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최근 복고풍 게임의 물결을 정말로 성공적으로 시작한 크라우드 펀딩 성공 스토리는, 영원의 기둥 Obsidian을 붕괴 직전에서 RPG 장르의 최전방으로 데려왔다.
그것의 성공 때문에, 그것은 후편이 도착할 필연의 결론이었다. 그리고 Obsidian이 다른 프랜차이즈 게임에 대한 후속 조치를 주로 개발 한 성과 (코토 2, 낙진 : New Vegas, Neverwinter Nights 2), 이것은 어떻게 든 개발자가 자체 타이틀 중 하나에 진정한 전체 속편을 만들었습니다.
안타깝게도 우리는 2018 년 1 분기에 예정된 출시 계획에 따라 앞으로도 약간의 시간을 할애해야하며, 군중 지원 게임이 얼마나 자주 지연되는지 고려하면 실제로는 그보다 오래 기다릴 가능성이 있습니다. 공정하기는하지만, 흑요석은 장르 굴림으로 매우 빨리 돌아 왔습니다. 포학 작년. 그럼 누가 ...
공식적으로 제목이 지정되었습니다. Deadfire, 임박한 기둥 속편에는 채울만한 큰 신발이 있습니다. 콘텐츠와 품질면에서 엄청난 도약이 있었음에도 의문의 여지가 없습니다. 발 두르의 문 에 발 두르의 문 2, 이후 기둥 그 게임 스타일에 영적인 후계자가되도록 특별히 고안된 팬은 내년에 Eora로 돌아가는 것과 같은 라인을 따라 뭔가를 기대하고 있습니다.
변경 사항 영원의 기둥 공식
새로운 동반자가 함께하는 것이 아닙니다. Deadfire : 지평선에 커다란 변화가 있습니다.이 변화는 당신이 어디서 어떻게 그 친구들과 상호 작용하는지에 영향을 미칩니다. 새로운 추가의 폭풍우가 올 것이다. 영원의 기둥 2위치와 배경 환경의 변화로부터 규칙 세트의 크고 작은 조정.
무신론 대 신앙 트로프가 첫 번째 게임에서 계속 될 것이라는 결론에 이른 것처럼 보이지만, 무화과 크라우드 펀딩 캠페인과 함께 발표 된 부족한 정보를 기반으로 기대할 길은 흥미 진진한 트위스트가 많이 있습니다.
이전 게임에는 다양한 종류의 수업이 있었지만, 에있는 계급 체계 Deadfire 다중 분류를 통해 철저히 조사되고 크게 확장됩니다.전투기와 마법사와 같은 클래스를 섞거나 일치시키는 것, 특수 하위 클래스를 취하는 것.
RPG 시리즈의 후속편에서 예상되는대로 개발자는 레벨 상한을 올리고 있습니다. 앞에서 말한 것과는 달리 Baldur 's Gate 2, 그러나 파티는 이번에 레벨 1에서 기이하게 다시 시작하게 될 것입니다. 이것은 스토리에 어떻게 든 구성되어있는 것입니다.
전적으로 육로 여행에서 피벗, 공식에있는 1 개의 중요한 변화는 배의 추가 일 것입니다, 당신 파티가 사용하게 될 것이며 아마도 언젠가는 스스로 획득 할 것입니다.
공해를 칠 준비가 되었습니까?
Dyrwood는 많은 수의 해군 함정이나 수로로 정확하게 알려지지 않았기 때문에 우리는 이번에 완전히 다른 위치로 이동, Deadfire Archipelago라고 불리는 화산섬 연쇄로 초점을 옮겼습니다. 이전 게임에 대한 유럽 중세 시대의 느낌을 좋아하지 않는다면이 섬 호핑은 환영할만한 변화가 될 것입니다.
하나의 요소가 첫 번째 요소에서 반환됩니다. PoE 철저히 조사 된 버전 : 제한적이고 다소 파괴 된 역학을 가진 논쟁적인 거점. Obsidian은 이전 게임에서 제기 된 불만 사항을 개선하기 위해 이번에는 새로운 요새 공격을 약속했습니다.
