새로운 패밀리 가이와 트레일러 공원 소년 모바일 게임

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 23 칠월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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할머니보다 느린 좀비와 숨막히는 추격전 ㅋㅋㅋ 지금 우리 산모는?
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우리가 알고있는 스마트 폰 시대와 모바일 게임 시장 시대 이전에는 텔레비전이나 영화 스튜디오가 비디오 게임을 결합하고 싶다면 콘솔 시장이라는 유일한 시장을 겨냥했습니다. 이 때문에이 게임은 실제로 완전한 30-60 달러 소매 게임이어야합니다. 이제 확실한 것은 이들 중 일부는 절대 쓰레기 였지만 일부는 절대적으로 훌륭했습니다.


The Simpsons와 같은 큰 속성에는 1991 년 아케이드 게임과 같은 엄청난 양의 라이선스 게임이 있었으며, Simpsons : Hit & Run. 심지어 2007 년 게임 만화 동점, 간단히 제목 심슨 게임, 그 형제들과 함께 꽤 잘 받았습니다.

현대 모바일 게임 시장이 제 3 자 라이센스 게임의 집인 것처럼 보이기 시작한 매트 스톤 (Matt Stone)과 트레이 파커 (Tray Parker)는 옵시 디안 엔터테인먼트 (Obsidian Entertainment)와 유비 소프트 (Ubisoft)와 함께이 트렌드를 깨고 60 달러짜리 사우스 파크 : 진실의 막대기 - 환상적 이었어.

그러나 그 사람에 관해서, 당신은 알고있다, 가족과 함께있는 사람은 무엇인가?

그럼 어떻게 잘 설립 된 만화 시리즈 않습니다 같은 패밀리 가이, 18 년 동안 강세를 보였고 느려지고있는 것 같지 않은데, 비디오 게임이 하나도 없다. 심각하게, 이름 하나. 이유가 무엇이든지, 패밀리 가이 비록 괜찮은 성적을받은 주목할만한 비디오 게임을 하나도 제작하지 못했습니다. 그것을 안다면, 그 누구도 충격을주지 않아야합니다. 패밀리 가이 : 또 다른 기묘한 모바일 게임 동료들과 같은 범주에 속한다.

게임 자체의 이름조차 다소 의문의 여지가 있습니다. 그들이 메타 또는 무언가가 되려고 했습니까? 다 그랬니? 실제로 유능한 것을 만든 다음 이름을 지으면 더 재미 있지 않을까요? 또 다른 기묘한 모바일 게임 커다란 돌연변이 또는 뾰루지처럼? 어쩌면 농담이 나에게 있었을 것입니다. 이미 기대했던 것만 큼 잘 알고있을 것입니다.


실제 게임 자체에 대해서는 약간 다른 사소한 차이가있는 또 다른 세 가지 유형입니다. 다음 단계로 진행하기 위해 술, 콘돔 또는 다른 물건의 색상을 맞추기 만하면됩니다. 레버를 완료하는 데 걸린 이동 횟수 또는 각 레벨에 대해 얻은 점수에 따라 3 성급 시스템에서 점수를 받았습니다.

게임의 주요 이야기는 피터가 필요로하는 사람들에게 쿠아 호그 (Quahog) 주변에 술을 배달하는 것과 관련하여 일종의 거래를 시작하기로 결정한 것입니다. 물론 게임 자체에는 실제 음성 액션이 포함되어 있지 않으며, 모든 것이 음성 거품 효과 형식으로 전달되어 소리가 여기저기서 던져져 예산을 가능한 한 낮게 유지합니다. 게임의 레벨과 일치해야합니다. 품질.

공정한 데는 몇 가지 새로운 아이디어가 있습니다. 사장님을 상하게하기 위해 일정량의 블록을 맞추어야하는 보스 싸움이 있지만,이 흥미로운 시나리오는 거의 없으며 그 사이에 있습니다. 레벨을 따를 때마다 춤이나 일종의 무작위 캐릭터로 구성된 독특한 애니메이션을 받게됩니다. 그러나 나를 믿으십시오. 동일한 애니메이션을 많이 보게 될 것입니다. 나는 Stewie가 레벨을 때리고 똑같은 자세와 춤을 추는 것을 몇 번이나 본 트랙을 놓쳤다.

