Borderlands 2 - 더 나은 두 번째 시간

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 25 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
Anonim
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이번에 기어 박스는 우리에게 탐험 할 흥미로운 세계를주었습니다. 캐릭터의 훌륭한 투구와 평탄화의 지루함을 없애기위한 새로운 스탯 강화 옵션.


울트라 폭력적인 게임과 어두운 유머에 반대하지 않는 한, Borderlands 2는 놓칠 수없는 멋진 게임입니다.

그렇게 말하면, 다음 유형의 게이머가이 게임을 가장 즐긴다 고 생각합니다.

액션 중독자 - Borderlands 2는 고강도 전투 순서입니다. 우수한 스팟 온 컨트롤과 버튼 매핑, 개선 된 인벤토리 인터페이스를 사용하면 액션 중독자가 지나쳐서는 안되는 게임을 즐길 수 있습니다.

공동 작업자 -이 게임은 친구와 게임 할 때 확실히 좋습니다. Gearbox는 Borderlands 2가 공동 작업자에게 호소력을 발휘할 수 있도록 명확하게 만들었습니다. 친구 나 심지어 낯선 사람이 게임을 함께 할 수있는 인센티브를 제공했습니다. 이 게임은 난이도를 높이고, 분대원 수에 비례하여 더 많은 돈을주고 더 좋은 전리품을 떨어 뜨립니다. 게다가 Borderlands 2 협동 플레이는 완벽하게 매끄럽게 진행됩니다. 우스꽝스러운 게임 전 메뉴가 없습니다. 그냥 게임을 찾고, 점프하고 모든 진전은 당신과 함께 제공됩니다. 이 버전에서는 싱글 플레이 게임의 일부를 친구와 게임에서 건너 뛸 수있는 옵션도 제공합니다.

탐색기 - 많은 사람들이 Borderlands 게임을 "오픈 월드"또는 "샌드 박스"타이틀로 지칭합니다. 이 평가가 틀린 것은 아니지만, 나는 더 열광적 인 탐험가를 가리키고 싶습니다. Borderlands 2의 세계는 완전히 열려 있지 않습니다. 그것은 여행 - 허브로드 스크린에 의해 함께 묶이고 고정 된 빠른 여행 시스템에 의해 항해되는 알맞은 크기의지도 모음입니다.

Elder Scrolls 개방성은 기본적으로 볼 수있는 곳까지 걸어 갈 수있는 자유가 있거나 이미 방문한 곳으로 즉시 이동할 수있는 자유를 누리지 못하는 곳이라고 생각하지 마십시오. 그러나 이것이 당신을 낙담시키지 않도록하십시오. 탐험의 진정한 감각은 게임을 통해 적의 위치에 접근하고 자유도가 높은 상황에 어떻게 대처할 수 있는지에 있습니다. 결론 - Borderlands 2의 탐험은 대부분의 탐험가가 최소한 날아 가지 않으면 만족할만큼 충분히 열려 있습니다.


오디오 애호가 - Borderlands 2는 역동적 인 사운드 트랙을 실행하는 방법의 표준으로 여겨 져야한다고 생각합니다. 음악 자체는 놀랍지 만, 게임에서하는 일에 적응하는 방식이 절대적으로 중요합니다. 음악, 음성 연기 및 음향 효과는 모두 내 게임 경험에 직접적인 긍정적 영향을 미쳤습니다. 익스트림 오디오 애호가들은 마약 소리가 필요한 게임을 게임에 끌어 들이기 위해 여기에 실망해서는 안됩니다.

  • 나는 음성 연기가 또한 동적으로 다루어지는 것에 주목하고 싶다. 내가 나와 같은 수준의 적들과 싸울 때, 그들은 나를 조롱하고 많은 말을 할 것입니다. 내가 그들을 때려 눕히거나 나보다 훨씬 약한 적과 마주 칠 때, 나는 그들을 내버려 두거나, 적어도 내가 그들을 죽인 후에는 내가 장비를 약탈하지 않길 바란다. 아주 잘 했어.

건축업자 - Borderlands 2의 빌더 또는 맞춤 구성 요소는 처음에 나를 연결시켜주었습니다. 그러나, 내가 진정한 금고 사냥꾼 모드에서 두 번째 플레이를 시작했을 때, 느린 레벨링 진행으로 인해 약간 불타 버렸습니다. 이 게임은 원본보다 훨씬 더 어려워졌습니다 (최소한 내 어쌔신으로서의 경험이었습니다). 레벨 올리면 스킬 포인트를 입력하고 자신의 엉덩이를 엉덩이에 넘겨 준 지역으로 돌아갑니다.

