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드래곤 퀘스트 빌더 지난 달 PS Vita, PS3, PS4를 위해 일본에 왔고, 그걸로 많은 시간을 보냈습니다. 언뜻 보면 많은 사람들이 스퀘어 에닉스가 인기를 얻은 샌드 박스 복셀 장르에 투자하고있는 것처럼 보일 수 있습니다. 마인 크래프트하지만이 게임은 일반적으로 샌드 박스 게임을 즐기지 않는 사람들이 즐길 수있는 만족스러운 경험을 제공합니다. Kazuya Niinou 감독의 Etrian Odyssey, 나는이 경기에 큰 희망을 갖고 있었고, 나는 실망하지 않았다고 말할 수있어서 기쁩니다.
이야기
음모의 드래곤 퀘스트 빌더 알레 가드의 땅에서 일어난다. 드래곤 퀘스트 (로 알려진 드래곤 워리어 미국에서는 수년 동안). 비틀기는 이것이 대체 현실 인 영웅이 드래곤 퀘스트 드래곤로드의 제안을 받아들이기로 결정했다. 주인공은 그를 제거한 드래곤로드에 의해 배반 당하고 세상을 어둠 속으로 몰아 넣습니다. 인간은 창조 능력을 빼앗 았고 대도시는 파괴되었습니다. 플레이어는 창조 할 수있는 능력을 지닌 전설의 건축 자의 통제권을 가지며, 그 땅을 뒤덮는 어둠을 물리 칠 사람이라고합니다. 퀘스트는 챕터로 나뉘며 각 챕터는에서 파괴 된 도시 중 하나에서 기지를 만드는 것입니다. 드래곤 퀘스트 지역 주민을 돕고 궁극적으로 그 지역 사장과 최종 대결을 이끌어냅니다. 시나리오에는 병원 및 온천과 같은 주민의 요청에 따라 특정 구조물을 건설하고, 괴물 의사 타워 방어 스타일을 무시하고 장비를 업그레이드하기위한 자원을 수집하는 작업이 포함됩니다. 이야기는 잘 쓰여졌고 캐릭터는 모두 그걸로 흘러 나옵니다. 드래곤 퀘스트 시리즈의 매력으로 유명합니다.
마을에 모인 마을 사람들이 퀘스트를 완료하는 것이 주요 스토리로 나아가는 열쇠입니다.제도법
그래픽이 환상적이며 색상이 밝고 생생합니다. Toriyama의 대표적인 아트 스타일은 여전히 복셀 배경으로 환상적으로 보입니다. 그리고 틀림없이 가장 중요한 점은 본질적으로 볼 때 내가 가진 것과 매우 다른 점입니다. 마인 크래프트. 나는 자주 퀘스트를 완료하는 과정에서 나는 작은 세부 사항과 견해를 보려고 자주 멈췄다. 그러나 세상은 매우 복셀 환경입니다. 따라서 이런 종류의 미적 감각을 즐기지 않으면 그래픽이 얼마나 세밀하지 않더라도 인상을주지 못할 수 있습니다.
잔디 평원과 중독 늪에서부터 툰드라와 마그마가 휩쓸고 간 황무지에 이르기까지 모든 게임 환경이 멋지게 보입니다.
소리
게임의 음악은 이전 타이틀에서 주로 상상 한 트랙입니다. 특히 원본 드래곤 퀘스트, 당신이 시리즈의 팬이고 Koichi Sugiyama의 작품이라면 당신은 실망하지 않을 것입니다. 나는 개인적으로 음악을 대단히 즐기며, 내가 자료를 수집 할 때 아주 반가운 반주이다. 음향 효과는 건물 느낌을주는 데 도움이되는 유형 및 무게감을주는 장소 또는 파업 대상을 제공합니다.
게임 플레이
게임 플레이는 voxel 샌드 박스 게임에서 많이 차용되지만 그 초점이 다른 점이 다릅니다. 메인 퀘스트와는 별도로 샌드 박스 모드가 있지만 스토리에서 일정량을 진행 한 후에 만 잠금 해제됩니다. 또한 게임을 이기기 전까지는 샌드 박스 모드의 모든 항목에 액세스 할 수 없습니다. 블록 수집 및 배치는 다음과 유사합니다. 마인 크래프트 블록이 항상 진행할 자료를 찾을 수있는 주요 위치는 아닙니다. 모험 과정에서 필요한 귀중한 자원으로 사용되는 식물, 암석, 괴물과 같은 많은 수의 비 복셀 개체가 있습니다.
가장 큰 출발점 중 하나 드래곤 퀘스트 빌더스 ' 선행자는 플레이어에게 주어진 방향의 양입니다. 원하는대로 건물을 짓는 것이 아니라 게임을 통해 구체적인 목표를 달성 할 수 있습니다. 대부분의 경우 이러한 목표를 달성하는 방법에 대해 자유롭게 행동 할 수 있지만 때로는 주어진 청사진에 따라 구축하라는 메시지가 표시됩니다. 일단 건물이 완성되면 마을에 점을 추가하면 충분한 양이 모아집니다. 마을을 평준화하면 거주하는 NPC에게 이익이되며 이야기 발전에 종종 필요합니다. 특정 건물은 괴물로부터 마을을 방어하는 데 도움이되는 NPC 캐릭터에게 버프를 줄 수 있고 다른 사람들은 NPC가 가슴에 저장할 아이템을 만드는 데 사용합니다.
