E3 평가 및 콜론; EA 기자 회견

Posted on
작가: Laura McKinney
창조 날짜: 10 4 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
E3 평가 및 콜론; EA 기자 회견 - 계략
E3 평가 및 콜론; EA 기자 회견 - 계략

콘텐츠

그래서 지난 달 모든 게이머들은 E3 기자 회견을 통해 기대했던 시간에 그들이 청중을 위해 요리 한 것을 보여주고 깜짝 놀라게했습니다. 올해 E3에는 기자 회견 가운데 단호한 프레젠테이션이 있었지만 길을 따라 가면서 뚜렷한 순간이있었습니다. 그래서 기본적으로 그것은 E3를위한 정상적인 항공 및 요금이었습니다.


당연히 포럼에서 라이브 트윗 잡담에 이르기까지, 항상 다른 콘솔을 선호하는 게이머들 사이에는 엄청난 양의 경쟁이있을 것입니다. 때로는 동료 게이머가 선호하는 시스템을 고수하는 것을 보는 것이 좋지만 편견, 가혹한 단어 및 성가신 스팸 발송자가있는 경우보다 더 자주 나타납니다. 이 E3 평가 세트의 경우 계획은 기자 회견의 내용과 전체적인 음색에 대해 의견을 말하고 판단하는 것입니다. 그들은 게이머들에게 깊은 인상을 심어주고, 충성스러운 팬에게 기대할만한 것을 제공 했습니까? 아니면 올해에 공을 떨어 뜨렸습니까? 그래서 그다지 고삐를 피우지 않고 목록에서 다음은 EA 게임입니다.

Wordy 시작 :

EA는 캘리포니아의 무대와 런던 스튜디오의 소규모 집회 사이에서 몇 분간 개장하면서 많은 전환을했습니다. 그들은 팬들에게 많은 것을 보여주고 팬들의 실망감을 덜어주었습니다. 작년 회의보다 훨씬 인상적이라고 할 수 있습니다.

강한 출발 :

EA는 과시하기 시작했다. Titanfall 2이것은 캠페인과 같은 원래 제목에서 발견 된 문제 중 일부를 처리 한 것으로 보입니다. 이 타이틀은 PS4에서도 나오므로 시리즈에 관심있는 모든 소니 게이머 (나 자신도 포함)가 마침내 액션에 참여할 수 있습니다. 게임의 예고편은 공중에서 아주 인상적 이었지만 인상적인 게임 이었지만 정상적인 게이머에게는 매우 어려웠습니다.

불안정한 중간 :

EA는 또한 매든 '17 그리고 토너먼트와 토너먼트에서 프로 선수들이 열립니다. 이제 자연스럽게 EA는 대부분의 스포츠 게임에서 발을 가지고 있습니다. 자연스럽게, 그들은 그 지역의 최신 프로젝트에 대해 이야기 할 시간을 갖게 될 것입니다. 아직도 그것에 헌신 한 시간의 양은 그들이 축적 해 온 흥미 진진한 기세를 죽였습니다. Titanfall 2 's 트레일러. 같은 말을 할 수있다. FIFA비록 게임이 인상적인 개선과 개선을 과시했지만, 또한 그래픽은 최신 세대의 콘솔이 할 수있는 것을 자랑스럽게 보여 주었고, 올해 그들이 가진 전문 카메오는 작년부터 Pele과의 오랜 대화에 대한 개선이었습니다.


그것의 발에 끝내기 :

속도가 조금 떨어졌음에도 불구하고 EA는 많은 팬들이보고 싶어하는 게임 중 일부를 제거했습니다. 마침내 Mass Effect의 팬들은 몇 가지 삽화와 실제 순간을 보게되었습니다. 매스 이펙트 : 안드로메다. 이 게임은 현재 잠시 동안 작동 해 왔지만 Bioware는 실망하지 않았습니다. 설명 나 : 안드로메다 다가올 미래에 열망하는 탐험을 결합한 잠재력이 많은 것으로 보인다. 노 맨즈 스카이 다양하고 다채로운 색채로 매스 이펙트 우주.

나는 또한 매우 흥미가 있었다. FeEA가 개발중인 새로운 인디 게임은 우리가 알고있는 것과는 다른 세계와 상호 작용하는 화려하고 독특한 경험처럼 보인다. 또한 자연스럽게 EA는 스타 워즈 독점 판매권. 대부분은 기존 게임에 대한 업데이트 였지만 개발중인 새로운 게임의 짧은 발췌 문장으로 팬들에게 조금 놀랐습니다. 마지막으로, EA는 토론을 통해 회의를 마쳤습니다. 배틀 필드 원이 게임은 1 차 세계 대전으로 돌아갈 예정입니다. 기병과 탱크를 사용한 게임 스타일은 야심 찬 약속이지만 EA DICE가이 약속을 이행 할 수 있습니다 .

마지막 생각들:

평소대로 EA의 스포츠 게임 종류에 관해서는 과감한 활기와 흥분을 과시 한 후 타이타운 2 그러나 그 단면도가 끝난 후에 그들은 궤도에 돌아왔다. 그들의 회의는 올해 작년에 비해 뚜렷한 진전을 이뤘습니다. EA는 한 시간 만에 최고의 샷을주고 단단한 토대를 가졌지 만 조금 비틀 거 렸습니다.

Fe의 세계는 섬뜩하고 심술쟁이 아름답습니다.

올해 EA의 퍼포먼스를 제공해야한다면, 나는 그것을 B, 어쩌면 B-라고 말할 것이다. 그들은 1 시간 내내 그것을 수행하는 데 도움이되는 인상적인 프로젝트를 가졌지 만 일부 프로젝트는 전체 회의의 에너지를 끌어내는 것처럼 보였습니다.


내 평가에 동의합니까? 모든 의견이나 논쟁? 그렇다면 GameSkinny에 의견을 남기고 E3 평가 및 게임 관련 뉴스를 계속 확인하십시오. 당신이 회의를보고 너 자신을 위해 판단하고 싶은 경우에, 당신은 Youtube에 그것을 체크 아웃 할 수있다.