운명의 철 상승 검토 및 콜론; 하루 종일 연삭

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 1 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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운명의 철 상승 검토 및 콜론; 하루 종일 연삭 - 계략
운명의 철 상승 검토 및 콜론; 하루 종일 연삭 - 계략

콘텐츠

최신 확장 운명, 아이언 오브 라이즈, 밖으로 있고 새로운 도전, 장치 및 사회적인 공간을 가져온다. 플레이어가 각 확장을 기대하는 가장 기대되는 것들 중 하나 인 새로운 습격도 있습니다.


번지 (Bungie)는 습격을하는 데 훌륭한 일을합니다. 즐거운 경험입니다. 새로운 습격은 지금까지 매우 독특해 보이며,이 확장에서 나올 일에 대해 좋은 희망을 안겨줍니다. 그러나이 확장을 조금이라도 가져 오는 몇 가지 문제가 있습니다.

위대한 추가 사항

내가 정말 좋아하는 한 가지는 아이언 오브 라이즈 기록 도서. 그것은 지난 2 년간의 승리의 순간과 같지만, 확장의 시작시에 얻습니다.

이것은 당신이 할 수있는 모든 종류의 것들을 볼 수있게하며, 당신이 쏠 목표를 제공합니다. 많은 사람들이 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 것이므로 시간을 할애 할 수 있습니다.

이것은 사람들이 지루해하거나 할 수있는 무언가, 특히 완수를 원할 때 유용합니다.

장식품

장식품은 정말 멋지 네요. 어떻게 얻을 수 있겠습니까? Radiant 상자에서 임의의 장식을 얻을 수 있지만 매주 1 회만 무료로받을 수 있습니다.

Xur는 매주 특정 물건을 판다. 그러나 그들은 진짜 돈을 쓰지 않고 정상적으로 얻을 수있는 것보다 은은 먼지가 많이 든다.

좋은 점은 화장품과 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 것입니다.

특수 유물

게임 플레이를 바꿀 수있는 새로운 Iron Lord 인공물이 8 개 추가되었습니다. 예를 들어, 1은 스프린트 쿨 다운을 줄이므로 스프린트를 시작하기 전에 다시 기다릴 필요가 없습니다.

또 다른 공격은 근거리 공격을 통해 적을 적은 수량으로 동맹군으로 만들 수 있습니다. 이것들은 가지고 노는 재미이고, 나는 모든 새로운 인공물이 무엇을 할 것인지를 고대 할 것을 고대합니다.


이야기

이야기는 재미 있지만 짧습니다. 연주 한 모든 사람 운명 Iron Lords와 Iron Banner에 관해 들었습니다. Rising of Iron은 그들에게 일어난 일로 들어가고, Iron Banner와 함께 제공되는 NPC 인 Lord Saladin은 큰 역할을합니다.

새로운 급습 및 내용 - 좋은 및 추악한

새로운 습격이 있으며 잘 만들어졌습니다. Bungie가 흥미 진진한 습격 만남과 즐거운 첫 경험을 발표 한 좋은 기록을 가지고 있기 때문에 이것은 새로운 것이 아닙니다.

한 가지 문제가 있습니다. 새로운 습격은 대부분의 사람들이 잠시 볼 수없는 거대한 가벼운 레벨 요건을 가지고 있습니다. 지금 보통 당신은 생각할 것입니다, 이것은 좋은 것입니다. 문제는 새로운 조명 수준 시스템과 사용 가능한 콘텐츠에 있습니다..

이 확장은 더 짧으며 $ 30의 낮은 가격은이를 반영합니다. 괜찮습니다. 단, 단기 선교 캠페인을 마친 후에는 퀘스트가 거의 없습니다.

새로운 순찰 구역과 Archon 's Forge가 있지만 그곳에는 문제가 있습니다. Archon Forge에서 시작합시다.

아르콘 포지

이것은 Oryx의 Court와 유사합니다. 가져간 왕. 전리품에 대한 도전적인 전투가 일어나기 위해 소모품을 얻습니다.

여기서 추악한 곳이 있습니다 : 싸움을 일으키기 위해 한 번에 한 가지만 제공 할 수 있으며, 사회적 공간을 먼저로드하지 않고 캐릭터 사이를 이동할 수 없습니다.

이것은 처음부터 사람들이 거기에 가지 못하게하고 그들의 제물을 사용하지 못하게합니다. 당신이 실패하면, 당신은 당신의 헌물을 잃어 버렸고, 이제 당신이 다른 사람을 얻을 때까지 농장을 꾸려야합니다.


