콘텐츠
일부 선수들은 지난주 소집 된 "they are coming"티저를 기억할 것이며 한 쌍의 가면을 특징으로하는 Summoner 's Rift에서 볼 수 있습니다. 이번 주 초, Riot는 이것이 사실상 새로운 추가 사항을 예고했음을 확인했습니다. 리그 오브 레전드 그들이 영원한 사냥꾼 인 킨들드 (Kindred)를 발표했을 때.
가장 최근에 추가 된 "2 대 1"테마 공유 폭풍의 영웅, Rexxar 및 Misha, Kindred는 실제로 두 명의 분리 된 캐릭터 인 Wolf와 Lamb으로 구성된 챔피언입니다. 리그첫 번째 저주인. 현재의 사기꾼 중 누군가와 정글을 쓴 사람이 있다면, "청색 담황색색"이라고 말할 수있는 상황에서 조롱을당한 것으로보고 될 것입니다. 그러나 Kindred의 키트는 두 개의 상호 배타적 인 플레이 스타일을 하나의 로빙 암살자로 모았습니다.
패시브 : 종족의 표식
램은 원정 챔피언을 -지도의 어느 곳에서나 표시합니다 - 늑대는 정기적으로 적의 정글에있는 커다란 정글 괴물을 목표로합니다. Kindred가 표시된 타겟을 죽이거나 죽는 데 도움을 주면 기본 공격에 영구적 인 스택 보너스를 얻습니다. 모든 플레이어는 어떤 타겟이 표시되었는지 볼 수 있습니다. 이 패시브는 플레이어가 골키퍼가 대다수의 게임을 소비하는 하단 레인을 떠나는 높은 위험 / 높은 보상 인센티브를 제공합니다. 추가 된 데미지로 인해 게임이 끝날 무렵의 힘을 얻을 수 있지만 스택을 쌓을 경우 플레이어는 상당한 위험에 처하게됩니다. 따라서이 챔피언은 전문적인 정글 러와 로밍을하는 사람들에게 더 적합합니다.
Q : 화살표의 춤
Kindred는 대상 방향에서 대시를하여 최대 3 명의 적을 공격합니다. 1 차 피해가 치명타를 입히는 동안, Kindred의 대다수의 피해는 자동 공격으로 인한 것입니다. Dance of Arrows는 주로 탈출 도구로 사용되지만 9 초의 재사용 대기 시간과 함께 사용하면됩니다.
W : 늑대의 광란
• 수동태 : Kindred는 Hunter 's Vigor가 움직일 때 스택을 만듭니다. 일단 완전히 쌓이면 Kindred의 다음 기본 공격은 일정한 양의 건강을 훔쳐 서스테인의 원천을 제공합니다.
• 활성 : 늑대는 어린 양 주변에 큰 정신 구역을 만들어 어린 양이 공격하거나 가장 가까운 적을 공격합니다. Wolf 's Frenzy 내부에서는 Dance of Arrows의 재사용 대기 시간이 크게 감소합니다. 광란은 전략적 플레이어가 부지런한 목표물에 대한 살상 무기를 설치하여 영토를 벗어나고 양들과 늑대들이 그들을 내버려 두는 것을 어렵게 만드는 지형으로 그들을 유혹하게합니다.
E : 장착 공포
Kindred는 처음에 목표물을 느리게 만듭니다. 그런 다음 대상을 빠르게 연속 3 번 공격 할 수있는 경우 Kindred는 대상의 최대 생명력의 %를 피해로 처리합니다.
R : 어린 양의 유예
Kindred는 자신이나 타겟이있는 동료보다 크지 만 임시 영역을 만듭니다. 활성 상태 인 동안 어린 양의 휴식은 경계 내의 모든 유닛이 치명적인 수준 이하로 떨어지는 것을 방지합니다. 마지막으로 Lamb 's Respite는 동맹군과 적 챔피언 모두에게 평생 치유 효과가 적용됩니다. 이것은 근본적으로 트라이던 메르의 궁극적 인 효과를 발휘하는 모든 챔피언에게 후속 치료를 제공합니다. 이것은 당신의 타이밍에 따라 팀을이기거나 잃을 수 있습니다.
Kindred는 laning, jungling부터 최신 게임 팀 싸움에 이르기까지 게임의 모든 단계에서 다리를 가지고 있습니다. 차선과 양 팀의 정글 사이로 로밍하는 것은 Kindred로부터 아무데도 안전하지 않습니다. Kindred의 게임 플레이와 주제별 디자인에 대한 자세한 내용은 Riot 's Champion Insight 게시물을 확인하십시오.