Obsidian이 현대 RPG의 로맨스 상태에 대한 게이머의 불만을 인식하고 있기 때문에 팬을 경청하고 피드백을 기반으로 변경하는 것은 언제나 환영할만한 일입니다.
이번에 우리는 "로맨스"보다는 "관계"를 얻고 있습니다. 거기에는 중요한 차이가 있습니다. 차이점은 우리가 충성도 / 공포감과 같은 것을 얻고 있음을 의미합니다. 포학로맨틱 한 것보다 플라톤 적 관계에 초점을 맞추는 것과 함께, 더 자세하게 그리고 "내가 말하거나 죽는 것을하십시오."
무엇보다, 관계는 상대방이 좋아하거나 싫어하는 것을 기반으로 발전 할 것이고, 동반자 갈등은 동반자로 발전하여 A는 당신이 동반자 B를 행복하게 만드는 것을 좋아하지 않을 수도 있습니다. 가장 흥미로운 점은 이러한 변경 사항은 시간이 지남에 따라 끓어 지거나 커지는 것으로 가정되므로 사용 가능한 첫 번째 대화 상자 옵션을 기반으로 한 즉각적인 영향을 항상 알 수는 없습니다.
어떤 부분 기반 RPG와 마찬가지로 현재 플레이어가 가장 알고 싶은 것은 동반자 확산이 어떻게 보이는지, 누가이 시리즈의 새로운 반복에서 스토리를 계속하기 위해 이전 게임에서 돌아올 지입니다.
재방송 기둥 동반자
이제는 그곳에 매스 이펙트 타입 상황 게임은 원본을 읽습니다. 영원의 기둥 어떤 선택을했는지, 그리고 이전 동반자가 현재 어디에 있는지 확인하기 위해 저장하십시오.. 그러한 선택에는 Edér가 죽은 것과 같은 캐릭터가 포함되어 있습니다.이 캐릭터는 이번에는 주인공 인 것처럼 보입니다.
에드 르
게임이 Edér의 밀짚 곡식과 예고편을 분명히 말하면서 어떻게 그 동반자가 될 것인지를 분명히 알았을 때, 그 이야기는 실제로 겉으로보기에는 죽은 신인 Eothas에게 실제로 일어난 일의 해결을 기반으로 한 것 같습니다 .
그 신성한 - 한 번 인간의 형태의 세인트 Waidwen을 복용 후 파괴 생각 - 돌아오고 너무 오래 복원 보냈다 파괴 파괴. 우리는 Edér이 종교적 열렬한 사랑을 좋아하지 않는 친절하고 온화한 성격을 지녔음을 알고 있습니다.하지만 Eothas가 돌아온 후에 변경 될 것인지, 그의 충실한 자들에게는 상당히 화가 났는지에 대한 큰 의문이 있습니다.
바라건대, 우리는 마침내 분열 된 믿음의 단편들에 대한 결의안을 얻을 것입니다.에드레는 그의 형제가 충성스런 상태에 있었는지 또는 반역자인지에 관해 어둠 속에 남겨졌다.
돌아 오는 동행자 EdérAloth
듀란 스와 슬퍼하는 어머니 외에, Aloth는 영원의 기둥자신의 몸에 다른 영혼이 존재하기 때문에 성격이 혼란 스럽습니다. 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다.
Aloth가 친구 또는적일 지 여부는 Aloth가 Leaden Key로 알려진 악의적 인 그룹을 파괴하거나 Thaos와의 최종 전투 후에도이를 제어 할 수 있으므로 과거의 선택에 따라 변경 될 수 있습니다. 그는 여전히 그 그룹의 리더가 될 것인가 아니면 게임이 당신이 다른 길로 가고 Aloth가 여전히 당신 편이라고 가정 할 것인가?? 마찬가지로 중요한 것은 쌍둥이 영혼의 상황이 어떻게 진행 되었습니까?
돌아 오는 동반자 알로스Pallegina
조류와 같은 신종 인종의 성기사는 의무와 명예 사이의 투쟁에 매달려 있었고 생동감과 현상 유지에 대한 관심을 고려할 때 그녀가 이야기에서 상당히 큰 역할을 할 것으로 보인다. 기둥 2. 우리는 또한 Eothas에 일어난 일과 Engwithans가 과거의 모든 진보 된 영혼의 기계에 대해 한 일에 대해 더 많은 것을 배울 것입니다.