그래도 시간을 보내는 재미있는 새로운 방법이며 괜찮은 전리품을 얻을 수는 있지만, 그것이 최선의 방법은 아닙니다. 다음 단계로 나아갑니다.

빛의 높이를 높이는 것은 문제입니다.

대부분의 사람들은 발사 근처에서 공습에 나설 준비가되어 있지 않으며 괜찮습니다. 나는 사람들이 준비하는 데 얼마나 오랜 시간이 걸릴지에 대한 문제가 없다. 단지 그렇게하는 방법 일 뿐이다.

현재 시스템을 사용하면 현재 평균보다 몇 단계 높은 기어를 얻을 수 있습니다. 이것은 훌륭하지만, 파란색 인 그램은 340 광보다 높지 않습니다.

전설적인 엔 그램은 여전히 ​​올라갈 것이지만 일단 350을 치면 상황이 바뀝니다.. 350 레벨에서 모든 전설적이고 이국적인 엔 그램은 평균보다 1 단계 높은 기어 단으로 디코딩 할 확률이 50 %입니다.

이는 평균 광 레벨이 낮지 만 특정 슬롯의 항목이 높기 때문에 문제가됩니다. 즉, 필요한 품목을 얻었을지라도 운이 좋다면 한 번에 한 단계 위로 올라갈 수 있습니다..

분명히 이것을하는 것은 이상적이지 않으며 다른 방법이 없다면 괜찮을 것입니다. 더 나은 장비를 얻을 수있는 더 쉬운 방법이 있으며, 이것이 주요 문제가 발생하는 곳입니다.

급습 할 준비하기

습격은 가벼운 수준 370입니다. 360에서 시작하면 얻을 수 있지만 365는 내가 제안한 것입니다. 그보다 더 낮 으면 급습을 완료하는 데 심각한 문제가 발생할 것입니다.

350의 막대한 경기 침체가 영원히 걸립니다. 문제는 받아 들일 수있는 시간대에 이것을 높이기위한 좋은 방법이 1 가지 밖에 없다는 것입니다..

파업중인 마지막 보스가 파란 아이템을 2 개 이상 떨어 뜨 렸습니다. 파란 아이템은 항상 평균 레벨보다 몇 단계 높습니다. 이것은 파업을 가장 좋게 만들고, 실제로는 습격을 준비하는 방법입니다.

당신이 대신 할 수있는 다른 것들이 있지만, 당신이 그들을 수행하는 빛의 수준을 안정적으로 인상하지 않습니다. 예를 들어, Crucible은 평균보다 몇 단계 높은 전설적인 장비를 떨어 뜨릴 수 있습니다.

문제는 무작위이며 동시에 1 개의 장비를 얻는 것과 동시에 파업을하면 4-6을 얻을 수 있습니다..

다시 말하지만, 나는 습격하기 전에 대부분의 사람들을 잠시 동안 데려가는 데 문제가 없습니다. 내 문제는 다음 달 또는 2 이내에 언제든지 습격하기를 원하는 사람은 지루한 파업을 계속해서 반복해야한다는 것입니다.

다른 콘텐츠를 경험하고 싶다면 사람들은 몇 시간 동안 동일한 활동을하도록 밀어 넣으면 안됩니다..

미래를위한 희망

지금, 나는 아직도 정말로 즐긴다. 운명,이 확장에는 몇 가지 큰 추가 사항이 있다고 생각합니다. Iron Banner가 어떻게 다른지, Osiris의 시험판 및 모든 새로운 장비를 보는 데 관심이 있습니다.

새로운 장비는 급습뿐만 아니라 확장에 많은 사람들이 기대하는 것의 큰 부분입니다. 습격이 충분히 완료된 후에는 플레이어의 관심을 유지할 다른 것이 필요합니다.

Bungie가 Sparrow Racing League와 같은 팬이 좋아하는 이벤트를 다시 가져올 수있는 한 Bungie는 이러한 확장을 더 잘 할 수 있다고 생각합니다.

새로운 습격은 또한 매우 재미 있고 독특한 것으로 증명되어, Bungie가 설계 할 때 더 나은 자신감을 갖게합니다. 이번에 떨어 뜨리는 무기는 여러 가지 방법으로 유용하게 보일 수있는 독특한 특전을 가지고 있습니다. 잡힌 왕 주무기.

지금 당장 미래는 당황 스럽 겠지만 몇 주와 몇 달 동안 Bungie는 계속 매력적인 콘텐츠를 만들기 위해 무엇이 필요한지 알게 될 것으로 기대하고 있습니다.

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