스타 워즈 배틀 프론트 : 우리가 지금까지 알고있는 가장 흥미로운 10 가지

Posted on
작가: Christy White
창조 날짜: 9 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
도대체 얼마나 옛날일까? | 스타워즈에 대한 모든 것
동영상: 도대체 얼마나 옛날일까? | 스타워즈에 대한 모든 것

콘텐츠



그로부터 10 년이 지났습니다. 스타 워즈 배틀 프론트 2 풀려났다. - 그것은 게임 용어로 오랜 시간입니다; 많은 변화가있었습니다. 이제 우리는 8 세대 콘솔을 통해 살고 있으며 10 년 전에 상상도 못할 해상도를 표시 할 수있는 가정용 PC를 갖게되었습니다.이 기술은 현재 우리에게 참된 팬이 항상 꿈꿔 왔던 스타 워즈 게임. 새 것이고 재부팅 되나요? 배틀 프론트? 그건 분명히 그런 식으로 보입니다.

그러나 아직 출시되지 않은 수많은 비디오 게임처럼 많은 사람들이 이미 게임에 대해 부정적인 판단을 내 렸습니다. 긍적적인 측면보다는 잠재적으로 '나쁜'것으로 인식하는 것에 집중했습니다. 비관론자들을 위해, 여기에는 아마도 당신에게 낙관주의를 줄 수있는 10 가지 것들이 있습니다. 배틀 프론트, 그리고 게임을 기다릴 수없는 나 같은 사람들에게는 희망적으로이리스트가 11 월 17 일에 더욱 흥분 할 것입니다.

다음 것

10. Frostbite 3 엔진을 사용합니다.

영광스러운 그래픽을 상상해보십시오. 배틀 필드 4드래곤 에이지 : 종교 재판 스타 워즈 게임에서 사용됩니다. 음, 5 개월 만에 상상할 필요가 없을 때, 당신은 그것을 할 것입니다. 예, 새로운 배틀 프론트 개발자 DICE의 Frostbite 3 엔진을 사용하여 빌드됩니다.


최종 제품이 어떻게 보이는지보기 위해 게임 엔진 예고편을보아야합니다. Hoth의 얼어 붙은 풍경을 뛰어 넘고, Endor의 나무를 통해 번개를 타고 스피드를 타고, Boba Fett를 그의 제트 팩으로 제어하면 Frostbite 3가 제공 할 수있는 그래픽 품질에 걸맞지 않은 Tatooine의 불모의 세계를 앞서갑니다.

9. 지금까지 확인 된 멀티 플레이어 맵은 14 개가 있습니다.

게임 시작시 12 개의 멀티 플레이어 맵이 포함됩니다. 스타 워즈 우주의 4 개 장소 : Hoth, Tatooine, Endor 및 덜 알려진 Sullust의 용암 행성; 지식이 많은 사람들에게는 오비완이 아나킨의 다리를 해킹 한 용암 행성이 아닙니다. 그것은 무스타파 (Mustafar)였습니다.

12 월에 (첫 번째 또는 여덟 번째 중, 게임을 선주문 한 경우에 따라) 더 많은 두 개의지도가 Jakku 무료 DLC와 함께 제공 될 것입니다. 이것은 Endor 전투에서 반란군 승리의 여파로 일어난다. 플레이어는 Jakku의 격렬하고 전투에서 상처받은 풍경을 만든 이벤트를 경험할 것이다. 포스 어웨이즌 트레일러. 추락 한 별 파괴자의 잔해에서 싸울 것인가? 희망이 있습니다. 그리고 이런 종류의 모든 멀티 플레이어 게임에서와 마찬가지로 앞으로 몇 년 동안 새로운지도가 발표되는 정규 DLC를 기대하십시오.

8. 에피소드 I, II 또는 III의 내용 없음

스타 워즈 배틀 프론트 조수 프로듀서 제스퍼 닐슨 (Jesper Nielsen)은 에피소드 I ~ III 또는 클론 워즈 (Clone Wars) 시대와 관련하여 게임에 아무 것도 없을 것이라고 확인했습니다. 그는 말하기를 인용했다.

