DiceTalk & excl; & 콜론; 캐릭터 & 퀘스트는 어떻게 만드나요?

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 3 십일월 2024
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DiceTalk & excl; & 콜론; 캐릭터 & 퀘스트는 어떻게 만드나요? - 계략
DiceTalk & excl; & 콜론; 캐릭터 & 퀘스트는 어떻게 만드나요? - 계략

콘텐츠

많은 사람들에게있어 던전 앤 드래곤 그들의 첫 번째 등장 인물입니다. 친구와의 브레인 스토밍 또는 샤워 시설에서의 아이디어 등 모든 사람들은 결국 아이디어를 종이에 집어 넣어야합니다. 이 첫 번째 캐릭터를 만드는 것은 자신 만의 환상에 발을 디디면서 다른 경험을 롤 플레잉 할 수 있습니다. 원하는대로 만들 수 있습니다. 균형 잡힌 게임을 지켜 나갈 수 있도록 도와주는 규칙이 있지만, 당신과 던전 마스터는 어떤 창조적 아이디어가 떠오르더라도 모험 할 수 있습니다.


마지막 연재에서 말했듯이, 도대체 무엇이 네가 원해. 너의 세계 야. 도전 상상하다. 규칙과 서적에 대한 첫 번째 검토는 힘들지 만, 여기서 우리는 당신을 위해 그것을 분해하고 첫 번째 특성을 만드는 과정을 쉽게 이해할 것입니다. 이 가이드는 필요한 최소 및 기본 사항을 설명합니다. 더 자세한 정보를 원하면 Dungeons and Dragons Wiki에 문의하거나 플레이어 핸드북모든 것에 대한 Xanathar의 가이드!

기본 용어

먼저, 가이드를 통해 사용 된 몇 가지 용어가있어 새로운 사람이 이해하지 못할 수도 있습니다. 우리는 단지 그들을 빨리 지나갈 것입니다.

  • Strength (Str) - 얼마나 강한 지
  • 손재수 (덱스) - 당신은 얼마나 민첩합니다
  • 헌법 (죄수) - 당신이 얼마나 건강 할 수 있는지 (모든 사람에게 일반적으로 중요 함)
  • 인텔리전스 (Int) - 당신이 "책 스마트"하는 방법
  • 지혜 (Wis) - 너는 "거리 똑똑하다".
  • Charisma (Char) - 상황에서 너 자신을 얼마나 잘 말할 수 있을까?
  • 수정 자 - 위의 여섯 가지 속성에서 얻는 보너스입니다. 번호에 따라 보너스가 주어집니다.
  • Armour Class (AC) - 당신에게 얼마나 힘든가?
  • 공격 보너스 - 얼마나 잘 공격 할 수 있습니까?
  • 숙련도 - 특정 숙련도와 기술 숙련도 보너스를 얻습니다. 레벨 1의 경우 +2가됩니다.

수업 선택하기

제 5 판 던전 앤 드래곤, 12 개의 클래스가 있으며 각각은 고유합니다.혼자서, 그들은 판타지 장르에서 독특한 역할을하고, 모두를위한 틈새 시장이 있습니다. 모든 클래스에는 캐릭터를 더 커스터마이징하는 데 도움이되는 여러 하위 클래스가 있습니다. 각각은 독특한 능력을 가지고 있으며 테이블과는 다른 것을 가져옵니다.


또한 수업을 통해 장비, 기술 및 HP (HP) 합계가 계산됩니다. 여기에서는 각 학급이 무엇이고 숙달되는지에 대해 간단히 설명합니다.

야만인
광전사 - 광전사 - 조상의 수호자 - 폭풍의 군주 - 토템 전사
야만족이 싸움에 뛰어든다. 분노를 이용해 파괴 할 수없는 힘이된다. 일반적으로 Str과 Con을 선호합니다.
Saving Throws : Str과 Con.
기술 (두 가지 선택) : 동물 취급, 육상, 협박, 자연, 지각 및 생존.
최대 시작 HP : 12

음유 시인
지식 - 블레이드 - 용기 - 속삭임 - 매력
인생을 살아 가기 위해 음악, 반사 신경 및 은색 혀를 선호하는 사람. 일반적으로 Char를 선호합니다.
절약 던지기 : Dex와 Char.
기술 : 시트에 3 개.
HP 최대 시작 : 8

