저명한 도메인 & 콜론; 이관 검토

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 25 구월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
저명한 도메인 & 콜론; 이관 검토 - 계략
저명한 도메인 & 콜론; 이관 검토 - 계략

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저명한 도메인 Tasty Minstrel Games의 데크 제작 게임은 대부분의 데크 빌더의 추세를 뛰어 넘습니다. 당신은 제국에 추가 할 새로운 행성을 찾는 우주 비행 인간 그룹을 통제합니다. 이기려면 가장 많은 승점을 얻어야합니다. 그들은 기술을 연구하고, 제국에 행성을 추가하며, 판매 할 제품을 생산함으로써 얻을 수 있습니다. 일반적인 데크 제작자의 가장 큰 변화는 테이블에있는 다른 플레이어가 현재 플레이어가 선택한 것을 "따라갈"수있는 기회가되어 자신의 차례를 벗어난 이동을 할 수있게하는 것입니다. 상대방이 자신의 행동을 모방 한 자유 턴을 통해 승리 할 수 ​​있다면 약간의 위험이 따릅니다.


그만큼 단계적 확대 확장은 고유 한 플레이어 시나리오, 새로운 행성, 기술 및 기타 추가 사항 중 다섯 번째 플레이어를 포함하여 게임의 기본 사항 중 일부를 변경합니다. 아래의 각 추가 사항과 게임에 미치는 영향에 대해 살펴 보겠습니다.

다섯 번째 플레이어 추가하기

보드 게임에서 기본 게임을 만들고 팬이 팬을 요구하거나 게임이 추가 구성 요소로 팬을 지원할 수있는 경우 기본 게임을 만드는 일반적인 추세 인 것으로 보입니다. 비즈니스 관점에서 기본 게임에 플레이어를 추가하면 구성 요소에 비용이 많이 들며 기본 게임을 더 높은 가격으로 가져올 수 있습니다. 디자인 관점에서 볼 때 게임은 역학을 갖춘 많은 플레이어를 지원할 수 있지만 게임이 혼란 스럽거나 지루 해지는 정도의 시간이 걸립니다.

TMG는 다섯 번째 플레이어를 추가하는 훌륭한 역할을합니다. 게임을하는 방법을 알고있는 사람이라면 그 여분의 플레이어를 추가해도 흐름을 많이 변경하지 않아도됩니다. 그들은 다섯 번째 플레이어가 테이블에 없을 때 쉽게 제거 할 수 있도록 카드 주위에 파란색 테두리를 추가했습니다. 플레이어 수를 기반으로 한 모든 게임이 이것을 할 수 있습니까? 일부 게임에는 게임하는 사람의 수에 대한 아이콘이 있지만이 뚜렷한 파란색 색상은 카드를 훑어 보면서 매우 쉽게 잡을 수 있습니다. 다섯 번째 플레이어와 게임을 즐기려면 최대 15 분이 더 걸릴 수 있지만 게임은 여전히 ​​즐겁습니다.

시나리오

내 게임 그룹에서 가장 인기있는 게임은 시나리오 카드였습니다. 정상적인 설정에서 모든 플레이어는 갑판과 임의의 시작 행성에 대해 동일한 열 개의 카드를받습니다. 시나리오를 통해 플레이어는 게임을 시작하기위한 기술, 전략에 맞는 특정 시작 행성 및 일반적인 10 장 카드 드로우 데크로 변경합니다.


이는 원래 게임을 할 때 들었던 중요한 불만 사항을 해결합니다. 많은 플레이어는 그들이 정말로 원했던 카드를 조사 할 수있게 될 때까지 게임이 중간에 끝나고 그 기술을 실제로 활용할 수 없다는 사실에 화를 냈습니다. 이것은 플레이어가 게임을 시작할 때 집중된 덱을 가질 수있게합니다. 갑판 건축업자의 목적에 어긋나지 만, 저명한 도메인 더 즐겁다.

전투 시스템 변경

원래의 저명한 도메인 상자, 당신은 다양한 크기와 디자인의 여러 우주선을 받았습니다. 그들의 디자인은 지금까지 게임에 아무런 영향을 미치지 않았습니다. 작은 "전투기"배는 행성을 정복하는 것과 같은 목적을 유지합니다. 중형 "구축함"은 전투기 중 일부를 변환하여 만들 수 있지만 지금까지는 게임에서 제한된 기능을 수행합니다. 가장 큰 "전함"크기는 구축함에서 만들 수 있으며 여러 기능을 제공합니다.

새로운 행성 중 일부는 특정 우주선 유형에 의해서만 정복 될 수 있습니다. 게임과 확장에서 모든 행성을 사용할 수있게되면 파괴자가 필요한 곳이 많지 않습니다. 그들은 주로 전투기를 전함으로 바꾸는 중개자 역할을합니다. 전함은 여러 가지 용도로 사용됩니다. 우선, 빌드 할 때 승점 2 점을 얻습니다. 별로 좋아 보이지 않을 수도 있지만 저명한 도메인 승리는 종종 몇 가지 포인트로 결정되는 균형 잡힌 게임입니다. 둘째, 전함으로 전투기가 더 쉽게 행성을 탈 수 있습니다. 전투함을 이용할 수있는 한, 전투기 두 대를 덜 확보해야합니다. 전함을 보유하는 마지막 이점은 고급 함대 기술입니다. 이 업그레이드가 완료되면 전장에서 어떤 행성을 완전하게 사용할 수 있습니다. 행성이 당신에게 필요한 우주선의 수는 부적합합니다.

