XCOM 2 지연 및 퀘스트로 인해 불만을 나타 냈습니다. What 's to & excl을보세요.

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 23 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
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XCOM 2 지연 및 퀘스트로 인해 불만을 나타 냈습니다. What 's to & excl을보세요. - 계략
XCOM 2 지연 및 퀘스트로 인해 불만을 나타 냈습니다. What 's to & excl을보세요. - 계략

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게임

우리는 모두 지금까지 전제를 알고 있습니다 : 원래의 XCOM 프로그램이 침략자들을 물리 칠 수없는 세상에서, 지구는 외계의 존재들로 통치됩니다. 당신의 임무는 모든 인류를이 군주들로부터 해방시켜 반란군 집단을 이끌어내는 것입니다.


PC 플레이어는 2 월부터 게임에 액세스 할 수 있으며, 9 월 초에 플레이어를 콘솔에 공개 할 예정이다. 불행히도 지연으로 인해 9 월 27 일까지 출시 날짜가 연기되었습니다. 사령관은 무엇을해야합니까?

확장 된 공백을 채우기 위해 필자는 앉아서 새로운 기능 목록을 컴파일했습니다. XCOM 2 우리의 식욕을 돋구는 것.

새롭고 향상된 수업

아마도 전술적 인 게임에서 가장 좋은 약속은 Commander가 고전을 제어하거나 업데이트하기 위해 새로운 클래스 유형을 제공하는 것입니다. 에 대한 XCOM 2이러한 새롭고 수정 된 수업은 Specialist, Sharpshooter, Grenadier, Psi Operative 및 Ranger입니다. 다음은 각 클래스의 XCOM 웹 사이트 공식 스키니와 자세한 설명입니다.

XCOM 2전문가는 두뇌와 힘의 혼합입니다.

전문가는 XCOM의 우주에서 새로운 클래스입니다. 대부분의 유닛이 포탑이나 터미널을 해킹 할 수 있지만 전문가는 작업에 대한 더 높은 선호도 점수를 얻습니다. 그러나 진정으로 그 (것)들을 독특하게 만드는 것은 전문가들에 의해 싸울 수 있고, 거리에서 해킹하거나, 동맹국에게 버프를 공급할 수있는 자동화 된 무인 항공기 인 그렘린의 가용성입니다. 그러나 지휘관은이 유닛을 사용하기로 선택하고, 각 액션은 플레이어 턴에서 전문가의 가능한 이동을 제거합니다.


Sharpshooter는 조준한다

Sharpshooter는 수정 된 스나이퍼 클래스입니다. 스나이퍼와는 달리 XCOM : Enemy Unkown그러나 Sharpshooter는 장거리 데미지에 강등되지 않습니다. Sharpshooter의 레벨을 조정하는 방법은 각 Commander에게 달려 있습니다. 저격수 또는 근거리 권총 전문가가 필요합니까? 아마도 둘 다 혼합되었을 것입니까?

XCOM 2 척탄병은 철거를 예술로 변환합니다.

척탄병은 두 가지 길을 가지고 있습니다 : 무거운 거너와 폭파. 수류탄 발사기, 캐논 및 미니건을 장착 한 외계인의 위협에 대한 척탄병의 대답은 사기를 북 돋우는 것입니다. 척탄병의 공격은 평준화시 선택한 능력에 따라 효과 피해 또는 치명타 피해 영역을 처리합니다.

XCOM 2 강력한 심령 공격으로 PSI 운영 급여 전쟁

PSI Operative는 새로운 클래스와 수정 된 클래스를 혼합 한 것입니다. 처음에는 XCOM, PSI 능력은 다른 등급의 기존 군인에게 추가 된 레벨입니다. 에서 XCOM 2, PSI Operative에는 자체 수업이 있습니다. 또한 PSI 능력은 이전보다 더 강력하고 훨씬 강력합니다. 지휘관은 수업을 배정하기 위해 PSI 훈련에 루키를 배정합니다. 각 PSI Operative는 4 가지 가능한 능력 중 하나로 시작하여 언제든지 새로운 능력을 배우고 등급을 획득 할 수 있도록 훈련 시설로 돌아갈 수 있습니다.


