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옛날 옛적에 해커들과 개발자들은 Denuvo가 비디오 게임의 불법 복제의 종식을 알렸을 것이라고 생각했습니다. 몇 년 동안 여러 가지 버전의 불법 복제 방지 소프트웨어를 신속하게 출시했으며 이제는 신생아 용 고양이처럼 위협적입니다. 일찍이 해커들은 Denuvo를 게임에서 한 달 또는 몇 일에서 휴식하는 데 걸리는 시간을 줄였습니다. 최근에는 Sega 's 총 전쟁 : 워해머 2 단 10 시간 만에 금이 갔다.
게임 개발에 많은 돈이 들며, 특히 AAA 타이틀은 레지던트 이블 7 : 바이오 해저드 과 총력전. 따라서 개발자가 불법 복제를 가능한 한 많이 제한하기를 원하지 않습니다. 그러나 Denuvo가 기능을하는 모든 게임에 금이 갔기 때문에 Denuvo가 거의 무의미한 것처럼 보였으므로 개발자가 소프트웨어를 계속 사용하는 이유를 묻습니다.
거기에 몇 가지 답변이 있습니다. 결국 개발자들이 다른 방법으로 불법 복제를 근절해야 할 때가되었지만 현재의 방법 (Denuvo 포함)이 가장 큰 이익을 제공합니다.
지옥은 Denuvo 무엇입니까?
Denuvo는 시조가 많은 오스트리아 회사에서 개발 한 안티 - 변조 기술입니다. DRM 자체가 아니며 권리 관리 유형입니다. 그러나 독립형 프로그램이 아니라 게임이나 플랫폼의 기존 DRM과 함께 작동하여 보안을 강화합니다.
예를 들어, 음속 매니아 두 가지 유형의 DRM이 없었습니다. Denuvo는 Steam의 가벼운 DRM을 통과시키기 어렵게 만들었습니다.
개발자가 Denuvo를 사용하는 것은 다소 비쌉니다. 따라서 Sega, Ubisoft 또는 Capcom과 같은 큰 회사를 주로 고용 할 것입니다. 그레이 박스가 한동안 사용했던 것처럼 항상 그런 것은 아닙니다. 짓다.
게임 데모를 원하거나 지불하고 싶지 않은 명백한 이유 외에도 게이머들이 드 누보 (Denuvo)의 이름의 소리를 싫어하는 몇 가지 이유가 있습니다. 어떤 사람들은 경기 침체 또는 그 라인을 따라 무언가를 통해 게임의 품질에 부정적인 영향을 미친다고 주장합니다.
개발자들은 항상 Denuvo를 게임의 성능과 관련이 없다고 말하고 있습니다. Sega가 음속 매니아 오프라인 플레이 논쟁. 적어도 개발자의 관점에서 볼 때 더욱 중요한 문제는 많은 플레이어가 DRM을 통해 개발자가 소비자를 신뢰하지 않는다고 신속하게 말할 수 있다는 것입니다.
이를 위해 업계에서 주목할만한 인물들 슈퍼 고기 보이 'Tommy Refenes와 개발자 뒤에 마술사Denuvo 또는 DRM 구현을 거부하면서 소비자 신뢰 및 고품질 게임 개발이 문제 예방에 도움이 될 것이라고 주장했다. 그러한 움직임에서 인기를 더 얻지는 않을 것입니다.
혜택
Denuvo는 그 주위에있는 모든 허브 덩어리에도 불구하고 계속 사용됩니다. 그게 왜? 드 누보 (Denuvo)가 특정 기간 내에 금이 간 경우 개발자가 환불을받을 수있는 인터넷 관련 소통이있었습니다. 코타 쿠 드 누보 (Denuvo) 대표와 연설을하고 같은 질문을 던졌다. 이 대변인의 반응은 다소 불분명하며 개별 고객과의 계약에 대해 말할 수는 없지만 환불은 거래의 일부로 제공되지 않는다고 말했습니다. 개별 고객과의 이러한 계약에 환불이 포함 된 경우 개발자가 한 가지 또는 다른 방법으로 개발자가 승소하기 란 어려운 결정이 아닙니다.