Pallegina의 명령은 Deadfire Archipelago의 일부를 식민지화하는 데에도 관여합니다. 당신이 어떻게 그녀의 관계 탐구를 끝내 었는지는 아마도 그녀가 기둥 2.
돌아 오는 동반자 Pallegina그 중 3 명만이이 시점에서 유일하게 확인 된 귀환 캐릭터입니다. 물론 나머지는 물론 NPC 또는 길항제로 등장 할 것으로 예상됩니다.
Kana는이 지역의 역사를 탐험하는 데 관심을 갖고 있으며 Durance는 Godhammer Bomb에서 시작한 일을 거의 끝내기를 원하거나 심지어 이전 작업을 취소하고 Watcher와의 작업을 원할 수도 있습니다.
새로운 영원의 기둥 동반자
확인 된 3 명의 돌아 오는 당원을 제외하고, 3 명의 완전히 새로운 동행자가이 초기 단계에서 계시되어 모든 것이 Deadfire Archipelago에서 독특한 풍미를 가져옵니다.
마이아
이 조류 길들이기 aumaua 레인저는 카나와 분명히 관련이 있습니다.그가 어느 시점에 출현 할 것이라는 (또는 적어도 참조 될 것이라는) 개념을 더욱 강화시킨다. 그녀의 새 동물 동반자 인 이시자 (Ishiza)도 게임에서 중요한 역할을하는 것으로 알려졌다. 그리고 우리는 Edér의 관계 계획의 일부가 동물들에게 좋은 사람들을 선호하는 것을 포함 할 것이므로,이 두 인물이 다양한 방식으로 상호 작용할 것으로 보입니다.
새로운 동반자 인 MaiaXoti
이 낫을 휘두르는 제사장은 게임이 그림 캠페인에서 스트레치 목표를 달성했을 때 추가되었습니다. Edér를 주변에두면 이야기의 본질을 크게 바꿀 가능성이 있습니다.. 그녀는 세인트와 이드 위엔과 전쟁 중 디어 우드 지역에서 도망 쳤고, 에테 르와 다른 방식으로에 타스를 숭배 한 것 같습니다.
새로운 동반자 Xoti세라펜
orlan 해적,야만과 암호로 다중 분류, Serafen은 swashbuckling 공해의 모험 측면을 가져올 것입니다 Deadfire 정면과 중앙. 그는 파란 mogwai, 또는 해적의 은신처에 들어간 Furby와 같이 생겼지 만 희망을 갖고, 그는 희극이 아닙니다.
새로운 동반자 Serafen우리가보고 싶은 친구들 Deadfire
특히 현재 크라우드 펀딩 캠페인이 끝나고 원래 게임에 6 명이 아닌 8 명의 동반자가 있었기 때문에이 시점에서 발표 된 것보다 더 많은 동반자가있을 것이라는 점을 생각하면 좋습니다. 그게 전부이든 더 많은 것이 든간에 환영받을만한 특별한 성격 유형이 있습니다. 기둥 계속.
가장 주목할만한 것은, 네가 어둠의 길을 가도록 내버려두고 나머지 파티원들과 더 많은 갈등을 갖도록하는 사람은 큰 도움이 될 것이다.. 그것을 더욱 발전 시키면, 당신을 행복하게 해줄 사회 정신적 인성을 회복시키는 것은 환영 할만한 일이 아닙니다. 나는 판타지 버전의 HK-47을 생각하고있다. 기둥 ' 새로운 관계 시스템.
Durance and Grieving Mother는 이전 게임에서 가장 기괴하고 흥미로운 캐릭터의 역할을 담당했는데, 괴상한 동반자를 Planescape : 고통. 흑요석은 아무도 예상하거나 기대하지 않을 그 성격의 다른 성격을 포함시키는 것이 좋을 것입니다.
가장 돌아 오는 사람은 누구입니까? 영원의 기둥 II : Deadfire, 및 게임이 2018 년에 도착했을 때 어떤 새로운 파티원을보고 싶습니까?