"때로는 선택을해야하며 선택이 어려울 수도 있습니다. 우리는 게임을 만드는 사람들이며 때로는 어려운 선택을해야합니다. 그 중 하나는 오리지널 3 부작에만 전념하는 것이 었습니다. "

그래서 우리는 덜컹 거리는 드로이드, 미디 크로아티아 인, 어린 아나킨, 어린 시절, 또는 Jar Jar Binks라는 악을 얻지 못한다는 것을 의미합니다. 그 모든 것을 밖으로 내버려 두는 것이 어려운 선택 이었습니까?

7. 새로운 Battlelog 매치 메이킹 시스템

최근 몇 년간 Battlefield 게임을하지 않은 사람들을 위해 Battlelog는 게임을 시작하기 전에 플레이어가 경기를 찾고, 다른 플레이어와 연결하고, 여러 Battlefield 타이틀의로드 아웃을 구성 할 수있는 브라우저 내 포털 / 소셜 네트워크입니다. Battlelog 담당 스튜디오 인 Uprise로 일하고 있습니다. 스타 워즈 Battlefront, 시스템이 게임에 출연한다고 가정했는데, 그렇지 않은 것으로 판명되었습니다.

그러나 우리가 볼 수있는 것은 Battlelog에 필적할만한 새로운 시스템이지만 처음부터 완벽하게 구축되었습니다. 2011 년 이래로 서버 브라우저를 사용하여 새롭고 향상된 버전이 등장 할 때입니다.

6. 초당 60 프레임으로 실행됩니다.

현대 게임에는 지난 세대의 콘솔을 염두에두고 설계된 드래그 요소가 없으므로 60fps로 실행되는 게임이 늘어나고 있습니다. 스타 워즈 배틀 프론트 Xbox One / PS4 / PC 전용 타이틀이기 때문에 하드웨어를 최대로 활용할 수 있습니다. 즉, 의지 초당 60 프레임으로 실행됩니다.

30 ~ 60fps로 실행되는 게임의 차이점을 알 수 없다고 주장하는 사람은 누구나 눈먼 사람이나 거짓말 쟁이입니다. 그 깎아 지른 매끄러움은 아름다움의 한 가지 일 수 있으며, 배나 스피드로 고속으로 움직일 때 특히 눈에.니다.

5. 더 이상의 수업; 군인을 원하는대로 맞춤화하십시오.

대다수의 멀티 플레이어 게임은 시작하기 전에 전형적 병사 클래스를 선택하도록 요청할 것입니다. 너는 종류를 알고있다 : 저격병, 위생병, 폭행 등. 그러나 이것은 또 다른 영역이다. 스타 워즈 배틀 프론트 곰팡이를 깨뜨리기 때문에 미리 선택할 수있는 수업은 없습니다.

스튜디오에서 클래스 시스템을 갖지 않고 대신 플레이어가 무기와 장비를 자유롭게 선택할 수 있다는 것이 확인되었습니다. 새로운 아이템은 일반적인 경험 포인트 진행 시스템을 통해 잠금 해제됩니다. 즉, 가장 가까운 플레이 스타일에 맞는 클래스를 선택하지 않고 캐릭터가 원하는 방식으로 캐릭터를 정확하게 맞출 수 있습니다.

4. '파트너'기능

논란이 많은 측면 중 하나 스타 워즈 배틀 프론트 팀에서 멀어져서 대형 멀티 플레이어 게임에 대한 우리의 경험을 크게 변화 시켰습니다. 플레이어 대대는 DICE의 필수 요소입니다. 싸움터 시리즈. 대신, 분대는 '파트너'기능으로 알려진 것으로 대체되었습니다.

게임의이 새로운 측면은 기본적으로 두 명의 플레이어가 함께 게임을 할 수있게합니다. 헤드 업 디스플레이에서 서로를 볼 수 있고 서로 스폰 할 수 있습니다. 이 기능에 대한 흥미로운 점 중 하나는 파트너가 잠금 해제를 공유한다는 것입니다. 즉, 상위 파트너 또는 다른로드 아웃을 구입 한 사용자와 팀을 구성한 경우 직접 잠금 해제하지 않고도 항목에 액세스 할 수 있습니다.

3. 제어 스타 워즈 차량

그래서 스타 워즈 배틀 프론트 게임, 어떤 차량을 제어 할 수 있습니까? 자, AT-AT, AT-ST 's, TIE 전투기, X-Wings, 스피드 바이크, 심지어 Millennium Falcon도 있습니다! 그리고 그것은 우리가 지금까지 알고있는 것일뿐입니다. 의심 할 여지없이 곧 더 많이 공개 될 것입니다.

