블랙 옵스 2 할리우드 필자 데이비드 고이어 (David Goyer)는 다빈치의 악마 게임을 원합니다. 게임 & 전용;

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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블랙 옵스 2 할리우드 필자 데이비드 고이어 (David Goyer)는 다빈치의 악마 게임을 원합니다. 게임 & 전용; - 계략
블랙 옵스 2 할리우드 필자 데이비드 고이어 (David Goyer)는 다빈치의 악마 게임을 원합니다. 게임 & 전용; - 계략


할리우드 프로듀서이자 작가 인 데이비드 S. 고 이어 (David S. Goyer)는 다크 나이트 (Dark Knight)와 수퍼맨 (Superman)과 같은 영화에서 만화가 영웅을 도왔습니다. 다크 나이트 부작강철의 남자. 그는 또한 게임 개발자 인 Treyarch와 의무 콜 : 블랙 옵스 계략. Starz에서 두 번째 시즌을 맞이한 자신의 히트 쇼와 함께 Goyer는 이미 다빈치의 악마 비디오 게임.

"RPG 이건 작은 게임 이건 상관없이 게임을 감쌀 수있는 성격이 있다면 그것은 Leonardo Da Vinci입니다."Goyer는 쇼의 두 번째 시즌에 제작을 시작했다고 말했다. "이 캐릭터에는 확실히 많은 가능성이 있으며, Da Vinci에게 정말 좋은 게임 플레이 요소가 많이 있다고 생각합니다."

그것은 Goyer의 마지막 TV 프로젝트였습니다. 플래시 포워드, 그에게 첫 인터랙티브 공연이되었습니다. Treyarch 임원은 짧은 수명의 시리즈의 팬이었고, 많은 비선형 스토리 텔링이 포함되었습니다.

"최초의 블랙 옵스 게임에는 그런 종류의 비선형 구조가 있었고 Treyarch는 심연에서 길을 잃었습니다. 그래서 나는 그걸 도와 줄 수있을 것이라고 생각했습니다."라고 Goyer가 말했습니다. "나는 비선형 스토리 텔링을 좋아한다. Black Ops 2는 15 개의 서로 다른 엔딩을 가지고 있었지만 완전히 비선형입니다. 이상한 방법으로 당신은 거의 장면의 매트릭스를 쓰고 있습니다. 정상적인 방식으로 뭔가를 치는 것과는 대조적으로 우리는 흐름도를 만들어야했습니다. "


게이머 인 Goyer는 특히 수년 동안 할리우드에서 일한 후 비디오 게임이 가져온 도전을 즐겼습니다.

"완전히 다른 점이 있습니다 ... 1 인칭 슈팅 게임을 쓰는 것의 과제는 플레이어가 주인공이라는 것입니다. 따라서 박람회를 전달하는 다양한 방법을 찾아야합니다. 당신은 잘릴 수 없기 때문에 영리해야합니다. 때때로 우리는 그 주위에 어떤 방법을 찾아야했습니다. 게임을 끝내기 위해 플레이어가 가져야 할 박람회 나 정보를 전하는 것이 훨씬 더 복잡합니다. "

Goyer는 저격수는 일반적으로 환경에 관한 것이고 도전은 플레이어가 캐릭터와 스토리에 정서적으로 투자하게하는 것입니다.

시간이 있고 쇼, 영화, 두 어린 아이들 사이에 그는 한때 게임을하지 않습니다. 그는 바이오 쇼크 인피니트 (BioShock Infinite)와 같은 빅 게임을 따라 잡는다. 그는 단지 약간만 해본 적이 있지만 놀라운 게임이라고 불렀습니다.

"아이들이 나이가 들수록 더 많은 게임을 할거라 확신하지만, 지금은 너무 젊어서 ... 아내는 집안에 비디오 게임조차 들게하지 않습니다. 나는 그들과 함께하는 분리 된 사무실을 가지고있다. "

게임은 그의 게임 플레이 시간이 최근에 줄어들더라도 게임의 팬으로 남아 있기 때문에 특히 할리우드 작품에 영향을 미쳤습니다.

"명백한 참고 점은 어쌔신 크리드 II 저 시리즈에서 나타나는 Leonardo의 점에서 ... 만화와 비디오 게임 덕분에 사람들은 역사적인 환상의 아이디어에 더 적응되거나, 수정 주의자를 역사적인 특성을 가지고 간다. 그리고 그 개념은 TV에서 자주하는 일이 아니기 때문에 쇼가 도움이되었다고 생각합니다. "


Starz는 기술 채택의 최전선에 서 있습니다. 스파르타쿠스 (저처럼) 모바일, 페이스 북 및 무료 플레이 콘솔 DLC 게임은 처음 공개 된 이래로 폭풍에 의해 세상에 알려졌습니다. 와 다빈치의 악마, 케이블 TV 네트워크는 Apple iPad 용으로 첫 번째 두 번째 스크린 앱을 만들기로 결정했습니다.

"앱으로 - 나는 전문 게이머라고 말하지 않겠지 만 게임을하고 앱 게임 등을 다운로드하기 때문에 나는 열정적 인 게이머라고 말할 것입니다. 그들이하는 일에 대한 관점을 강조했다. "이 특별한 쇼를 위해 만든 앱은 실제로 꽤 영리합니다. RPG에는 최소한의 RPG 요소가 있습니다. 그것은 결코 존재하지 않을 것입니다. 어쌔신 크리드 좋은 게임을 개발하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 이것은 새로운 쇼다. "

이 앱은 피렌체 주민쇼와 동기화되며 대화 형 컨텐츠를 실시간으로 동적으로 잠금 해제합니다. 팬은 피렌체의 가상 세계를 예술가 또는 은행가와 같은 인물 계층으로 탐구 할 수 있으며 실제 도시와 다빈치의 실제 발명품에 대해 배울 수 있습니다. Goyer가 게임이되기를 희망하는 첫 단계입니다.

"나는 그것이 재미 있다고 생각한다. 걷는 죽은 자 그들이 그 쇼에 동행자 조각으로 한 게임, "Goyer는 또한 말했다. "쇼가 계속되면서 나는 완전한 콘솔 RPG를하고 싶어한다. 다빈치의 악마이 쇼는 정말 독특한 무언가에 도움이 될 수 있다고 생각합니다. "

Starz의 경기 기록을 감안할 때 Goyer는 시즌 2에 대한 희망을 얻게 될 것입니다.