FFXIV 가루다 하드 모드 싸움 가이드

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 4 칠월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
FFXIV Shadowbringers Howling Eye (HARD) Guide for All Roles
동영상: FFXIV Shadowbringers Howling Eye (HARD) Guide for All Roles

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오늘은 진행 가이드 시리즈를 가이드와 함께 계속할 것입니다. 가루다 하드 모드. 가루다 하드 모드는 3 단계 전투이며, 치료자와 조정 의존 전투입니다. 기어는 또한 이전 단계와는 달리이 싸움에서 큰 차이를 만듭니다. Ifrit 싸움. 직업 별 퀘스트 장비의 새로운 50 대는이 싸움에서 힘든 시간을 갖습니다. 암증 기 또는 센티미터 먼저 자신을 기어 나가기 위해 달립니다.


파티 구성

오프 탱크가 매우 안정적인 연결을 가지고이 싸움을 위해 두 개의 탱크를 갖는 것이 좋습니다. 또한 학자와 백인 마술사 둘 모두가 둘 중 하나를 갖는 것이 바람직합니다. 단일 타겟과 AoE DPS의 균형 잡힌 믹스로 인해 깃털과 클론이 더 쉽게 만들어 지므로 파티를 준비 할 때이를 명심하십시오.

매우 중요

이 섹션은 매우 중요합니다. add 명령을 차별화하는 방법을 설명합니다. 선과 이름은 패턴이없는 무작위이므로이 섹션을주의 깊게 읽으십시오.

이 싸움에 들어가기 전에 내가 빠져 나가야 할 중요한 것 하나가 있습니다. Suparna Chirada 단계에서는 이름이 부적합합니다. 내가 본 모든 동영상 가이드는 이름에 초점을 맞 춥니 다. 전체 설정에서 두 개의 각 추가에서 확장되는 색상 선이 있습니다. 빨간 선은 더 많은 데미지를 입히고 가루다가 데미지를 증가시키는 것을 의미합니다. 오프 탱크는 즉시 빨간색 선을 잡고 다른 모든 사람들에게 가리 키기를 원할 것입니다.

다른 이름을 다시 무시하면 녹색 줄이 생깁니다. 녹색 라인은 가루다에게 리젠 버프를주는 적은 데미지를 표시합니다. DPS는이 파일을 선택하여 가능한 한 빨리 제거하려고합니다. Garuda가 너무 오래 걸리는 경우 건강을 회복하고 다른 사람을 죽일 시간을 적게두고 센터에서 비명 소리를냅니다.

1 단계

1 단계는 스토리 버전과 매우 유사합니다. 지도의 북쪽 끝에는 바위가 있고, 주 탱크는 여기 가루다에 잠겨 있습니다. 가루다가 여기에서 시작하기 때문에 이것은 좋은 일입니다. 전투가 시작되면, 가루다는 즉각적으로 마찰을 던질 임의의 목표를 선택합니다. 마찰은 AoE 공격으로 암석을 포함하여 목표물 가까이에 충돌합니다. 처음에는 바위에서 멀리 떨어지십시오.


가루다 (Garuda)는 슬립 스트림 (Slipstream)이라고하는 움직임을 사용하여 공격하는 사람들을 기절시킬 것입니다. 슬립 스트림 (Slipstream)은 정면 공격으로 탱크 이외의 다른 사람을 공격해서는 안됩니다. 공격을 받으면 잘못된 위치에 있습니다. 좋은 탱크는 가루다를 밟고 곧바로 이전 위치로 돌아가 슬립 스트림을 피할 수 있습니다.

약 90-95 % 가루다가 사라지고 같은 위치에 다시 나타납니다. 가루다가 사라지는 순간 당신은 바위 뒤에 숨어 싶습니다. 북쪽에서 오는 것처럼이 미스트랄 비명을위한 바위의 남쪽에 있는지 확인하십시오. Shriek이 탱크가 아닌 다른 사람을 때린다면, 그것은 한방입니다. 탱크는 기어 / 작업에 따라 한 발을 얻을 수도 있습니다. 주변 환경에 유의하십시오.

가루다 테마 노래의 비디오는 가이드의 나머지 부분을 읽는 동안 당신을 펌핑 할 수있게 해줍니다.

Shriek 후, Garuda는 Friction을 사용할 것이고, Shriek이 부딪 치자 마자 바위에서 멀리 떨어지십시오. 이 시점에서 모든 DPS는 최상의 AoE 기술을 수행해야합니다. 가루다는 암석을 공격하는 면도칼을 소환 할 것입니다. 가능한 한 빨리이 플룸을 떨어 뜨려야합니다. 따라서 거대한 AoE가 필요합니다. 모든 DPS가 이렇게한다면, 바위에 도착하기 전에 깃털을 절반의 상태로 떨어 뜨려야합니다. 거기에서 남겨진 것은 무엇이든 털어 내십시오.

그 후에 가루다 (Garuda)로 돌아가 가능한 한 그녀를 밀어 내립니다. 두 번째로 사라질 때, 그녀는 Mistral Shriek의 바위 중앙에 다시 나타납니다. 첫 번째 비명 소리가 들린 후, 그들은 타이머에 있습니다. 두 번째는 건너 뛸 수 없지만 세 번째는 건너 뛸 수 있습니다. 두 번째 비명은 사방 팔방으로 간다. 그래서 바위를 자신과 가루다 사이에 위치시킨다. 비명 소리가 울리면 첫 번째 비명 소리를 반복합니다. Shriek이 끝나면 가루다를 다시 잡아 당기기 위해 탱크가 북쪽으로 돌아 가야합니다.