XCOM 2 레인저 클래스는 적에 닫습니다

한 마디 : 검. 레인저스는 돌격 소총이나 산탄 총을 사용할 수 있지만 적군이 자신의 개인 기포를 뚫을 경우에는 달리지 않아도됩니다. 모든 레인저는 검을 근접 공격으로 사용할 수있는 보조 무기로 소지합니다.

임무 :지도, 매복 및 약탈

에서 XCOM 2임무지도는 알고리즘을 통해 생성됩니다. 이것은지도가 모든지도와 다를 것이란 것을 의미합니다. 동일한지도 시간에 플레이하는 것이 아니라 적 배치와 같은 다른 변수로 다시 플레이하는 것입니다. 지휘관은 배치를 배우고 더 극적인 임무를 수행해야합니다.

많은 플레이어가 흥분하는 새로운 기능 중 하나는 은폐입니다. 은폐되면 유닛이지도를 통해 더 자유롭게 이동할 수 있습니다. 그들은 스텔스 상태이기 때문에 적의 팀의 공격을 유발하지 않고 적 유닛을 발견하고 만날 수 있습니다. XCOM Wiki에 따르면, 은폐를 해제하는 몇 가지 방법이 있습니다.

  • 지도에있는 모든 적 유닛과 친숙하지 않은 민간인은 느낌표가 표시된 빨간 타일로 표시된 탐지 반경을 가지며 이동 중에이 타일에 들어가면 은폐가 해제됩니다. 탐지 반경은 적 유닛과 함께 이동하며, 탐지 반경이 현재있는 사각형을 덮기 위해 이동하면 연합군 병사가 노출 될 수 있습니다.
    • 군인이 적어도 낮은 덮개 뒤쪽에 있고 탐지 반경이 시작되는 적군 유닛이 옆에 있지 않으면 은폐를 유지할 수 있습니다.
  • 창을 깨고 문을 차는 것은 은폐를 깨뜨릴 것입니다.
  • 공격을 시작하거나, 능력을 사용하거나, 적군 병사에게 수류탄이나 아이템을 사용하면 은폐가 깨어집니다.
    • 그러나 근접 지뢰를 던지면 군인의 은폐가 깨지지 않습니다.
  • 일부 임무 목표는 완료시 은폐를 깨뜨릴 수 있습니다.

은폐를 적절히 사용하면 지휘관은 군대 간의 지속적인 전투를 유발하기 전에 매복을 설정할 수 있습니다.

선교에 오는 또 다른 변화는 시체를 약탈하는 능력입니다. 유닛은 적의 시체에서 무기와 자원을 찾아 업그레이드를 해제하고 중앙 사령부에 지원할 수 있습니다. 말하자면 ...

그만큼 복수 자

처음에는 XCOM, 우리는 지하에서 싸웠다. ...에서 XCOM 2, 우리는 하늘에 가져 간다. 전술 기반 관리는 다음과 같은 분야에서 매우 중요한 역할을합니다. XCOM 2, 전임자보다 더.

중앙 사령부 (Central Command)는 사령부로 지정된 공수 헬리콥터에 위치하고 있습니다. 복수 자 XCOM은 다양한 국가의 지원을받지 못하기 때문에 리소스를 수집하고 군대를 공급하는 데 다른 수단을 사용해야합니다. 엔지니어는 건물 장비에 집중하는 대신 기본 룸을 수정하고 기능을 향상시킵니다.

지휘관은 유닛을 평준화하는 동안 자원 수집을 고려해야합니다. 결국 귀하의 유닛 만이 새롭고 향상된 유닛이 아닙니다.

적 : ADVENT와 외계인

선량한 사람 만이 업그레이드를받는 것은 아닙니다. XCOM 병사들은 ADVENT로 알려진 완전히 새로운 군대 경찰을 포함하여 새롭고 개선 된 적 클래스에 대항하여 직면 할 것입니다. ADVENT는 외계인에게 동조자들로 가득 차 있으며 XCOM을 무너 뜨리는 데 필요한 모든 것을 할 것입니다. ADVENT의 주요 부대 (Troopers and Officers)는이 독점적 인 IGN 기사에서 다루어 지지만, 아래의 세 가지 첨단 부대가 있습니다 : Sectopods, Shieldbearers, Stun Lancers.

