1994 년 희귀 한 특정 원숭이와 그의 작은 친구 주연 Nintendo 게임을 위해 노력했다. 동키 콩 컨트리 처음이었다. 동키 콩 미야모토 시게루가 일하지 않은 게임. 게임의 주요 판매 포인트는 외모 / 그래픽이었습니다. 그래픽은 2D 환경에서 문자를 3D로 렌더링했습니다. 이 스타일은 그 당시 너무 자주 수행되지 않았으며 아무도 게임이 어떻게 받아 들여지는지 알지 못했습니다.
Platformer는 Super Nintendo에서 컸고 동키 콩 컨트리 시스템에 큰 도움이되었습니다. DK와 그의 친구 인 Diddy는 Kremling 지배자 인 K. Rool 왕에게서 바나나를 가져 오기 위해 DK Island를 횡단해야했습니다. 멋진 음악과 멋진 장소 / 조명을 결합하면 진정한 승자가됩니다. 길을 따라, Rhino의 Rambi와 Swordfish의 Enguard와 같은 다른 동물 친구들을 도울 수 있습니다.
동키 콩 컨트리는 1994 년에 당신이 찾고 있던 특별한 것을 가지고있었습니다. 그것은 다양한 Kremlings / vultures와 같은 적 애니메이션에서 매력과 성격을 가지고있었습니다. 그것은 또한 광산 차 수준, 수중 수준 및 눈 수준과 같은 몇 가지 훌륭한 수준을 가지고 있습니다. 대개는 큰 원숭이가 수영 할 수 있다고 생각하지 않지만 DK는 할 수 있습니다!
동키 콩 컨트리 닌텐도에게 체재 권력이 있다는 것을 보여줘야했고, 그 일을 그냥했다. 더 많은 두 게임 DK 국가 시리즈는 DKC 둘 다 원래 게임의 그래픽 스타일을 지키는 꽤 깊은 게임이었습니다. DKC. 음악 및 레벨 디자인으로 제작 가능 동키 콩 컨트리 골키퍼.