이 전투 시스템을 개조하면 게임의 다른 부분을 약간 변경해야합니다. 이제 행성을 얻는 것이 워리어 플레이어에게 유리합니다. 이제 평화를 선호하는 새로운 기술과 행성이 있으며, 다른 플레이어가 선택한 Warfare 역할을 따르지 않는 것에 대해 플레이어에게 보상합니다.


새로운 기술

새로운 기술은 유용성이 다르지만 대부분은 환영받을만한 추가 기능입니다. 두 번째 및 세 번째 연구 수준에서 여러 가지 새로운 기술이 추가되어 상대방이 유일한 우수한 기술을 스택에서 가져 오는 가능성을 줄입니다. 새로운 카드의 대부분은 새로운 연구 방법을 염두에두고 고안되었습니다. Warfare에 중점을 둔 플레이어는 기본 게임에서 거의 기술을 포기해야했습니다. 새로운 기술은 우주선과 함께 연구 될 수 있습니다. 분명히, 전함이 있다면 앞쪽에있는 커다란 총을 만드는 법을 알지?

기술 카드에 새로운 기호가 나타납니다. 일부는 구별하기 어려울 수있는 우주선 사진을 보유하고 있으며 일부는 자원 사진을 가지고 있습니다. 이러한 항목을 필요로하는 모든 작업에 이러한 항목을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 두 명의 전투기가있는 기술 카드를 사용하면 보통 사용하는 전투기 토큰과 함께 행성을 탈 수 있습니다. 리소스 아이콘은 Produce / Trade 액션에 사용되어 승리 칩을 획득 할 수 있습니다. 카드이기 때문에 다시 사용하기 위해 다시 섞어서 토큰처럼 영구적으로 잃지 않습니다.

신기술 카드에 대한 두 가지 새로운 요구 사항이 있습니다. 일부는 두 개의 다른 행성을 필요로합니다. 하나는 특정 유형과 일치해야하고 다른 하나는 첫 번째 유형과 일치하지 않는 유형이 될 수 있습니다. 두 번째 새로운 요구 사항은 3 가지 기본 행성 유형 모두를 구매해야하는 기술자입니다. 이 3 개의 행성에 도달하는 것은 어려울 수 있지만 그 스택의 기술은 강력하며 각 게임을주의 깊게 관찰해야합니다.

새로운 행성

확장에 몇 가지 새로운 행성이 추가되었습니다. 몇 개의 출발 행성조차 추가되었습니다. 그들 중 일부는 플립 5 전투기 또는 5 식민지가 필요하지만 더 많은 아이콘으로 보상. 프레스티지 행성도 시동기에 추가되었습니다. 연구 전제 조건에 포함되지 않기 때문에 일부 시나리오는 더 느리게 이동합니다. 그들은 생산 중심의 시나리오에서 유용 할 수있는 "야생"자원 슬롯을 확보합니다.

추가 구성 요소

상자에는 원래 액션 카드 보드 스티커가 붙어 있습니다. 스택에 표시되는 이미지를 스택이 비어있을 때 옵션의 기능을 명확하게 표현한 것으로 바꿉니다. 이것은 규칙의 현재 해석에 따라 이사회를 유지하는 탁월한 추가 사항입니다. 나는 그들이 보드를 마모시킨 것처럼 보일 수 있기 때문에 스티커의 큰 팬이 아니다. 원래의 보드는 광택 처리 된 고품질이었고 시간이 지남에 잘 서있었습니다.

일부 기술 카드는 확장에서 정오표가 주어졌습니다. 이전 버전을 새 버전으로 교체하기 만하면됩니다.

마지막 생각들

이 확장은 작은 상자에 도착했을 때 인상적이었습니다. 시나리오는 사소한 변화만으로 게임에 많은 요소를 추가합니다. 플레이어는 특정 시나리오를 성공적으로 수행하는 방법을 배우려고 할 때 가능성이 높아집니다. 카드 인쇄 품질은 원래 상자와 동일하게 유지됩니다. 일반적으로 카드는 약간 다른 크기 나 질감으로 도착합니다. TMG는 이것이 여기서 일어나지 않았 음을 확인했습니다.

새로운 메 커닉과 다섯 번째 플레이어의 단점은 승점과 배 토큰이 자주 소모되거나 빈 더미에 가깝다는 것입니다. 다행히도, 승리 칩의 낮은 카운트는 게임에 해를 끼치 지 않는 것 같습니다. 사실, 5 인 게임이 오래 지속되지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 리서치 카드의 새로운 아이콘은 가르치기가 힘든 정비공이 될 수도 있고 일부는보기가 더 어려울 수도 있습니다. 파괴자 대 전함을 결정하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다.

이 모든 장점들이 하나의 확장으로 추가되면 상자가 너무 작다고 생각하기 어렵습니다. 함께 결합하면 모든 것이 원래 크기대로 유지됩니다.

확장은 많은 혼란을주지 않으면 서 게임에 많은 규칙을 추가합니다. 새로운 규칙으로 게임을 플레이하는 것은 거의 완벽합니다. 거의 변화가 없으므로 일부 변경 사항을 알 수 없습니다. 구성품은 여전히 ​​oringinal으로 시연 된 고품질 TMG입니다.

우리의 평가 7 확장을 통해 게임을 크게 변경하지 않고도 새로운 변화를 추가 할 수 있습니다.