4 주 전에 나는 게임을 사기 위해 확신했다. 문명 V. 그 이후로 약 100 시간을 뛰었습니다. 그게 너에게 많은 것처럼 보일 수도 있고, 게임에 대한 경험에 따라 거의 보이지 않을 수도 있지만, 열정적 인 게임을 한 지 오래되었다. 아버지는 그것을 시도해야하는지 질문 할 때, "내 인생을 원하지 않는 경우에만"대답했습니다. 왜냐하면 현재의 인생 상황에서 하루에 3 시간을 절약해야하기 때문입니다. 나는 직장, 학급, 낭만적 인 관계, 가족, 친구 및 저글링에 대한 기타 여러 가지 책임을 수행하고 나의 일상 성과를 얻으려고하는 내 의지를 다짐합니다. 길드 워 2. 내가 Civ를 노는 시간은 큰 문제였습니다. 그것은 게임에 대한 열정의 웅대 한 쇼였습니다.
내가 불쌍한 날에 4 시간의 게임을 소집했을 때가 있었다. 나는 그것이 많이 생각한 자신을 비 웃을 것입니다. 내가 아플 때 심장 마비로 죽어서 12 시간 동안 게임을하는 것은 완전히 정상이었습니다. 게임이 시뮬레이터를 죽이지 않는다는 증거가 필요하다면 오히려 영웅적 권한 부여에 관한 것이고 내 이야기는 마라톤 길드 워 날마다 전형적인 예가 있습니다. 당시 나는 길드 워 (Guild Wars) 게임을 재미 있지 않다고 생각했기 때문에 또는 실제로 콘텐츠가 필요했기 때문에 길드 전쟁을하지 않았습니다. 의사들이 IV를 두 손에 찔렀을 때 나는 상처를 입지 않고 울었습니다. 오히려 제가 게임을 할 수 없었기 때문에 울었습니다. 나의 주요 심장 전문의가 나에게 병원에 머물 것을 납득시키기 위해 무엇이 필요 할지를 물었을 때 나는 "더 나은 인터넷 연결"이라고 말했다. 나는 그 게임이 내 비참한 존재를 계속할 수있을만큼 충분히 강해야한다고 정말로 필요로했다.
이제 12 시간 동안 놀면 어지럽게됩니다. 지금 내 인생에서 채울 무효가 없기 때문에 Civ의 4 시간은 낭비처럼 보입니다. 1 시간 동안 서사시를 느끼는 것은 여전히 좋은 일이지만, 일상 생활에서 나는 어디에서든 로그온하지 않고 성취 상태에 도달한다는 것에 대해 충분한 긍정적 인 피드백을 얻으므로 필요하지 않습니다. 2009 년처럼 게임이 절대로 필요하지 않기를 바랄뿐입니다.하지만 다시 그런 게임이 필요하다면 돌아 오는 것을 기다리는 멋진 게임이있을 것입니다.