성직자
지식 - 삶 - 속임수 - 폭풍 - 빛 - 자연 - 전쟁 - 무덤 - 단조
의의 살아있는 탱크와 많은 사람들의 치료자. 일반적으로 Wis를 선호합니다.
절약의 지혜 : Wis와 Char.
기술 (두 가지 선택) : 역사, 종교, 통찰력, 의학 및 설득.
최대 시작 HP : 10

수도사
손 - 그림자 - 일요일 영혼 - 선사 - 4 원소 - 술취한 주인
무술의 균형과 마스터의 제자. 일반적으로 Dex와 Wis를 선호합니다.
저축 : Str과 Dex.
기술 (두 가지 선택) : 곡예, 육상, 역사, 통찰력, 종교 및 생존.
HP 최대 시작 : 8

무협가
복수 - 헌신 - 구속 - 정복 - 고대 - 외계인
신들의 전사, 신성한 맹세를 위해 싸우고, 적을 그들의 광채로 때려 눕힌다. 일반적으로 Str, Con 및 Char를 선호합니다.
절약의 지혜 : Wis와 Char.
기술 (두 가지 선택) : 육상, 통찰력, 종교, 설득, 약, 협박.
최대 시작 HP : 10


요술 장이
Hexblade - 그레이트 올드 하나 - Archfey - Celestial - Fiend
후원자와 계약을 맺은 외계 마법의 주인은 당신이 권력을 잡을 수있는 길입니다. 일반적으로 Char를 선호합니다.
절약의 지혜 : Wis와 Char.
기술 (두 가지 선택) : Arcana, Deception, History, 협박, 조사, 자연 및 종교.
HP 최대 시작 : 8

마법사
신성한 영혼 - 드라코닉 - 와일드 매직 - 폭풍 - 그림자
마술은 당신의 피로 달리고, 아무도 그 안에 저장된 힘을 풀어 내지 못하게 할 수 있습니다. 일반적으로 Char를 선호합니다.
Saving Throws : Con 및 Char.
기술 (2 가지 선택) : Arcana, Deception, Insight, 협박, 설득, 종교.
최대 시작 HP : 6

마법사
Conjuration - Abjuration - 변이 - Nercromancy - Divination - Evocation - War - Illusion - Enchantment
간달프, 예, 당신은 영원히 앉아서 책을 읽고 주문 페이지를 가지고 있지만, 당신의 힘은 무한합니다. 일반적으로 Int를 선호합니다.
내성 굴림 : Int와 Wis.
기술 (두 가지 선택) : Arcana, History, Insight, 조사, 의학, 종교.
최대 시작 HP : 6

전투기
챔피언 - 사무라이 - 무심결 - 아케인 아처 - 배틀 마스터 - 엘드리크 나이트
일반적으로 모든 클래스의 가장 쉽고 직선 인 전투 및 무기의 마스터. 일반적으로 Str 또는 Dex를 선호합니다.
Saving Throws : Str과 Con.
기술 (두 가지 선택) : 곡예, 육상, 통찰력, 지각, 생존, 의학, 협박, 역사 및 동물 취급.
최대 시작 HP : 10

마약
문 - 꿈 - 셰퍼드 - 땅
그녀의 보호와 야생의 마법을 휘두르는 모든 형태로 변화하는 자연의 보호자. 일반적으로 Wis를 선호합니다.
내성 굴림 : Int와 Wis.
기술 (두 가지 선택) : 신비, 자연, 동물 취급, 통찰력, 의학, 지각, 종교 및 생존.
HP 최대 시작 : 8

악당
도둑 - 어쌔신 - Swashbuckler - 스카우트 - 비전 트릭스터 - 기안자 - 호기심
침묵하지만 치명적인 고전적인 도둑이 그림자에 앉아서 어떤 자물쇠라도 잡을 준비가되었습니다. 일반적으로 덱스를 선호합니다.
Saving Throws : Dex와 Int.
기술 (4 가지 선택) : 곡예, 육상, 속임수, 통찰력, 협박, 조사, 지각, 성과, 설득, 손의 슬립, 은밀.
HP 최대 시작 : 8