그렇게 말하면, 당신이 나와 같고 단순히 게임을이기는 것 이상의 많은 시간을 할애한다면, Borderlands 2의 반복적 인 성질이 당신에게 입을 수 있음을 알아야합니다. 또한 40-50 레벨링은 절대적인 일처럼 보였습니다. 특히 내가 가지고 있었고 사용하지 못했던 약한 레벨 50의 약탈을 생각해보십시오. 경험이 너무 일찍 너무 내 의견에 부족한 가져옵니다.

성취 자 - 당신의 완주 및 업적 중독자들을 위해, Borderlands 2는 할일이 많습니다. 몇 가지 지루한 업적을 제외하면 대부분이 재미 있습니다.



이 게이머 유형은 Borderlands 2에서 약간의 실망감을 느낄 것입니다.

전략가
- Borderlands 2는 전술 전략의 현명한 사용에 대한 보상을 제공하지 않습니다. 전투에서 승리하려면 레벨에 맞는 무기를 가지고 있거나 단순히 자신보다 레벨이 낮은 적이 있거나 적을 공격하는 것 이상을 필요로하지 않습니다. 친구들과 놀면서 다양한 캐릭터 클래스를 사용하여 다양한 전술을 통합 할 수는 있지만 실제로 그렇게하는 것이 결코 중요하지 않습니다. 추측해야만한다면, 다른 캐릭터 클래스를 포함하는 것이 게이머가 전투 방식에 대해 선택하고 전쟁터에 전술적 인 느낌을 더하는 것에 대한 것보다 더 중요하다고 말하고 싶습니다. 그리고 이것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 전술이 행동에 뒷자리를 가져 간다는 사실은이 게임이 많은 사람들에게 너무나 쉽게 접근 할 수있게하는 요인 중 하나입니다.

경쟁자 - Fink 's Slaughter House 외, 나중에 게임에서 발견되는 또 다른 비밀 경기장과 일대일 듀얼 모드는 Call of Duty 나 Battlefield와 같은 게임을 선호하는 경쟁 업체 유형에는별로 없습니다.

비주얼리스트 - 그래픽은 아름답게 처리 된 색상과 어색한 문자 모델의 혼합입니다. 전반적으로 시각적 표현은 좋지만 뛰어난 표현이라고는하지 않습니다.

책 벌레 - Borderlands 2의 이야기는 첫 번째 이야기보다 약간 더 일관성이 있지만 실제로는별로 말하지 않습니다. 책 벌레는 기능적 이야기를 찾을 수 있지만 그 이상은 아닙니다. 잘 발달 된 캐릭터와 함께 훌륭한 이야기가 있다면, Borderlands 2는 당신이보고 있어야하는 곳이 아닙니다. 그 절약 은혜는 뛰어난 음성 캐스트입니다. 잘 생긴 잭은 내 비디오 게임 역사상 가장 잘나가는 악역이 될지도 모른다. 친구 한 명을 죽이는 것에 대한 농담을 들어라.


집에두고

  1. Mechromancer 캐릭터 클래스는 재미 있습니다.
  2. 불량배 계급 특혜가 인물 개발에 깊이를 더합니다.
  • 퀘스트를 시작하고 보상을 받기위한 역 추적
  • 게임 내지도는 때때로 해석하기가 어렵습니다.
  • 캐릭터 개발은 레벨 40과 50 사이에서 잠잠해진다.
  • 해적의 부티 DLC uninspired


평결 -이 리뷰를 마무리 지을 때, Borderlands 2가 귀하에게 적합한 지 판단 할 수있는 충분한 정보를 제공해주기를 바랍니다 (힌트 : 귀하에게 적합하며 구매하십시오!). 당신이 Action Junkie 및 / 또는 공동 작업자 인 경우이 게임을 통과 할 여유가 없다고 말하고 싶습니다. 언제나 그렇듯이 이미 해본 적이 있다면 경험에 대한 의견을 남겨주세요. 평화와 God속!

우리의 평가 7 나는 첫 번째 Borderlands를 즐기지 않았다. 이야기는 빨려 들었고 게임 플레이는 지나치게 반복적이었으며 먼지 투성이의 샌드 박스 세계는 탐구 할 가치가 없었습니다. 첫 번째 문제점을 감안할 때 제 친한 친구가 제게 쇠고기에도 불구하고 Borderlands 2를 사용하게되어서 다행이라고 생각합니다.