공격, 첫 번째 부분은 매우 넓은 직선입니다. 두 번째 부분은 세 개의 좁은 줄입니다. 두 번째 부분은 보통 손상을 다루고, 이드는 첫 번째 부분이 더 세게 공격한다고 가정합니다. 파란 신기루 드래곤 전투 중 세 줄 뒤에 세 줄로 된 두 줄이 추가되었습니다.
- 미라지 드래곤즈 : Midgardsormr의 밧줄로 땅에있는 두 마리의 용을 되살립니다. 항상 오렌지 드래곤이 먼저 나옵니다. Midgardsormr는 닿는 용이 활동하는 동안 무적이됩니다. Midgardsormr는 여전히 미라지 드래곤 시합 중 공격을 사용합니다. 닿는 용을 물리 치면 Midgardsormr의 건강 상태가 고갈됩니다. 정해진 양이지만 정확한 숫자는 확실하지는 않지만 실제 링크 시스템으로 생각하십시오.
- 외부의 혼란과 내적인 혼란 : 이들은 Midgardsormr에서 왔으며 단거리 공격과 단거리 공격을 제외한 모든 공격을 번갈아합니다. Midgardsormr은 Orange Mirage Dragon과의 전투 중에 이것을 사용할 것입니다. 단 한 마디지만 이것들은 단발이 아니지만, Inner는 나에게 시간당 2 %의 피해를 입혔습니다.
- 비평: 각 드래곤이 낮아지면 Astraea가 필드 생성기를 들고 추가됩니다. 바닥이 진한 파란색으로 덮여 있습니다. 이 추가 기능을 즉시 종료하고 바닥이 파란색 일 때 필드 생성기를 활성화하십시오.Mirage Dragon이 발전기 활성화를 방해하지 않도록 방패가 생성 될 때까지 탱크가 옆으로 떨어져 있어야합니다. 방패가 일단 방패로 들어가면 모든 방패로부터 보호됩니다. 방패 속의 미라지 드래곤을 공격 할 수 있습니다.
- 반감: Midgardsormr은 (는) 파격적인 미라지 드래곤 전투 중에 이것을 사용할 것입니다. 그것은 세 부분의 공격이며, 원을 낳고, 두 개의 바깥 고리는 시간이 지남에 폭발합니다. 폭파 중 독서에 서면 보통의 피해를 입을 수 있습니다. 시간 내에 완벽하게 해결할 수 있는지 확실하지 않은 경우 단 한 번의 폭발로 만 공격 할 것을 보장하는 것이 좋습니다.
미라지 다곤 - 주황색:
- 번개의 웹 : 무작위로 표적을 선택하는 AoE 표적.
- 용의 숨결 : 온건 한 피해를 입히는 넓은 호흡 공격.
- 플라즈마 방출 : 평범한 손상을 다루는 방 전체 AoE.
미라지 드래곤 - 푸른:
- 서리 숨 : Dragon 's Breath의 Ice 버전. 같은 방식으로 작동하고 유사한 피해를 처리합니다.
- 화강암 비 : Mirage Dragon을 중심으로 한 큰 AoE 폭발.
- 얼음 시트 : 미라지 드래곤은 지상의 여러 지역을 대상으로 얼음 패치를 떨어 뜨려 피해를주고 느린 플레이어를 처리합니다.
- 수림 화환 : 평범한 손상을 다루는 AoE 폭 넓은 방.
파란 미라지 드래곤이 쓰러진 후에는 미드 가르드 머가 마지막으로 남은 건강 상태를 끝내기 만하면됩니다.
이 가이드는 Lake Dungeon의 The Keeper에 새겨 져 있습니다. 의견, 질문 또는 생각은 아래의 의견란에 남겨 두십시오. 또한, 내 체크 아웃해야합니다 FFXIV 패치 2.5에 대한 자세한 내용은 안내서를 참조하십시오.