꿈의 장 개발자 인 Ragnar Tornquist는 이번 달 초에 작성한 의견에 주말에 응답했으며 스타 워즈 제작자 조지 루카스 (George Lucas)는 비디오 게임이 여전히 인기있는 게임을 영화처럼 성공할 수있는 방법을 찾고 있습니다. 거대한. 루카스는 말했다 :
"향후 5 년간의 큰 경기는 캐릭터와 매우 공감할 수있는 게임이 될 것이며 여성과 소녀들을 대상으로합니다.
루카스는 계속해서 자신의 요점을 설명합니다.
그들은 공감 게임을 좋아합니다. 그것은 엄청난 히트가 될 것이고 그 결과 게임 업계의 타이타닉이 될 것입니다. 갑자기 당신이 실제 러브 스토리 나 무언가를했는데 모두가 '어디에서 왔는가?'와 같을 것입니다. 왜냐하면 당신은 사람들을 사격하는 대신 실제적인 관계를 가졌기 때문입니다. "
Rezzed 회의에서 패널에 앉아 버밍엄에서 지난 주말을 열었던 Tornquist는 "
"나는 현재 놀고 있기 때문에 너무 화가났다. 우리의 마지막... 나는 아무것도 망쳐 놓지 않을거야.하지만 게임의 시작은이 위대한 감정적 인 연결을 설정합니다 ... 컨트롤러가 켜지고 당신의 심장이 꺼지지 않습니다. 너는 절망감을 느낀다. "
Tornquist와 그의 동료들은 계속해서 비디오 게임 스토리 텔링에 대한 매우 밝은 미래를 보았다고 말했습니다. 그는 선형 스토리 텔링이 절대로 없어지지 않을 것이라고 생각하고, 개발자들이 "급한 플레이어 스토리로 그것을 구부리고 그 둘을 결합하려고 할 때 가장 흥미로운 것들 중 일부를 보았습니다."라고 말했습니다.
Rezzed라는 제목의 "PC and Indie Games Show"는 많은 PC 개발자들이 공개적으로 게임을 선보이는 모습을 보여줍니다. Rezzed는 인기있는 Eurogamer Expo의 팀에 의해 만들어졌으며 일반 대중이 좋아하는 곧 출시 될 게임을 직접보고 볼 수있는 기회입니다.
비디오 게임 스토리 텔링에 대해 어떻게 생각하십니까? 그것은 영화 대본만큼 좋습니까? 아니면 전혀 비교할 수 있습니까? 아래에 코멘트!