이상하게도 각 로딩 화면에도 동일하게 적용됩니다 : "파워 업을 수집하기 위해 더 큰 매치를하십시오"라는 똑같은 로딩 화면이 나타납니다. 솔직히이 게임에는이 게임과 다른 로딩 화면이 없다고 생각합니다. 나는 몇 시간을 보내고 다른 것을 보지 못했습니다. 그것은 원래 각 화면에 다른 팁을 배치하려는 의도 였고,이 것을 생각하고 포기한 것과 같습니다. 이 게임은 많은 충돌 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 몇 시간 동안 패밀리 가이 : 또 다른 기묘한 모바일 게임, 그것은 내 iPad Mini 2에 약 4-5 번 추락했습니다.


솔직히이 게임을 다른 사람에게 추천 할 수는 없습니다. 그것은 팬 운임의 점에서 주목할만한 아무것도 특색 짓지 않으며, 알맞은 성냥 3 게임이기 위하여 충분한 깊이가 없다. 나는 도전없이 25 레벨을 통해 바람을 피 웠고 모든 레벨에서 3 개의 별을 얻었습니다. 이것은 쓰레기와 평범함의 더미에 추가하는 또 다른 게임입니다. 패밀리 가이 관련 비디오 게임.

"우리는 똥구멍 태풍에 항해하려고합니다, 랜디, 그래서 우리는 똥에서 더 잘 잡았습니다.

예고편 Park Boys 내 죄책감이다. 캐나다 사람으로서, 나는 어렸을 때부터 그것을 지켜 보았습니다. 최근 몇 년 동안, 나는 쇼를 통해 창조적 인 통제를 얻은 소년을 자랑스러워하고 Netflix 거래는 큰 성공을 거두었습니다. 우리는 더 많은 것을 얻고있다. 예고편 Park Boys 그 어느 때보다도 많은 사람들이 캐나다 밖에서 엄청난 주류 노출을 경험했습니다.

이는 차례 차례로 많은 사람들이 새로운 상품과 그들 만의 모바일 게임을 내놓을 수있게 해주었습니다. 예고편 Park Boys : Greasy Money, 이는 트레일러 파크 소년들의 낮은 예산 편향을 만회하는 것처럼 보이지만 품질 수준에 근접하지는 않는다. 그것은 3 경기 경기입니까? 아니, 더 심하다.

목소리 연기의 부족에도 불구하고 (다시 한번),이 게임의 글쓰기는 패밀리 가이 : 또 다른 기묘한 모바일 게임. 그것은 나를 계속 놀거나 더 많이 돌아 오는 유일한 현실이었습니다.

이야기는 Ricky가 주전자에 우울하게 우묵하게 던지는 주전자에 소변을 적시므로 캐나다 경제를 망치고 달러를 거의 쓸모 없게 만든다. 그래서 그들은 엄청난 돈을 벌기위한 새로운 방법을 계획하기 시작합니다.

이 게임은 쉽고 빠르게 시작할 수 있습니다. 각 목표 세트는 대부분 X 구축, X 고객 획득 또는 X 금액 가져 오기와 관련된 "계절"로 구분됩니다. 일단 끝나면 더 많은 대화와 "보스 싸움"을 접하게됩니다. 이것은 다소 화면을 가볍게 두드리는 것입니다.

그런 다음 소년들은 백만 시간 동안 감옥에 갇히게되고 새로운 계절이 시작됩니다. 당신은 다시 한번, 도난당한 가솔린, 더러운 댄서, 또는 Bubble의 아이코닉 키티 보육과 같은 당신의 다른, 기름기 많은 돈을 만드는 재기를 재건축합니다. 그런 다음 다시 한 번 물건을 모으기 위해 가볍게 두드리거나 코리가 당신이 앉아 있거나 전화기를 끄는 동안 그것을 수집하도록하십시오.

