첫날 & 결장의 개발자; 게리의 사건은 비판을 검열하고있다.

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 23 1 월 2021
업데이트 날짜: 15 할 수있다 2024
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첫날 & 결장의 개발자; 게리의 사건은 비판을 검열하고있다. - 계략
첫날 & 결장의 개발자; 게리의 사건은 비판을 검열하고있다. - 계략

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나쁜 게임이 발생합니다. 때로는 게임이 완료되기 전에 문 밖으로 밀려나는 경우가 있습니다. 때로는 게임이 버그를 제거하기에 충분히 철저하게 테스트되지 않는 경우도 있습니다. 때로는 게임 컨셉이 의도 한대로 작동하지 않습니다. 돈을 낭비하기 전에 어떤 게임이이 게임인지 알아볼 수 있다는 것은 지출을하는 사람들의 임금을 지불하는 우리에게 중요합니다. 좋은 계략.


Wild Games Studio에서이를 이해하지 못합니다.

개발자는 게임에 대한 부정적 비판에 대한 공격을 시작했으며, 첫날 : Garry 's Incident. 이 게임은 게임 플레이 문제와 많은 수의 버그를 인용하면서 거의 보편적으로 패닝되었습니다. YouTube에 사람들이 게임을 '해킹'한 여러 개의 동영상이 있습니다.

책임 개발자가 버그를 수정하고 게임 플레이 문제를 업데이트하거나 개선하는 패치를 발표 할 것으로 기대하는 반면, Wild Games Studio는 단순히 게임이 얼마나 나쁜지를 숨기기 위해 노력하고 있습니다. 초기의 노력은 무해하고 충분히 친숙했으며 초기의 메타 크리틱스 점수는 명백한 수비로 팽창했지만 익숙한 검토 후에 인플레이션이 비판에 대한 훨씬 더 심각한 공격을 시작했습니다.

이 기사의 제목은 Totalbiscuit이 게시했습니다. 그를 잘 모르는 사람들을 위해 그는 비디오 게임 평론가로서 YouTube에서 매우 적극적입니다. 그는 업계에서 잘 알려져 있으며 동영상에서 언급 한대로 소규모 게임을 돕는 데 열정을 갖고 있으며 회사는 자격이있는 신용을 얻습니다.

동영상에서 Wild Games Studio가 YouTube의 저작권 침해 정책을 악용하여 리뷰를 게시 한 동영상을 삭제하는 위치에 대해 설명합니다. 첫날 : Garry 's Incident. 그는 대부분의 비디오에 대한 비판의 권리에 대해 호언 장담하지 않고 왜 저작권 침해 혐의가 뻔뻔스런 거짓말인지 보여주는 증거를 제시합니다.

Wild Games Studio의 노력은 Totalbiscuit에서 그치지 않았습니다.

그들은 게임을 비판하는 스팀 스레드를 공격 해왔고, 스팀 그린 라이트 (Steam Greenlight)에서 투표 한 사람들을위한 무료 키를 제공했으며, 검열 시도에 대해 전혀 알려지지 않았습니다.



Steam Greenlight이 어떻게 작동했는지 분명합니다.

Totalbiscuit은 YouTube, 콘텐츠 제작자 및 정직한 저널리즘에서 왜 이것이 나쁜 것인가에 대해 자세히 설명합니다. 나는 그 주제들을 재탕하려고하지 않을 것이다. 제가 말씀 드리는 것은 개발자들이 매우 잘 알고 있어야한다는 사실입니다.

의도적으로 엿 같은 게임에 대해 대중을 오도하게 만들면, 우리는 당신에게서 다른 게임을 살 기회를 크게 줄일 수 있습니다.

언제 외계인 : 식민지 해병대 나왔다, 사람들은 열 받게됐다. 게임은 두드러지게 열등한 제품 게이머는 광고 및 데모 영상으로 약속되었으며 사전 경고는 제공되지 않았습니다.그와는 반대로, 이용 가능한 정보는 분명히 법원 명령 금지 그들이 게임 내에서 실제 화면을 호출 한 이후에, 그들이 발사시에 함께 놓은 광고 캠페인을 계속하는 것을 막습니다.


게임 오버. 게임 끝!

책임 회사 Sega와 Gearbox는이 effrontery에 대해 엄청난 비판을 받았습니다. 두 회사는 그들이 고객 기반으로 삼은 게이머들의 신뢰를 배신했고 많은 게이머들은 다른 게임에 돈을 쓰는 것에 훨씬 더주의를 기울일 것입니다.

일부 게이머는 원칙적으로 다른 게임을 구매하지 않을 수도 있습니다.

Sega는 대기업이며 그러한 종류의 부정적인 홍보에서 살아남을 수있을만큼 충분한 잠재 고객에게 호소합니다. Wild Games Studio는 Sega가 아닙니다. 진실은 게임의 품질 저하와 검열에 관한 것입니다. 대 중죄자 지금 분명히 보여줍니다. 게이머는 대개 나쁜 게임을 용서할 수 있지만, 게이머가 게임을 사도록 유도하기 위해 회사가 거짓말을한다는 증거보다 게이머가 조심 스레 조심스럽게 만드는 것은 거의 없습니다.


와일드 게임 스튜디오 (Wild Games Studio)의 다음 게임은이 나쁜 PR을 보충하기 위해 최고 일 것이고, 심지어 얼마나 좋은가를 알기 전까지는 사지 않는 사람들이 많을 것이다.

그것이 검열 비용입니다. 우리가 당신의 게임에 대해 솔직하게 당신을 믿을 수 없다면 우리는 당신이 돈을 걸 가치가 있다고 믿지 않을 것입니다. 우리에게 필요한 돈보다 더 많이 돈이 필요합니다. 개발자를 잘 알고 있어야합니다.