그렇다면 Denuvo를 어디에서 떠날까요? 처음에는 뚫을 수 없다고 주장한 후, Denuvo는 제품이 며칠 또는 일주일 동안 지속될 것이라고 주장하고 있으며, 이는 여전히 제품의 목적을 충족 시킨다는 것을 의미합니다. 이 주장의 근거는 대부분의 게임, 특히 게임 출시가 예상되는 게임이 출시 기간 후 곧 불법 복제된다는 것입니다. 그러한 관점에서 볼 때, 10 시간의 보호조차도 해적판없는 게임보다 훨씬 적은 해적판 게임으로 해석 될 수 있습니다.
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또한, Denuvo는 지금까지 여러 버전을 통과 해 왔습니다. 각 버전은 마지막 버전보다 더 까다로운 버전이라고 주장합니다. Denuvo가 각 게임마다 고유하다는 사실은 해적판이 해적판을 크랙하는 것을 자동으로 허용하지 않는다는 것을 의미합니다. 따라서 다른 업데이트가 발급되면 해커가 다시 침입하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 아마도 개발자들은이를 방지하기위한 추가 보안 계층으로 뱅킹하고 있습니다. 그들의 특정 게임은 금방 금이 가고 해적에게는 현장의 날이있게합니다.
그만한 가치가 있니?
Denuvo와 같은 불법 복제 방지 소프트웨어를 실제로 사용하는 것이 더 많은 합법적 인 구매로 이어질 것인지 더 많은 이익이 발생하는지는 또 다른 문제입니다. 유럽 연합 특별위원회 (European Union Special Commission)는 최근 불법 복제가 비디오 게임 개발자에게 미치는 영향을 조사했습니다. 결과? 이익은 불법 복제의 결과로 부정적인 영향을 미치지 않았으며, 더 많은 불법 복제 게임과 더 높은 합법적 인 판매 사이에는 긍정적 인 관계가있는 경향이있었습니다. 즉, 불법 복제 게임을 한 사람들은 한 가지 이유 또는 다른 이유로 실제 물건의 사본을 사고 싶어했습니다.
그러나이 조사를 위해 조사 된 서유럽 국가는 역사적으로 다른 국가에 비해 해적판 게임 수가 적다는 점도 중요합니다. TinyBuild, 개발자 펀치 클럽세계적인 청중을 위해 게임을 현지화 할 때 직접 경험했습니다. 프랑스와 독일은 각각의 언어로 번역 된 게임의 합법적 인 사본을 구매할 확률이 더 높았습니다. 다운로드의 46 %가 합법적이었습니다. 한편 미국 현지화 버전의 정당한 다운로드 수는 26.2 %였습니다. 브라질에서는 게임이 포르투갈어로 번역 된 후 합법적으로 11,000 장이 넘는 게임 중 373 장이 구매되었으며 이는 3.3 %에 불과합니다.
이로 인해 Denuvo와 같은 값 비싼 DRM에 의지하기보다는 지역화에 대한 불법 복제 가능성이있는 지역을 처벌하는 것이 문제를 처리하는 효과적인 방법이 될 수 있습니다. 하지만 그럴 가능성은 낮습니다. 예를 들어, 중국 해커들은 광범위하게 영어 버전의 펀치 클럽 - 그래서 해적들이 그것을 아주 나쁘게 원한다면, 그것을 얻는 방법을 찾을 것입니다. 더욱이, 그러한 종류의 징벌 적 행동은 Refenes가 잠재 소비자를 돌리는 것에 대해 경고하는 것과 정확히 일치합니다.
미래는 무엇을 가지고 있습니까?
Denuvo가 완전히 사라질 것입니까? Denuvo 자체는 가능하면 장시간 또는 단시간에 합법적 인 판매를 장려하거나 금이 간 제품에 대한 환불 가능성을 통해 개발자에게 이익을 가져다 줄 것입니다. 업데이트 된 버전에 대한 전망도 해롭지 않습니다.
Denuvo가 DRM없는 DRM 방지 접근 방식으로 대체 될 가능성은 희박합니다. Denuvo에 대한 DRM 중심의 교체는 Denuvo와 동일한 문제와 보수로 끝날 것입니다.
결국 개발자들이 Denuvo를 계속 사용하는 이유는 아마도 당황스럽고 빠른 균열과 일반적인 팬 분노로 이어지더라도 해적 행위를 퇴치하는 가장 효과적인 방법이라는 것입니다.
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