Cyberpunk 2077의 숨겨진 메시지 및 콜론; 그리고 왜 CD Projekt Red가 그것을 개발하기에 완벽한 지요?

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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Cyberpunk 2077의 숨겨진 메시지 및 콜론; 그리고 왜 CD Projekt Red가 그것을 개발하기에 완벽한 지요? - 계략
Cyberpunk 2077의 숨겨진 메시지 및 콜론; 그리고 왜 CD Projekt Red가 그것을 개발하기에 완벽한 지요? - 계략

E3 2018은 굉장하고 기대되는 타이틀의 잔인한 맹공격을 보았고, 우리가이 콘솔 사이클의 수명에 상당히 늦었음에도 게임 커뮤니티의 흥분 수준을 높게 유지했습니다.


킹덤 하트, 낙진, 엘더 스크롤, 및 우리의 마지막 가장 많은 보도를하고 있을지 모르지만, 놀라운 CGI 예고편을 5 년 전으로 본 게이머들에게는, 사이버 펑크 2077 그게 유일한 게임 공개입니다.

장르에 익숙하지 않은 사람들을 위해 사이버 펑크 (cyberpunk)는 아주 특정한 종류의 디스토피아 (dystopia)입니다. 그림자 룬 (엘프와 마술을 뺀) 블랙 미러. 도시의 무분별한 감화와 쇠퇴는 풀 스로틀 (full throttle)이며, 갱 전쟁으로 부유 한 부패한 삶은 사회 토템 기둥의 바닥에있는 모란을 소비합니다.

살인자 트레일러에 이어 5 년간 침묵을 지키다 보니 사이버 펑크 2077 점점 더 좌절 한 팬층을 위해 과장된 표현을 펼칠 수는 없을 것입니다. 그 다음에는 CD Projekt Red의 불쾌한 트윗으로 전 세계에서 들려오는 삐 소리가 들렸습니다.이 짹짹이 불길을 터뜨렸지 만 그 프로젝트를 따르던 몇 명 이상의 사람들에게도 호응했습니다.

그러나 E3에서 예고편이 공개 된 순간 모든 팬 분노가 바뀌 었습니다 ...

그 예고편을 본 후 나의 유일한 유일한 예약은 Night City라고 불리는 대도시에서 일어나는 세계가 이상하게 밝아 보인다는 것입니다. 그 문제는 제쳐두고, 우리가 여기서 보는 것은 기대를 충족하거나 초과합니다.

기술 실행 무당은, have-nots에서 분리 된 haves, 낮은 도시에있는 갱들, 햇빛 속에있을 자원을 가지고 있지 않은 사람들에게는 삶을 비참하게 만들고, 절망적 인 절망과 높은 옥탄 작용 사이의 균형.

어떤 종류의 차량 추격 및 차량 전투가있을 것으로 보이며, 우리가 알고있는 이미 견고한 게임 플레이에 새로운 층을 추가합니다. 위쳐 3.

우리는 여전히 공식적인 출시일이 없지만 CD Projekt Red와 같은 것처럼 보입니다. 사이버 펑크 2020 다음과 같이 성공적으로 비디오 게임에 테이블 탑 RPG 발 두르의 문 와 함께 관리되는 D & D 또는 어떻게 뱀파이어 가장 무도회 : 혈통 번역 된 어둠의 세계 디지털 영역으로.


시각적 인 것은 제외하고,이 예고편에 흥분되는 큰 이유가 있습니다. 맨 마지막 1:39에 가서 일시 중지 한 다음> 키를 사용하여 프레임 단위로 앞으로 이동하십시오.

약간의 인내심으로이 읽기 힘든 메시지의 단일 프레임 플래시가 나타납니다.

네, 그것은 트레일러를 계속해서 또 다시 봐야만했던 사람들을 위해 개발자들로부터 팬들에게 직접 전달되는 비밀 메시지입니다.

무엇이 포함되어있어 게임의 임박한 출시에 대해 매우 흥분하게해야합니다. 전체 텍스트 읽기 :

우리가 Cyberpunk 2077을 개발할 계획을 발표 한 이래로 2077 일이 넘었습니다. 우리는 CGI 예고편을 발표하고 인터뷰를하고 어둠이되었습니다. 이런 종류의 일에 대한 일반적인 절차 - 게임을 발표 한 다음 입 다물고 소매를 감아 서 일하십시오. 우리는 당신에게 Witcher 3과 두 확장을 먼저주고 싶었습니다. 그래서 침묵의이 기간은 우리가 계획했던 것보다 더 오래되었습니다. 그 죄송합니다.

