Sliver & period를 통해 eSports VR로 전달, tv

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
Anonim
Sliver & period를 통해 eSports VR로 전달, tv - 계략
Sliver & period를 통해 eSports VR로 전달, tv - 계략

혹시 360VR 모드로 eSport를보고 싶다면 운이 좋을 것입니다. 한 그룹의 투자자가 Sliver.tv라는 새로운 플랫폼에 620 만 달러를 투자했습니다.


자칭 가상 현실 플랫폼은 게임과 같이 게임에서의 스포츠 대회를 관람하기 위해 특별히 고안되었습니다. 카운터 스트라이크, 리그 오브 레전드,도타 2. 이 회사는 VR이 eSports의 다음 단계라고 믿는 데 혼자가 아니며 넓은 범위의 자금을 보유한 투자자가 동의하는 것처럼 보이며 Valve는 도타 2 이미 관중.

Sliver.tv는 완벽한 360도 시야각을 가진 독특한 플로팅 카메라를 제공하여 비디오 게임 경쟁 내부에서 생생한 모습을 제공합니다. 그들은 시작했다.오늘 하루 만 새로운 콘텐츠와 하이라이트를 자동으로 추가 할 수있는 알고리즘을 사용하여 다양한 게임에서 다양한 하이라이트에 360도 뷰를 제공하여 베타 테스트를 실시했습니다.행동 후.

Sliver.tv의 설립자이자 CEO 인 Mitch Liu는 VentureBeat와의 인터뷰에서 이렇게 말했다.

"우리는오늘날 2 억 5000 만명의 eSports 시청자들과 신흥 VR 시장에서 우리는 플레이어 관점에서 볼 때 기존의 eSports 시청 방식이반드시 관객에게 가장 좋은 전망입니다. 우리의 비전은 eSports 관중 경험을 영원히 변화시키는 것입니다. "

회사의 가상 현실 제품미래에는 Gear VR, Oculus Rift, Playstation VR 및 HTC Vive에서 출시 할 계획이지만 스스로 준비가되어 있지 않습니다. 현재 제공되는 제품은 Android, iOS,및 Google Cardboard.

가상 현실이 순간적으로 눈속임처럼 보일 수 있지만 투자자들은 eSports를 통해 미디어의 불가피한 미래임을 증명할 것이라고 믿습니다.Sliver.tv와 같은 회사.


UploadVR의 헤드 라인 이미지 제공