EGX 2017 및 콜론이 Rezzed 됨. Pawarumi 소개 & 쉼표 네오 아즈텍이 킥 스타트를 때려 쏴라.

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작가: John Pratt
창조 날짜: 15 1 월 2021
업데이트 날짜: 8 할 수있다 2024
Anonim
EGX 2017 및 콜론이 Rezzed 됨. Pawarumi 소개 & 쉼표 네오 아즈텍이 킥 스타트를 때려 쏴라. - 계략
EGX 2017 및 콜론이 Rezzed 됨. Pawarumi 소개 & 쉼표 네오 아즈텍이 킥 스타트를 때려 쏴라. - 계략

EGX Rezzed 2017의 쇼 플로어는 이미 크라우드 펀딩 (crowdfunding)을 통해 진행된 인디 타이틀로 가득했지만, 일부는 향후 게임 개발에 필요한 핵심적인 자금을 확보하기 위해 분기했습니다. 이벤트에 가기 불과 며칠 전에, 프랑스 개발자 인 Manufacture 43은 그들의 독특한 아케이드 촬영을 위해 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다. 빠와 루미.


당신이 미래의 우주선과 함께 고대 문명을 융합하는 게임을 보는 것은 매일 매일이 아니지만, 어떻게 든, 빠와 루미 바로 그거야. 그것은 많은 아즈텍 이미지와 건축 디자인을 레이저 및 기술과 교차 사용하여 미래 지향적 일뿐만 아니라 자체 스타일과 자체 분위기를 유지하는 세계를 창조합니다.

스노우베이스 맵은 거대한 스텝 피라미드를 보여줍니다.

그래서 우리가 전에 보지 못했던 설정 일뿐 아니라 전투 시스템이 새로운 것이므로 제대로 맞춰 지려면 많은 연습이 필요합니다. 개발자들은 이것을 삼위 일체 체계. 세계의 모든 것들은 적색, 청색 및 녹색의 색상 (컨트롤러에 일반적으로 나타나는 색상이므로 편리)을 중심으로 이루어지며 전투 시스템은이를 일종의 바위 종이 가위 형식으로 사용합니다. 모든 색상 조합은 귀하에게 직접적인 유익한 영향을 미치며 사용 방법에 대한 귀하의 선택입니다. 어떤 색깔이 어떤 종류의 공격에 해당하는지 마스터하는 것은 게임에서 성공의 열쇠입니다.

같은 색 무기로 적을 공격하면 방패 에너지가 보충됩니다.


이런 종류의 게임이 일반적으로 나를 끌어 들이지는 않는다는 것을 인정할 것입니다. 빠와 루미 그랬지. 독창적 인 전투 시스템 덕분에 정상적인 슛보다 더 많은 것이있는 것 같았습니다. 당신은 제대로 배울 수있는 시스템을 가지고 있지만 그것을 배웠거나 적어도 그것에 대한 일반적인 생각을 갖게되면, 그것은 훨씬 더 재미 있고 극도로 만족 스럽습니다. 그것은 내가 너무 예민하지 않은 장르에 확실히 눈을 떴습니다. 그리고 저는 그것을 좋아합니다!

뭔가 확실히 팬을 치려고합니다!

이 기사를 쓰는 시점에서 Kickstarter 캠페인은 아직 12 일 남았으며 목표 달성에 중도에 불과합니다. 게임은 어느 시점에서 해제되도록 설정됩니다. 2017 년 PC, Mac 및 Linux에서 향후 콘솔을 출시 할 수 있도록 제공 될 예정입니다.