레인저
야수 - 헌터 - 호라이즌 워커 - 글로우 스토커 - 몬스터 슬레이어
광야의 사냥꾼은 어떤 생물이라도 추적 할 수 있으며 그들이 원하는 모든 짐승의 친구가 될 수 있습니다. 일반적으로 Dex와 Wis를 선호합니다.
저축 : Str과 Dex.
기술 (3 가지 선택) : 동물 취급, 육상, 통찰력, 조사, 자연, 지각, 생존 및 은밀.
최대 시작 HP : 10

당신의 종족 선택하기

이야기를 통해 많은 인종이 있습니다. 던전 앤 드래곤, 그러나 게임의이 반복에서 당신이 플레이하게되는 몇가지 선택이 있습니다. 그들 중 일부는 자신의 문화에 대한 특별한 보너스를 얻는 반면, 다른 사람들은 특별한 능력을 얻습니다. 무엇을 선택하든, 당신의 경쟁은 효율성을 극대화하거나 단지 재미로 선택 될 수 있습니다. 이 종족 중 일부는 부제를 가지고 있습니다. 이것들은 추가 된 다양성을 제공하고 다른 속성을 향상시키는 데 도움이됩니다. 여기에 종족과 그들의 특권이 있습니다.

  • 인간 - 모든 능력 점수에 +1, 모든 인간처럼 어떤 상황에도 적응할 수 있습니다.
  • 난쟁이 - 콘에게 +2하고 힘든 사람들입니다. 변형은 Hill Dwarf (+1 Wis)와 Mountain Dwarf (+2 Str)를 포함합니다.
  • 꼬마 요정 - 덱스에게 +2. 일반적으로 수명이 길고 자연에 영향을받습니다. 변형은 High Elf (+1 Int), Wood Elf (+1 Wis), Dark Elf (+1 Char)를 포함합니다.
  • 하프 엘프 - Char는 +2, 다른 두 속성은 +1. 인간보다 양심적이지만 엘프보다 견고한 당신은 두 세계 모두에서 최고입니다.
  • 하프 오크 - Str에 +2, Con에 +1. 일반적으로 힘들고 적응력이 뛰어나며, 부모 경주와 매우 비슷합니다.
  • 하프링 - 덱스에게 +2. 작지만 자랑스런 사람들, 당신의 행운과 용기는 유명합니다. 변종은 Lightfoot (+1 Char)와 Stout (+1 Con)입니다.
  • 금언 - +2 Int. 극도로 교활한 작은 사람들. 변형은 Forest Gnome (+1 Dex)과 Rock Gnome (+1 Con)입니다.
  • 드래곤 본 - +2 Str, +1 Char. 호흡 무기를 얻으십시오. 자신의 요소에 대한 저항입니다.
  • 티 페링 - +1 Int, +2 Char. 당신의 유산에 관한 일부 지옥의 특성과 주문.

각 종족에 대한 자세한 정보는 플레이어 핸드북 또는 Dungeons and Dragons Wiki에서.

특성 롤링

스탯을 굴리는 데 몇 가지 시스템이 있으며, 모두 던전 마스터의 기본 설정에 달려 있습니다. 하지만 일반적으로 사람들은 스트레이트 엘리트 영웅을 퍼트립니다 : 15, 14, 13, 12, 10, 8.이 모든 숫자는 당신이 갖고 싶은 모든 속성 (Str, Dex, Con, Wis, Int, Char)에 들어갑니다. 수업에 따라 Str, Dex 중 하나가 더 높거나 그 반대 일 수 있습니다.

캐릭터 시트에는 수정 자 영역도 있습니다. 에서 D & D 시스템에는 특성이 얼마나 높은지에 따라 수정자가 증가하는 규모가 있습니다. 이 변경자는 캐릭터 시트 전체에 걸쳐 사용되어 특정 스킬, 공격 및 적의 공격으로부터 얼마나 잘 벗어 났는지를 나타냅니다. 다음은 수정 자에 대한 속성 테이블입니다.