각 장에서 일련의 NPC 퀘스트와 지역 보스를 물리 치는 궁극적 인 목표는 플레이어 행동을 유도하는 데 도움이됩니다. 좋은 진행 페이징과 함께, 이것은 전통적인 샌드 박스 복셀 게임에서 얻은 것보다 훨씬 충실한 진행 느낌을 갖게했습니다.
지상에 배치 된 다이어그램은 특정 구조를 만들기 위해 따라야 할 청사진입니다.
PC가 아닌 다른 플랫폼에서 voxel 샌드 박스 게임을 한 번도 해본 적이 없기 때문에 빌딩 컨트롤은 나를 얼마나 쉽게 배울 수 있는지 놀라게했습니다. Crafting은 올바른 제작 도구에서 간단한 메뉴를 통해 이루어지며 배치 버튼을 누른 상태로 이동하여 여러 블록을 배치하는 작업을 빠르고 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 흙을 튼튼한 재료로 전환 할 수있게 해주는 특별한 일회용 도구로 시간 낭비 같은 기분이 들지 않는 깨지기 쉬운 구조로 구조를 배치 할 수 있습니다. 시간에 대해서 말하자면, 익숙한 영토를 통해 터벅 터벅 걸 으면서 많은 시간을 보냈지만 원할 때마다 마을로 돌아갈 수있는 키메라 날개 품목으로 저장됩니다.
게임 컨트롤은 많은 간격과 피하는 전투 중에 타이트하고 반응이 좋습니다. 무기에는 표준의 도끼, 칼 및 망치가 포함됩니다. 드래곤 퀘스트 운임 그러나 최후에 당신은 ballistas, 대포, 함정, 원소 발사체, 그리고 당신이 적을 공격하는 정면에 스파이크가있는 오토바이와 같은 장치를 만들 수 있습니다. 무수한 무기는 전투에 다양성을 부여하지만 특히 보스 디자인에서 두드러집니다. 각 사장님은 당신이 창조 한 것을 배웠습니다. 즉, 골렘의 경우 거의 파괴 할 수없는 벽입니다. 마을을 건설하고 창조물을 사용하는 방법이 승리의 열쇠입니다. 최고의 장비를 가지고도 그것을 자르지 않습니다. 기어보다는 오히려 당신이 만드는 것에 대한 강조는 훌륭한 디자인 선택이며 게임의 정신에 완벽하게 들어 맞는 느낌입니다. 사장님과 함께하는 유일한 nitpick 때로는 제대로 준비하지 않았거나 비밀 장치를 알아 냈어, 당신이 아무것도 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 사장님을 망칠 수있는 방법에 대한 화면의 오른쪽 하단에는 단서가 있지만 텍스트가 너무 작아서 때때로 잊어 버립니다. 시행 착오는 처벌을 받기 전에 항상 재설정 할 수 있기 때문에 처벌되지 않습니다.
골렘은 특정 강력한 바리케이드에 의해서만 반사 될 수있는 바위를 던지며, 취약한 마술 폭탄으로 인해 피해를 입어야합니다. 게임은 당신이 보스와의 만남에 도달하기 전에 이들 아이템 중 일부를 제작하고 그것을 알고 있음을 보증합니다.
멀티 플레이어
놀랍게도이 장르의 게임에서 온라인으로 작품을 공유하는 것 이상의 멀티 플레이어 측면은 없습니다. 이것은 스토리 모드에서 플레이 할 때 저를 괴롭히지는 않았지만 일부 사람들에게는 딜 브레이커라는 것을 알 수 있습니다.
재생 값
다른 장르와 마찬가지로 장르 드래곤 퀘스트 빌더스 ' 무료 모드는 당신이 원하는만큼의 재연성을 제공합니다. 각 이야기 모드 장에는 또한 다음 연극을 통해 만날 수있는 목표가 있습니다. 이러한 도전 과제를 해결하는 것은 매우 어려울 수 있으며 원하는 도전 과제를 추가 할 수 있습니다.
결론적으로
드래곤 퀘스트 빌더 단단한 싱글 플레이어 보셀 어드벤처입니다. 참전 용사들에게 친절하다. 마인 크래프트 그리고 전에 결코 voxel 게임을 만진 적이없는 신규 이민자들. 네가 드래곤 퀘스트 팬, 특히 원본 타이틀의 경우이 게임을 적극 권장합니다. 당신이 시리즈의 팬이 아니더라도, 당신이 voxel 심미 및 crafting 중심의 역학을 즐길 수 있다면 즐거운 모험이있다.
너는이 게임을 좋아할 것이다 If
- 당신이 드래곤 퀘스트 부채
- 당신은 voxel 미학을 즐긴다.
- 당신은 자료를 수집하고 공예를 즐기는
- 당신은 가벼운 이야기로 게임을 즐긴다.
이 게임이 마음에 들지 않을 수도 있습니다.
- 그것을 즐기기 위해 복셀 제작 게임에서 멀티 플레이어가 필요합니다.
- 이야기를 진행할 때까지 만들 수있는 것에 제한되기를 원하지 않습니다.
- 복셀 환경을 탐색 할 때 PC 컨트롤을 선호합니다.
- 싱글 플레이어 경험으로 무거운 이야기를 즐기십시오.