콘텐츠
시상식 쇼는 비디오 게임 산업의 강점이었습니다. G4의 G-Phoria에서 Spike TV의 VGA에 이르기까지 많은 사람들이 훌륭한 연말 행사를 열려고 시도해 왔으며 음악 및 영화상에서 상영되는 것과 동일한 명성과 대규모 잠재 고객을 확보하지 못했습니다. 그러나 그것은 Geoff Keighley가 시도하는 것을 멈추지 않았습니다.
Keighley는 완전히 새로운 게임 상 시상식에 개인적으로 자금을 지원하기로 결심했습니다. 이전에 Spike TV에서 VGA를 호스트 한 네트워크 지원이 없었 으면 (이제는 더 많은 트레일러로 가득 찬 VGX에 대한 직설적 인 이벤트를 재검토 한 이후로 소멸되었습니다)
게임 업계의 거룩한 삼위 일체 - Nintendo, Sony 및 Microsoft -와 함께 많은 업계 선두를 지키고있는 Game Awards는 다른 종류의 비디오 게임 상을 수상한 것으로 개발자, 언론인, 게임의 모든 측면에서 팬. 사실, 새로운 형식은 무료 제출을 허용하여 인디 개발자와 소규모 개발자에게 큰 업계 선수와 함께 실제로 빛날 수있는 기회를 제공했습니다.
그 결과 : 어깨를 문지르고 스폰서 십을하지 않고도 트레이드를 즐기며 다른 이벤트에서 볼 수있는 뻔뻔스런 방황을하지 않고도 모든 비디오 게임 애호가와 함께하는보다 친밀한 저녁.
밤의 큰 상
Drag Age : Inquisition Gameplay의 스크린 샷, 올해의 게임으로 선정되었습니다.
올해의 게임 중 가장 애매한 게임 인 BioWare 드래곤 에이지 : 종교 재판. 이 게임은 처음 공개 된 지 몇 주 만에 전반적으로 긍정적 인 평가를 받았지만 필러 콘텐츠에 대한 상당한 비판을 받았으며 Dark Souls와 같은 다른 경쟁자와 마찬가지로 비판적으로 높은 평가를받지 못했습니다. II와 Bayonetta 2. 심사 위원 패널은 개발자와 저널리스트를 모두 포함했기 때문에 BioWare의 견고한 실적이 결정에 영향을 미쳤을 수 있습니다.
Game Awards에서 잘 수행 된 다른 게임에는 다음이 포함됩니다.
- 마석 (Best Mobile / Handheld Game)
- 파 크라이 4 (베스트 슈터)
- V거만한 마음 : 중대한 전쟁 (Best Narrative and Games for Change 포상).
후보자와 수상자의 전체 목록은 여기에서 찾을 수 있습니다.
인기있는 팬 의견에도 불구하고 ...
Mario Kart 8은 저녁 동안 최고의 스포츠 / 레이싱 게임과 최고의 가족 게임 상을 수상했습니다.
닌텐도가 올해의 게임 상을 수상하지 못했습니다. 바욘 엣타 2 또는 최고의 모바일 / 핸드 헬드 게임 상 슈퍼 스매쉬 Bros 3DS. 그러나 그들이 강도가 당했던 것처럼 느껴지기 전에 Nintendo가 다음과 같은 4 가지 상을 수상한 것을 알아야합니다.
- 최고의 격투 게임 (Wii U를위한 슈퍼 스매쉬 브라더스)
- 최고의 스포츠 / 레이싱 게임 (마리오 카트 8)
- 최고의 가족 게임 (마리오 카트 8)
- 올해의 개발자
특별한 언급은 Best Fan Creation과 Best Independent Game 상을 맺어야한다. Nintendo와 밀접한 관련이있는 관계로트 위치는 익명으로 포켓몬을 재생합니다. 과 삽 기사 각기).
개발자가 사용할 수있는 18 개의 상 중에서 4 개를 수상한 것만으로는 충분하지 않은 것처럼, Nintendo는 스크린 시간을 제어했습니다. Nintendo of America 대통령 Reggie Fils-Aimé 자신이 가장 잘하는 일을하기 위해 거기에 있었고, 우리가 이미 놀고 싶어하는 게임에 흥분을 느끼게합니다. 저녁 영상을 담은 오프닝과 함께 마리오 메이커 (게임 보너스에서 보여지는 모든 트레일러 및 영상물 클립과 함께 여기에 표시됨), 우리는 세계 게임 플레이 프리미어 코드 이름 : S.T.E.A.M., Nintendo의 새로운 3DS 타이틀 XCOM : 알 수없는 적 - 그것이 얼마간 빌린다면 Borderlands미학과 steampunk 디자인 선택의 건강한 복용량에 던져, 즉.
미야모토 시게루에게 젤다 Wii U 제목의 전설에 대한 승마와 탐험 게임 플레이를 시연하는 에이지 에이 누마.
이것이 흥미로 웠던 것에 따라, 그것은 아마 저녁의 저명 인사 이벤트와 비교하여 paled했다 : Wii U를위한 젤다의 전설 게임 플레이 장면. 이 게임은 내년에 언젠가 출시 될 예정이다. 마라도의 가면 3DS 및 스타 폭스 Wii U 표제.
닌텐도는 미국 록 밴드 이매진 드래곤즈 (Imagine Dragons)와 당신이 들어 본 거의 모든 아이코닉 닌텐도 귀와 튠을 책임지고있는 다작의 코지 (Koji Kondo)와 관련된 젤다 (Zelda) 음악 메들리 전설로 강렬한 이벤트를 마쳤습니다.닌텐도는 미국 록 밴드 이매진 드래곤즈 (Imagine Dragons)와 당신이 들어 본 거의 모든 아이코닉 닌텐도 귀와 튠을 책임지고있는 다작의 코지 (Koji Kondo)와 관련된 젤다 (Zelda) 음악 메들리 전설로 강렬한 이벤트를 마쳤습니다.
이 이벤트는 Imagine Dragon의 획기적인 히트작 "It 's Time"의 공동 어쿠스틱 퍼포먼스로 마무리지었습니다.이 시간은 더욱 개인적이고 정통적이지 않은 저녁의 음을 선사했습니다.
게임 어워드에서 아무도 큰 장면을 만들지 않았다고 말하는 것은 아닙니다.
Metal Gear Online 게임 플레이 영상은 저녁의 하이라이트 중 하나였습니다.
다른 여러 예고편과 게임이 발표되었습니다 (다시, 모두 여기에서 볼 수 있습니다). 집에 갔다인디 애호가로 잘 알려진 창작자이자 Hazelight Studios 형제 : 두 곡의 이야기.
우리는 또한 게임 플레이 영상을보아야합니다. 메탈 기어 온라인 과 Witcher 3 : 와일드 헌트 (그날 저녁 가장 기대했던 게임). 물론 모든 사람들이 좋아하는 게이머 바이올리니스트 인 린지 스털링 (Lindsey Stirling)은 자신의 음악 기여도를 (아름다운) 드래곤 에이지 : 종교 재판 테마.
그러나 첫 번째 게임 어워드를 열고 닫을 수있게 된 덕분에 닌텐도는 게임 산업에 뛰어 들었고 게임의 거장으로도 뛰어났습니다. 좋은 게임, Nintendo, 좋은 게임.