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- 십대 충신은 의심의 여지없이 전 세계의 책상에서 머리를 강타하고 있지만 나는 끼어 들게해야한다고 느낍니다.
- 우리는 이전에 있었던 미래를 항상 알고 있습니다. 회전 제목은 우리의 과거입니다. 그러나이 시리즈의 이번 릴리스에서 미래는 어느 정도 결정되지 않았습니다.
PAX에서 공개되어 이틀 전에 Youtube 비디오로 업로드되었습니다. 2K 계략 새로운 Civilization 릴리스를 발표했습니다. 아마도 먼 미래에 우주에 세워질 것입니다.
십대 충신은 의심의 여지없이 전 세계의 책상에서 머리를 강타하고 있지만 나는 끼어 들게해야한다고 느낍니다.
나는 이것이 반드시 나쁜 것만은 아니라고 생각합니다.
이제는 오랫동안 열심히 문명화 된 팬이 되려는 의도는 없지만, 솔직히 말하면 4, 5 (그리고 iOS Civ)를 연주했으며 두 가지를 모두 극적으로 즐길 것이라고 말합니다. 그러나 동일한 전제가 지금 다섯 번 사용 되었다면, 기계공을 조금 흔드는 것이 정말 힘들 수 있습니까? 예, Civ IV의 개조 예가 있습니다. 최종 국경 또는 Planetfall. 그러나 공식 릴리스를 보는 것은 매우 흥미로울 수 있습니다.
인터뷰에서 다각형, 수석 디자이너 Anton Strenger의 주장
"이제부터 몇백 년이 지난 지구의 상태는 오히려 무서운 것이 될 것입니다 ... 우리가 '위대한 실수'라고 부르는 일련의 사건이 있습니다."
그것은 공상 과학 소설의 경계를 깨뜨리는 것은 아무것도 아니지만 그럼에도 불구하고 흥미로운 새로운 시도입니다.
Strenger는 다음과 같이 말했습니다.
"내부적으로, 우리는 그 사건이 무엇인지 정확히 기록했지만, 플레이어는 그것을 모호하게 남겨두고 상상력으로 틈을 메울 수 있습니다."
우리는 이전에 있었던 미래를 항상 알고 있습니다. 회전 제목은 우리의 과거입니다. 그러나이 시리즈의 이번 릴리스에서 미래는 어느 정도 결정되지 않았습니다.
와 문명 : 지구 너머, 나는 달에 에펠 탑의 레이저 탱크와 인공 위성 판을 보는 것 이상을 기대하고있다.적어도 첫 번째 플레이를하기 위해, 우리는 미래가 무엇에 저장되어 있는지를 모른 채 안락한 지대에서 벗어날 것입니다. 와 문명 : 지구 너머, 나는 달에 에펠 탑의 레이저 탱크와 인공 위성 판을 보는 것 이상을 기대하고있다. 심미적으로 게임을 변경하려는 노력이 절반이라면 이는 분명히 아무에게도 부탁하지 않습니다.
그러나 그들은 훨씬 더 많은 제안을 약속하고있는 것처럼 들립니다. 그들이 실제로한다면 꾸미다 미래를 향해 수천 년을 채울 수있는 전체 기술 트리 ... 그렇게 시원하지는 않습니까?