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- PR에 스트레이트와 좁은
- "우리는 방금 훌륭한 기계를 가지고 있다는 아주 좋은 메시지를 얻었습니다. 여기에있는 대기열은 얼마나 많은 사람들이 PS4와 가능한 많은 접촉을하고 싶어하는지에 대한 성서입니다."
- 이 마케팅의 일환으로 PS Vita가 하드웨어에 통합 할 때 수행 할 역할을 홍보하고 있습니다.
- 독립 기념일
- 비교와 대조
Eurogamer Expo 2013은 Microsoft가 오히려 인상적인 매력을 공격하는 것을 보았습니다. 우리는 이미 게이머들이 출시 초기 단계에서 벗어난 것으로 확신하지 못했을 수도 있지만 XBox One이 무서워 보이는지 확인하기 위해 엑스포에서 소니의 고위 직원을 찾았습니다.
시니어 브랜드 주역 인 매튜 베켓 (Matthew Beckett)은 플레이 스테이션 (PS) 4가 더 나은 기계라고 생각하는 이유와 마이크로 소프트의 콘솔을 사용한 과거의 모습까지 매우 기꺼이 이야기했습니다.
PR에 스트레이트와 좁은
PS4는 Microsoft가 XBox One에 경쟁사 제품과 동등한 효과를주기 위해 개조 한 것보다 기술적으로 더 우수한 기계입니다. 그러나 Beckett은 콘솔을 둘러싼 버즈는 통계 때문이 아니라 직선적 인 마케팅 때문이라고 생각합니다.
"우리는 방금 훌륭한 기계를 가지고 있다는 아주 좋은 메시지를 얻었습니다. 여기에있는 대기열은 얼마나 많은 사람들이 PS4와 가능한 많은 접촉을하고 싶어하는지에 대한 성서입니다.""우리는 방금 훌륭한 기계를 가지고 있다는 아주 좋은 메시지를 얻었습니다. 여기에있는 대기열은 얼마나 많은 사람들이 PS4와 가능한 많은 접촉을하고 싶어하는지에 대한 성서입니다."
이 마케팅의 일환으로 PS Vita가 하드웨어에 통합 할 때 수행 할 역할을 홍보하고 있습니다.
"PS4에 가장 적합한 동반자입니다."
독립 기념일
소니가 PS4로 만들고있는 다른 큰 PR 푸시 중 하나는 독립 게임 개발자들에게 헌신하는 것입니다. 실제로, 그들은 곧 출시 될 모든 화려 함과 상황, 그리고 함께 제공되는 AAA 타이틀의 전투에서 인디 게임을 잊지 않도록했습니다. 실제로 소니의 섹션에서 제공되는 게임의 상당 부분을 차지했습니다.
"좋은 점은 우리가 여기 앉아있는 것입니다. 기교, 우리는 여기 앉아있다. Killzone : 그림자 가을, 우리는 여기 앉아있다. 피파 14, [인디 게임]은 문자 그대로 20 피트 떨어져 있습니다. 소니가 지원하는이 게임들은 AAA 타이틀과 나란히 앉아 있고, 이것이 소니의 인식입니다. 우리는 게임 커뮤니티와 마찬가지로 중요하다고 생각합니다. "
점들을 잇는
베켓은 또한 PS4가 단지 게임에 관한 것이 아니라, 어떻게 당신이 그들을 통해 연결되는지에 대해서도 설명하고 싶다.
"우리에게 큰 긍정적 인 부분은 공유 기능과 소셜 네트워킹입니다. 동반자 응용 프로그램은 놀랍습니다. 휴가 중이거나 게임 콘솔을 벗어난 경우에도 콘솔을 계속 사용할 수 있습니다. 내 주머니에서, 태블릿에서, 또는 휴대 전화에서. 나는 좋은 점은 그것이 내 하드웨어에만 국한되지 않고 항상 연결되어 있다는 것이다. 나는 그 하드웨어를 사용하는 다른 사람들과 연결되어있다. 하드웨어, 나를 위해, 개인적으로, 그게 내가 내 게임으로 가고 싶은 곳을 요약 해. "
Guilty Pleasures
"시니어 브랜드 앰배서더"와 같은 타이틀을 붙이면 베켓이 콘솔에 대해 매우 긍정적이라는 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다.그러나 조금 후에, 우리는 그가 항상 PS 게이머가 아니라는 것을 알게되었습니다.
"처음 XBox를 처음 만들었지 만, 그 이후로 PS2에 크게 몰두 했었습니다. 아마도 내가 가장 많이 한 것 같습니다."
비교와 대조콘솔 사용자들이 구매할 때 거의 항상 어떤 타이틀을 사용할 수 있는지에 따라 우리는 XBox One이 독점적으로 발표하는 타이틀보다 자신이 생각하는 타이틀을 Beckett에게 요청했습니다.
"우리가 경기력을 바라보고 있다면, Killzone : 그림자 가을. PS4를 재생 해 온 사람들의 압도적 인 피드백은 PS4를위한 대대적 인 거대한 게임이라는 것입니다. 그것은 아주 잘 해낸다. "
그러나 베켓은 또한 소규모 타이틀 중 하나 인 겸손하지만 강렬하다는 것을 인정합니다. 레조 건, 놀랍게도 모두가 이야기 할 제목이 될 수 있습니다.
"Resogun은 많은 언론을 얻고 있습니다. 그것은 믿을 수 없을 정도로 중독성이 강한 게임입니다. 며칠 전에"내가하는 모든 것은 월드 오브 워크래프트, 그리고 내가하는 모든 것은 스카이 림 '. 우리는 그를에 앉혔다. 레조 건, 5 분 안에 그는 푹 빠져 있었고 그는 십자가에 달렸습니다. 나는 그를 쫓아 내야했다. 그는 그것을 내려 놓지 않을 것이다. 공산당 분명히 사람들이 데리러 놀고, 날아가 버릴 것입니다. "
결론적으로, Beckett은 소니가 주요 경쟁자들에 의해 1 주일 동안 선반에 맞았음에도 불구하고 소니가 그들의 기계에 믿을 수 없을만큼 자신 있다고 확신하고있다.
"나는 그것이 걱정되는 사례는 아니라고 생각한다. 공을 주시하고 가능한 한 최선의 경험을 소비자들에게 줄 수있는 사례이다. 잠깐, 우리는 그 목표들. "
PlayStation 4에 대한 자세한 내용은 www.playstation.com을 참조하십시오.