이 시점에서 당신은 제한 시간 휴식을 사용하지 않고 가루다를 최대한 빨리 태우고 싶습니다. 그녀를 50 % 이하로 떨어 뜨리면, 그녀는 센터로 가서 당신이 죽여야 만하는 바깥 쪽 원 주위에 깃털을 뿌릴 것입니다. 그녀를 50 % 이하로 끌어낼 수 없다면 동쪽에서 비명을 질 것이다. 그녀가 동쪽 Shriek을한다면, 탱크는 그녀를 북쪽으로 뒤로 이동시키는 대신에 거기 탱크에 담아 두는 것입니다. 다시 말하면, 비명 소리 회전이 일어날 것입니다. 이 회전 후에 가루다는 DPS가 심각하게 부족하지 않는 한 앞서 언급 한 Plume 소환을 수행하기 위해 중간으로 뛰어야합니다.이 경우 어쨌든 2 단계에서 살아남지 못할 것입니다.

고유 한 Plume 소환 후, Aerial Blast의 센터로 가루다가 돌아 오기 전에 몇 안타를 칠 것입니다. 걸리는 피해는 아직 서있는 암석의 양을 기준으로합니다. 이상적으로, 당신은 바위의 여섯 부분이 남아 있기를 원합니다. 그렇지 않으면 생존하지 못할 것입니다. 4 개의 암석 기둥은 3 개의 섹션으로 구성되어 있으며, 총 12 개의 암석 섹션이 있습니다. 이 공격을하기 위해 암석 뒤에 숨어있을 필요가 없으므로 북북서에 미리 배치하십시오. 탱크는 더 북쪽에 있어야하고 다른 모든 사람들은 더 서쪽에 있어야합니다. 이것은 당신을 2 단계로 가게합니다.


2 단계

가루다가 탱크에 도착하면 녹색 원을 만들게됩니다. 이 녹색 원에는 엄청난 피해와 넉백을하는 토네이도가 포함됩니다. 아무도 이것들에 걸리지 않아야합니다. 이 시점에서, 가루다가 더할 때까지 싸우십시오. 하나의 추가는 그룹 중간에 생성되고 다른 하나는 길을 산란시킵니다. 추가 정보는 맨 위에있는 매우 중요한 섹션을 참조하십시오. 이 세트의 유일한 점은 포지셔닝 - 오프 탱크가 투명한 영역이 아닌 경기장의 중심을 향하는 빨간 선을 조준하는 것입니다. DPS는 녹색 선을 깨끗한 지역의 가장 남쪽 지점까지 끌어 당겨 남쪽을 마주 보게됩니다. 이 추가 사항은 그룹의 속도에 따라 싸움에서 적어도 두 번, 어쩌면 더 많이 보일 것입니다.

추가 위치 지정이 어떤 모습인지 보여줍니다. 빨간 선은 DPS를 향하고있다. 좋지 않다. 탱크는 포지셔닝 중에 포인트가 없다.

추가가 중단되면 이동 시간입니다. 탱크는 녹색 원을 피하면서 시계 방향으로 일정한 속도로 가루다를 움직이기 시작합니다. 이 기간 동안 가루다는 깃털을 소환합니다. 새틴 깃털 만 죽여라. 그것은 유일한 보라색 깃털이다. 다른 플룸은 너무 오래 지나면 사라질 것입니다. 새틴이 떨어지면 경기장이 없어 질 때까지 계속해서 가루다를 죽이십시오. 영역이 지워지면 즉시 중간으로 실행하려고합니다. 그러면 3 단계로 넘어갑니다.

3 단계

3 단계는 스토리 모드의 마지막 단계와 유사합니다. 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 경계가 동일하게 작동하는 동안 실제 전투 역학은 다릅니다. 그녀가 서클에서 튀어 나올 때까지 계속 가루다를 태우고 싶습니다. 이 시점부터 모든 사람이 원의 북쪽 가장자리에 서서 추가 위치가 머물러있는 탱크를 다른 탱크에 알리기를 기다립니다.

꺼짐 탱크는 빨간 선을 잡고 서클에 들어가 자마자 들어오는 방향으로 향하게합니다. DPS는 녹색 선을 잡고 북쪽을 향하게 할 수 있습니다. 추가가 끝나면 지역이 해제되고 탱크가 가루다를 북쪽으로 당깁니다. 북쪽으로 가면 2 단계로 되돌아갑니다. 다시 말하지만, 새틴 깃털을 죽이고 바로 가루다로 돌아갑니다.

내부 원 추가 스폰의 위치를 ​​지정하는 대체 방법이 있습니다. 필요하지는 않지만 DPS가 현저한 경우이 방법이 더 쉽습니다. 그렇지 않으면 녹색 선이 너무 많이 튀어 나올 것입니다.

경기장의 남쪽으로 가면 가루다가 다시 산산조각을 낼 것입니다. 마법사 DPS가 있다면, 유성 제한 브레이크를 사용하십시오. 그렇지 않다면 근접전을하십시오 DPS 제한 초록색 선을 긋습니다. 나머지는 2 단계의 게시물 추가와 동일합니다. 이 시점에서 싸움은 가루다가 죽거나 당이 날 때까지 반복됩니다.

나는 가이드가 유용했으면 좋겠다. 이것은 3 개의 하드 모드 프라이 머리 가이드를 감싸고있다. 내 가이드에 대한 자세한 내용은 내 가이드 목록을 확인하십시오. 이 가이드에 대해 의견, 질문 또는 우려 사항이 있으면 알려주십시오. GameSkinny에서 내 비디오 캐스트의 첫 번째 에피소드를 확인하십시오.