외계인이 운영하는 아케이드 캐비닛에 빨려 들어 밤을 새기는 것 같은 건 없지, 그렇지?
그것은 주인공의 상황입니다. 다이 스테 리아 게임의 시작 부분에 자신을 발견하고,이 이상한 트론 (Tron) 같은 세계에서 다양한 레벨의 다양한 외계인 함선을 조종해야합니다. Tri-Coastal 게임 개발 및 출판, 다이 스테 리아 "마음을 발하는 공상 과학 이미지와 360 도의 게임 플레이를 자랑합니다."내가 그렇게까지 나아갈 지 확신 할 수는 없지만, 다이 스테 리아 적어도 두 시간 동안 놀 수있는 폭발적인 스타일 감각을 가지고 있습니다.
이 게임은 대부분 우주선 안의 당신에 관한 것이고 이상한 미궁을 지나서, 마지막 것보다 더 악의적 인 것입니다. 각각은 자신의 다양한 색 구성표, 싸우는 적, 그리고 해결할 퍼즐을 가지고 있습니다. 때로는 전체 레벨이 함께 움직이고 때로는 탐색해야하는 이상한 플랫폼 비트가있어 잠시 멈춰야 할 점과 앞으로 수행 할 작업에 대해 실제로 생각해야합니다.
그것은 상관 없습니다. 대신, 그것과는 거리가 멀다. 대부분의 경우 모든 것을 찾기 위해 현명함이 필요하며 다음 단계로 이동하기 위해 포털을 열려면 3 개의 orbs를 수집해야합니다. 그러나 때로는 게임이 하나의 레벨에서 모든 적을 제거하도록 결정합니다.
이것은 사물이 조금 엉망이되는 곳입니다.
특정 아이템을 모으고 나쁜 놈들과 싸우는 정도의 수준에서는 모든 것이 잘됩니다. 모든 영역을 탐색하고 흥미로운 모든 비밀 장소를 찾는 것은 재미 있습니다. 수많은 숨겨진 영역과 작은 전원이 레벨에서 레벨까지 동작을 다양하게 도와줍니다. 이것에 비해 "모든 적을 제거하십시오"레벨은 게임의 나머지 요소와 유기적으로 작용하지 않습니다. 특히 초기 레벨뿐입니다.
이전에는 레벨을 완료하기 위해 아이템을 수집하기 위해 능숙하게 피하는 것이 었습니다. 원한다면 레벨 끝에서 모든 적을 상대로 보너스를 죽일 수 있지만, 일의 웅대 한 계획에서 정말로 중요하지는 않습니다. 왜냐하면 당신이해야 할 일은 모두 모아진 것이기 때문입니다.
이런 종류의 일을 쉽게 처리 할 수 있도록 우주선을 사용자 정의 할 수 있지만 가장 큰 문제는 컨트롤이 상대방의 떼거리에 직면 한 것처럼 느껴지지 않는다는 것입니다. 일단 이러한 것들이 당신의 바람을 잡으면, 그들에게서 빠져 나갈 수있는 방법이 없습니다. 그리고 당신은 자신을 압도합니다. 다이아 스 토리 아 낮은 난이도 설정.
이 모든 적을 피하고 레벨을 완료하는 것이 기술을 필요로한다고 주장 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 디자인 된 방식은 다른 것을 말하고 있습니다. 당신이 차를 떠돌아 다니는 것처럼 배 제어. 무중력 상태이기 때문에 견고한 것은 아니며, 이전보다 높은 기동성이 필요합니다.
상자 밖에서 생각하는 것은 각 레벨의 모든 종류의 작은 장신구를 찾고 수준 자체를 완성하는 데 필수적입니다. 이 사고가 그 레벨의 적을 피하기 위해 사용될 수 있지만, 문제는 너무 많은 적들이 있다는 사실에 있으며, 게임의 초기 부분에서도 블러드 하운드처럼 당신 위에 고정되어 있다는 사실에 있습니다. 레벨을 떠돌아 다니면서 물건을 쏘거나 일반적으로 적을 공격 할 때 적을 두 번 치게되면 주위를 돌고 있습니다.
이전 레벨보다 더 많이 죽는다면이 레벨을 끝내려는 노력이 훨씬 더 많이 필요할 것입니다. 이것은 다른 유사한 게임과는 달리, 건너 뛰고 다음 해결할 퍼즐이나 무대를 선택할 수있는 것보다는 레벨별로 진행해야한다는 사실에 의해서만 더욱 악화됩니다. 즉, 이전 단계로 돌아가서 진행할 수 있도록 더 큰 총을 얻기 위해 갈아 가야한다는 것을 의미합니다. 다이 스테 리아 그것이 필요하지 않은 지루한 상태로.
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다이 스테 리아 복잡한 360도 퍼즐을 풀면서 자신의 비즈니스에 신경 써야하는 레벨을 순찰 중일 때 큰 게임이지만, 대담한 슈터 게임으로 결정하면 평평하지 않게됩니다.그것은 우주에 대한 반은 괜찮은 승차감으로, 내가 추천할만한 것은 우주의 진부함을 위해서라면.
우리의 평가 6 DYSTORIA는 레벨을 순항 중이며 순수한 사수가되면 평평 해집니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것