전선의 섹토 포드 타워 XCOM 2

Sectopods는 ADVENT에 의해 통제되는 무인 항공기입니다. 그들은 정신적 / 정신적 인 것을 포함하여 어떤 종류의 손상에 면역되어 있습니다. PSI Operatives를 철회하십시오! 섹토 포드는 AOE와 집중 공격의 혼합을 사용하지만, 가장 파괴적인 능력은 분노 캐논입니다. 운 좋게 지휘관을 위해, 단위는 돌진해야한다. 섹토 포드 (Sectopods)는 또한 다리를 하이 스탠스 (High Stance) 모드로 확장하여 향상된 범위를 제공합니다. 건물과 같은 장애물을 통해 단순히 불도저를 밟을 수 있기 때문에 모든 개선 된 부분이이 개선 된 장치에 대해 상당한 영향을 미치지는 않습니다.

ADVENT Shieldbearer는 [그] 그라운드를 상징합니다.

Shieldbearers는 ADVENT의 주요 지원 및 방어 유닛입니다. 그들은 탱크를 걷고있을뿐 아니라 근처의 연합군에게 방어력을 제공 할 수 있습니다. Commander : Shieldbearers는 두꺼운 갑옷보다 실제 탱크와 더 많이 공유합니다. 그들은 펀치를 포장한다. 이 유닛을지도에서 만난다면 가능한 한 빨리 내리는 것이 좋습니다.

기절 랜서는 가까이에 무엇이든 할 것입니다

Stun Lancers는 ADVENT의 kamikaze 근접 공격 유닛입니다. 자신의 안전을 제쳐 놓고, 스턴 랜서스는 당신의 유닛을 향해 부과하고 그들의 전장 칼로 그들을 찔려고합니다. Stun Lancers는 유닛을 의식을 잃게하는 특수 능력을 가지고 있습니다.

그러나 인간 조직은 측면 위협 일뿐입니다. 귀하의 주요 상대는 게이트 키퍼, 섹토이드, 바이퍼, 버서커, 뮤턴트, 크리 살 리드, 아르콘 스, 얼굴없는, 그리고 안드로메다 인을 포함한 외계 정권입니다.

게이트 키퍼의 여러 공포

갑옷 안에서 닫힐 때, 게이트 키퍼는 기능이 제한되지만 무너지는 것은 매우 어렵습니다. 일단 그들이 열면, 진정한 전투가 시작됩니다. 게이트 키퍼는 한 번의 이동으로 복수의 적 유닛을 소생시킬 수 있습니다. 그들은 또한 적 유닛으로부터 건강을 훔쳐 게이트 키퍼를 치료하는 배수 능력을 가지고 있습니다. 배수 된 유닛이 멸망하여 사이비언 스 좀비가 될 가능성이 있습니다.

XCOM 2 섹토이드, 새로운 유전학에 익숙한 위협

의 선수 XCOM : 알 수없는 적 위의 적을 인식 할 수 있습니다. Sectoid는 유전 조작으로 인해 크게 개선되었지만 손목 블레이스터와 psionic 기능을 여전히 사용합니다. 오, 예 ... 그리고 그들은 죽은 자들로부터 부대를 살릴 수 있습니다. 게이트 키퍼와 달리, 시스 토원은 한 번에 하나의 유닛 만 회복시킬 수 있습니다. 그러나 유닛은 연합군 유닛에서 민간인까지 자신의 병사 중 하나가 될 수 있습니다.

XCOM 2 악독 한 바이퍼가 불행하게도 닫힙니다.

안녕, 씬 맨; 안녕, 바이퍼. 독사는 병사들을 뚜껑에서 끌어 내리고, 꼬리 안의 군인을 뭉개고, 멀리서 발을 쏴 독을 뱉을 수있는 위험한 유닛입니다. 말할 필요도없이, 그들은 나쁜 소식입니다. 그들은 초기 게임 상대이기도합니다. 행운을 비네, 사령관.