그러나 가장 큰 문제는 일단 시즌 3 이상을 맞이하면 스토리 진행과 관련하여 게임이 중단되는 것입니다. 목표를 완료하는 데 때때로 4 시간 이상 소요될 수 있습니다. 어느 곳에서 주류와 해시 동전이 들어 오는지 (게임 내 통화), 시간을 단축하고 다른 게임 내의 물품을 구입할 수 있습니다. 당신은 실제 돈으로 이것들을 구입할 수 있고, 게임 내에서 측면 목표와 목표를 완수하거나, 광고를보고 설문 조사를 할 수 있습니다.

다시 한번, 저는 솔직히 쇼 팬에게 이것을 추천 할 수 없습니다. 처음 두 시즌이 끝나면 끝내기까지 몇 시간이 걸리며 지루함이 느껴집니다. 이제 분명히, 당신은 단지 "나중에 다시 와서"또는 해시 동전과 술을 사기로되어 있습니다. 그러나 중요한 문제는 당신이 실제로 돌아 오지 않도록하는 것이별로 없다는 것입니다.

모바일 게임은 평범함이 아닌 운명에 처해 있습니까?

2012 년으로 거슬러 올라가면, 나는 진정으로 모바일 시장이 핸드 헬드 게임의 측면에서 차세대 "큰 것"이 될 것이라고 생각했습니다. 장기적으로 볼 때 핸드 콘솔을 대체하는 것이 미래의 예측 일 것입니다. 휴대 전화가 하드웨어 사양에서 점점 더 발전해 나감에 따라 필자는 눈에 띄는 게임이 나타나기 시작했는지, 콘솔이나 PC에서의 게임과 경쟁하는 게임인지 확실히 알았습니다.

이제는 모바일에 몇 가지 게임이 있으며 최근 몇 년 동안 많은 성과를 거두었습니다. 하지만 나는 모바일 게이밍 환경의 거의 90 %가 포케몬 GO, Minecraft,플라 피 버드 클론, clickers / tappers, 그리고 3 경기를 일치시킵니다. 남은 1 %는 대부분의 경우 다른 하드웨어의 기존 게임 포트 인 괜찮은 비디오 게임으로 구성되는 반면, 나머지 9 %는 이상한, 대부분 고장난 인디 게임으로 구성됩니다.

그러나 5 년 후인 2017 년 현재 모바일 게임이 지금보다 더 발전 할 것인가에 대해 솔직하게 의문을 제기합니다. 비디오 게임이 혁신의면에서 최근 수년간 많이 달성되었으므로 주제와 삶의 경험에 깊이 파고 들기 그 드래곤, 암, 이 5 년 동안 모바일 게임이 관리해온 가장 좋은 점은 내가 몇 주 동안 포켓몬을 잡으려고 밖에 나가게 만드는 것입니다.

오늘날 게이머에게 모바일 게임에 대해 어떻게 생각하는지 묻는다면, 플랫폼에 대한 가장 일반적인 응답과 전망은 부정적입니다. 그 부정적인 낙인은 자랐습니다. 그렇게 많은 것을 좋아합니다. 패밀리 가이 "또 하나의 기묘한 모바일 게임"이라는 자체 모바일 게임을 얻으십시오. 오랫동안 모바일 게이밍이 진정으로 실패 할 것인지 궁금하게 생각합니다. 품질 관리가 부족하고 그것을 무시한 개발자는 저를 그렇게 생각합니다.

게임은 좋아한다. 패밀리 가이 : 또 다른 기묘한 모바일 게임예고편 Park Boys : Greasy Money 이 점점 커져가는 오명에 더 많은 게임이 추가되고 있으며, 각각 시장 자체와 전문 개발자의 뻔뻔스런 품질 부족을 보여줍니다.

하지만 너희들은 어떻게 생각하니? 아래 의견에 자신의 생각을 듣고 싶지만 모든 모바일 게임에 대해 GameSkinny에 계속 지켜봐주십시오!