물론, 계속 언급되는 한가지주의해야 할 점은 우주 전투가 없다는 것입니다. 개발자는 의도적으로 그들을 포함시키지 않았기 때문에 가능한 한 최고의 경험을 대기에서의 개 싸움에 집중했습니다. 거대한 별 전투기가 계속있을 것입니다. 그러나 우주의 흑암에서 일어나는 대신에, 거대한 협곡이나 얼음이 많은 전장에서 싸우는 것이 아래의 행동을 보면서 할 수 있습니다. 때때로 AT-AT 다리를 휘두르고 일부 기병 병을 비트에 발사.

2. 멀티 플레이 중심

사람들이 게임을 구매하는 비율은 의무의 부름 아니면 그 싸움터 시리즈는 위대한 싱글 플레이어 캠페인 때문에? 많지 않습니다. 스타 워즈 배틀 프론트 가장 먼저 멀티 플레이어 게임입니다. 2005 년 배틀 프론트 2 싱글 플레이어 캠페인을 포함했지만이 제목에는 아무 것도 없습니다.

온라인에서 굴욕감을 느끼기 전에 솔로를 연습하려는 우리에게 포함 된 것은 임무입니다. 단일 플레이어 모드 또는 로컬 / 온라인 협동 시나리오로 재생할 수 있습니다. 세부 사항은 여전히 ​​주변의 땅에서 얇은 편이지만 원래 영화와 관련된 특정 작업을 완료하는 데 중점을 둘 것이라고 생각합니다. COD의 사양 작업과 유사한 방식으로 작업합니다 (MW 2 및 3). 이러한 임무는 자신의 고유 한 맵보다는 멀티 플레이어 맵을 역행하는 것입니다. 이 임무가 수반 한 것에 관한 정보의 일부 최근 스 니펫은 AI의 군대를 취하고 플레이어의 조종 기술을 테스트하는 것을 포함합니다.

1. 영웅과 악당으로 플레이하십시오.

그것이 어떻게 작동 할 것인가에 대한 정비공은 아직 밝혀지지 않았지만, 스타 워즈 우주에서 가장 상징적 인 영웅과 악당을 통제 할 전망은 아마이 새로운 것의 가장 흥미로운 면일 것입니다 스타 워즈 Battlefront. 이 문자들을에서 제어 할 수있었습니다. Battlefront 2, 하지만 종종 너무 쉽게 풀릴 수 있다고 느꼈습니다. 이 게임의 Vaders, Fetts 및 Skywalkers를 잠금 해제하고 제어 할 수 있다는 것은 플레이어가 훨씬 더 능숙해야 할 것으로 의심됩니다.

이 캐릭터들 중 일부는 또한 이전 게임에서 압도적 인 것으로 간주되었으며, DICE는 여전히 전투의 흐름을 유지할 수있는 능력을 유지하겠다고 약속했지만, 그들은 과거의 탁월한 힘이되지는 않을 것입니다. 당신 의지 Vader와의 1 대 1 전투에서 실패하지만 팀원 중 충분한 수가 그를 공격한다면 기회가있을 수 있습니다.

현재 Vader와 Boba Fett만이 확인되었지만 Skywalker, Solo, Yoda 및 나머지 큰 이름이 등장 할 것으로 예상됩니다.

에 많은 요소가 있습니다. 스타 워즈배틀 프론트 우리가 멀티 플레이어 슈터에서 보던 것과는 다른 점이 있습니다. 자라 난 세대 싸움터, 그리고이 시리즈의 이전 게임 팬들은 "파산하지 않았다면 왜 고쳐야 하는가?"와 같은 것처럼 보일 수 있습니다.

그러나 모든 게임은 진화해야합니다. 그렇지 않으면 우리는 "단지 배틀 필드 4 스타 워즈 (Star Wars) 스킨 "이라고 불렀다. 이것은 지금까지 만들어진 최고의 스타 워즈 게임처럼 보이기 때문에 부정적이지 않아야한다. 그리고 기억하십시오 : 포스는 항상 당신과 함께 할 것입니다.