잔인한 광전사

Sectoids와 마찬가지로 Berserkers는 원래 XCOM : 알 수없는 적. 불행히도 인류에게는 상당히 많은 업그레이드가있었습니다. Berserkers는 적군 사이에서 가장 잔인한 근접 공격을합니다. 격분하게되면 피해량과 사정 거리가 증가합니다.

Muton Returns

섹토이드는 인간 유전자로부터 이익을 얻는 유일한 외계인 단위는 아니다. Mutons도 업그레이드되었습니다. 지금, 그들은 그들의 힘으로 갈 두뇌가 있습니다. 그들은 여전히 ​​강력한 근접 공격과 특수 수류탄을 가지고 있지만, Mutons는 병사의 목표에 영향을 줄 수있는 능력을 사용할 수 있으며, 영향을받는 병사가 움직이려면 무료 반응 기회를 부여 할 수 있습니다. Mutons는 근접 공격 데미지를 무시하는 변화를 가지고 있기 때문에 레인저스는이 상대에게 칼을 씌울 수 있습니다.

에있는 Chryssalid의 발전 XCOM 2

당신이 전에 Chryssalids가 나쁘다고 생각했다면, 당신이 그들의 새로운 능력을 만날 때까지 기다리십시오. Chryssalids는 이제 군인을 매복하기 위해 파기 할 수 있습니다. 그들은 또한 XCOM 부대 또는 민간인 일 것입니다. 중독 된 유닛이 사망하면 출산 전에 누에 고치기에 들어갑니다. 새로운 Chryssalids.

위험한 신 : Archon

XCOM의 플로터 : Enemy Unknown을 기억하십니까? 글쎄, 인류가 악몽을 좋아하지 않는다는 사실이 드러났기 때문에 지구의 침략자들은 그것이 업그레이드가 될 때라고 결정했습니다. Archon : 비행과 파괴적인 AOE 공격이 가능한 유기 로봇 믹스를 입력하십시오. 부상 당했을 때, Archons는 열렬한 상태에 빠져 근접 장비로 주변 유닛을 공격합니다.

우리 중 외모없는 은신처

우리가 Chryssalids보다 더 나빠질 수 없다고 생각했을 때, XCOM의 개발자들은 Faceless를 소개하기로 결정했습니다. 이 부대는 민간인으로 위장한 임무지도에 침투하며 어떤 것이 어떤 것인지 알 방법이 없습니다. 일단 그들이 자신을 드러내기로 결정하면, 막달빛의 얼굴없는 사람은 길쭉한 도달 거리를 가진 1 층 높이의 강국이됩니다. 그들이 민간인에게 다가 갔을 때 군인을 막아야합니다. 그들은 불쾌한 놀람을 위해 안으로 있을지도 모른다.

안드로메돈의 길에 들어 가지 마라.

에 대한 싸움을 입력 XCOM 2 유기물과 기계의 새로운 융합 인 Andromedon입니다. 배틀 슈트 (Battlesuit)에 위치한이 외계인 유닛은 벽을 허물고 강력한 근접 공격을 할 수 있으며 유닛에 피해를 입히고 지상의 웅덩이를 위험에 빠뜨릴 수있는 산성 냉각제를 발사 할 수 있습니다. 이 유닛은 화재, 독, 산성 탄약에 면역됩니다.

지구를 되 찾을 준비가 되셨습니까?

알았어, 사령관. 당신은 당신이 반대하는 것을 보았습니다. 당신은 당신이 처분 할 수있는 것을 압니다. 그래서, 질문은 남아 있습니다 : 당신은 준비 됐습니까?

시간이 말해 줄 것이다. 주의하다 XCOM 2 2016 년 9 월 27 일에 XBOX One 및 Playstation 4를 출시합니다 (지연이 더 이상 발생하지 않는다고 가정). 당신은 또한 여기에서 게임을 선주문 할 수 있습니다.

새로운 게임을 기대하십니까? 아니면 몇 개월 동안 PC를 가지고있는 행운의 선수 중 한 명입니까? 수정 된 유닛과 새로운 맵에 대해 어떻게 생각하십니까? 의견을 통해 알려주십시오!