우리가 Blood and Wine에서 작업을 마자 마자 우리는 CP2077의 사전 제작을 앞두고 전속력을 발휘할 수있었습니다. 그러나 우리는 침묵을 선택했습니다. 왜? 어떤 시점에서 우리는 무언가를 보여줄 때 게임에 대한 이야기를 재개하기로 결정했습니다. 뭔가 의미 있고 의미있는 것. 우리는 당신이 참을성있게 아주 오랫동안 기다리고 있다는 것을 깨닫기 때문에 우리는 누구도 우리가 당연시하고 있다고 느끼지 않을 것입니다. 오히려 우리에게 많은 동기 부여가됩니다. 마약 중독은 진짜이며, 그래서 땀과 눈물도 진짜 일 필요가 있습니다. :)


그러나 요점. 오늘이 그날이다. 이걸보고 있다면 트레일러를 봤다는 뜻입니다. - 미국이 조각난 미래의 대안 버전 인 사이버 펑크 (Cyberpunk)에 대한 우리의 비전은 거대 문화가 문명화 된 삶의 모든 측면을 통제하고 갱단이 나머지를 지배한다는 것입니다. 그리고이 세상은 아드레날린으로 가득차 있지만, 차가 쫓기거나 총이 당신을 오도하게하지 마십시오. Cyberpunk 2077은 진정한 싱글 플레이어, 스토리 중심 RPG입니다.. 자신 만의 캐릭터를 만들 수 있으며, E3의 부스에서 보여지는 나머지 내용을 알게 될 것입니다. 미리보기를 경계하십시오!

우리가 끝내기 전에, 당신은 아마 몇 가지 질문을 가지고 있습니다.

  1. 언제?

준비가되었을 때만 게임을 출시하겠다고 말했을 때, 우리는 그것을 의미했습니다. 우리는 그 당시보다 출시일에 훨씬 더 가까워졌습니다.)하지만 아직 아무것도 확인할 시간이 아니므로 인내심이 필요합니다. 품질은 우리를 움직이는 유일한 것입니다. 독립적 인 스튜디오와 자신의 게시자가되는 것이 장점입니다.

  1. 얼마나 큰?

심각하게 큰,하지만 ... 솔직히 말해서, 우리는이 시점에서 아무런 단서도 없습니다. 일단 우리가 모두 함께하면, 우리는 공개적으로 당신이 기대할 수있는 것을 말해 줄 것입니다. 우리는 선주문에 관해 이야기하기 시작하거나 당신에게 묻기 전에 이것을 할 것이라고 약속드립니다.

  1. 무료 DLC / 확장 / DRM

Witcher 3보다 더 적은 비용을 기대하십시오. DRM CP2077은 PC에서 100 % DRM을 사용하지 않습니다.

  1. 소액 결제

싱글 플레이어 롤 플레잉 게임에서? 너 미쳤 니?

다시 한번 인내심을 가져 주셔서 감사합니다. 잠시 시간을 내시면 cyberpunk.net을 방문하여 우리와 함께 의견을 나눠보십시오. 우리는 당신이 게시 한 모든 것을 매우 진지하게 취급합니다.

당신 것,

CD PROJEKT RED 팀

몇 년이 지난 후에도그의 말은 우리가들을 필요가있는 메시지입니다. 개발팀에서.

아직 6 년이나 더 먼 거리의 게임으로 너무 닦아 보였던 첫 번째 CGI 예고편에서 게임의 수직 슬라이스를 공개 한 후 완전히 침묵하는 실수를 인정하는 것은이 비평가의 불만을 공식적으로 진압했습니다.

Bethesda가 수익을 창출하는 온라인 멀티 플레이어 추세를 쫓는다고 주장하는 것과는 달리 낙진 76엘더 스크롤 온라인, CD Projekt Red는 팬들에게 실제로 원하는 것을 제공합니다. 완전 싱글 플레이어 RPG 경험.

DRM이 없다는 발표와 확장에 대한 계시로 인해 전체 사건에 인내심을 잃은 팬층에 대한 안도감이 커졌습니다. 블러드 앤 와인 DLC가 얼마나 잘 받아 들여 졌는지를 고려해보십시오. 위쳐 3, 나는 공식적으로 상점에있는 것들을 구경하고있다. 사이버 펑크.

참을성이 없다고 공식적으로 단호하게 여겼다.이 시점에서 나는 5 년을 더 기다려야한다. 팬을위한 그림자 룬 또는 고전적인 80 년대 롤 플레잉 시스템이라면 기대할 수있는 새로운 클래식이있는 것 같습니다. 언제 준비 됐어.

이번 주 첫 번째 CGI 트레일러에서 5 년 후 E3 2018로 돌아온 게임의 진화에 대해 어떻게 생각하십니까? 이 긴 기한이 지난 프로젝트에 대해 더 많은 소식을 얻게되어 흥분하십니까? 아니면 여전히 끝까지 기다리고 계십니까?

게임이 어떻게 진행되어야하는지, 그리고 아래 코멘트에 출시 날짜가 표시되기를 희망 할 때 당신의 생각을 들으십시오!