다음의 새로운 기능 5 판 당신의 성격에 대한 배경 지식입니다. 이것은 일반적으로 새로운 플레이어가 자신의 캐릭터가 어디에서 왔는지, 그리고 지금까지 영향을 미친 점을 파악하는 데 도움이됩니다. 이들은 또한 특별한 기술, 특전, 그리고 당신의 성격에 대한 더 많은 커스터마이징을 제공합니다.

  • 복사 - 귀하의 종교 및 기관과의 연결.
    기술 : 통찰력과 종교
  • 병사 - 군사 인식과 영향.
    기술 : 육상 및 협박
  • 섬게 - 당신은 도시의 비밀과 그곳을 어디서 찾을 수 있는지 알고 있습니다.
    스킬 : 손의 슬립과 스텔스
  • 범죄자 - 특수 연결과 기본적인 불량 기술.
    스킬 : 속임수와 스텔스
  • 외국인 - 야생에서 생존 할 수 있습니다.
    기술 : 육상 및 생존
  • 고귀한 - 당신은 그것을 뒷받침 할 이름과 부를 가지고 있습니다.
    기술 : 역사와 설득력
  • 허풍선이 - 사기를 누군가에게 이야기 할 수 있습니다.
    스킬 :기만과 슬립
  • 연예인 - 공연을하고 크게 부탁 할 수 있습니다.
    기술 : 곡예 및 성과
  • 민속 영웅 - 당신은 쉽게 일반 대중들 사이에서 친구를 찾을 수 있습니다.
    기술 : 동물 취급 및 생존
  • 길드 장인 - 길드 연결 및 숙박.
    기술 : 통찰력과 설득력
  • 은자 - 당신은 당신의 고독에서 의미와 발견을 발견합니다.
    기술 : 의학과 종교
  • 세이지 - 당신은 당신의 물건을 알고 마음에 연구원입니다.
    스킬 : 아케나와 역사
  • 선원 - 걸릴 배와 바다에 대한 지식을 알고 있습니다.
    기술 : 육상 및 지각

느슨한 끝내기

다른 모든 단계를 완료하면 남은 숫자를 채워야합니다. 기술은 일반적으로 클래스에 따라 다르지만 게임의 핵심 부분입니다. 또한 배경에서 두 가지 기술을 습득하게됩니다. 이것은 일반적으로 평생 동안 전문화하는 것을 지시합니다.

어떤 기술을 선택하든 수식어와 숙련도를 더합니다. 당신은 또한 당신이 당신의 수업에서 얻는 저축을 위해 이것을 할 것입니다. 이것은 주사위 굴림에 더할 총계입니다. 거기에서, 당신의 공격 보너스는 원거리 무기와 근접 무기 중 어느 것을 사용하는지에 따라 다릅니다. 무기를 근접전으로 사용할 수있는 경우 Str 수정 자와 숙련도를 추가합니다. 합계는 공격 보너스입니다.

예 : Str 수정 자 : 3 + 숙련도 : 2 = 공격 보너스 : 5

어떤 원거리 무기에서도 똑같이 작동합니다. Dex 수식어와 숙련도를 추가합니다. 원거리 무기에 대한 공격 보너스입니다. 마지막 HP입니다. 레벨 1에서 클래스의 최대 값과 Con 수정 자로 시작합니다.

나머지는 당신에게 달렸습니다!

여기에서 다른 모든 것들은 당신의 상상력에 달려 있습니다. 특성, 이념, 채권 및 결함이 생기는 데 문제가 있으면 지하 감옥 마스터와 협력하십시오. 배경과 하위 클래스는 항상 영감을 얻기에 좋은 장소입니다. 언제나처럼 위키와 플레이어 핸드북 더 자세한 정보를 원하면 귀중한 자료입니다.

남은 것은 당신이 만든이 캐릭터의 이름입니다! 이제 완성 된 캐릭터 시트를 얻었습니다.

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당신이 레벨 캐릭터를 만드는이 가이드를 즐겼기를 바랍니다! GameSkinny 's DiceTalk!에서 다음 번에는 DM이된다는 것을 의미하고 처음 DM에 대한 몇 가지 팁을 제공 할 것입니다. 아래의 코멘트에서 당신이 만든 캐릭터를 알려주십시오! 다음 번엔 롤링하는 게이머가있을 때까지.