Besiege - 4 개의 간단한 조향 차량에 대한 건물 안내서

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작가: John Stephens
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
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Besiege - 4 개의 간단한 조향 차량에 대한 건물 안내서 - 계략
Besiege - 4 개의 간단한 조향 차량에 대한 건물 안내서 - 계략

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실제로 조종 할 수있는 차량을 만드는 것은 장애물로서의 첫 번째 장애물입니다. 괴롭히다 플레이어가되어 더 복잡한 기계를 제작할 때 계속 어려움이 있습니다.


스티어링은 모든 유형의 전쟁 기계를 만드는 것을 의미하는 게임에서 중요한 비즈니스입니다. 불행히도 100 % 조종하는 것을 결코 만들지 않을 것입니다. 괴롭히다 결국 물리학 게임이다. 상황은 조금 까다로울 것입니다.

기능성 차량을 만들 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 여기서는 간단한 차량 디자인을 사용하여 몇 가지를 다루겠습니다.이 게임에서는 게임을 통해 첫 번째 수준으로 구축 할 수 있습니다.

이 지침에는 몇 가지 부분이 사용됩니다. 이들은 :

  • 모터 휠 - 이 바퀴는 대부분의 육상 동물의 주류입니다. 괴롭히다. Unpowered Wheels보다 더 자주 사용하게 될 것입니다.
  • 스티어링 힌지 - 스티어링 힌지는 휠을 좌우로 직접 조정하는 데 사용됩니다.
  • 나무 블록 작은 나무 블록 - 건물 블록, 물론.
  • 서스펜션 - 이것은 덜 불안한 차량이나 거친 지형을 오르거나 내리는 데 가장 좋습니다. 언덕 위를 지나가거나 기사를 달리기와 같은 장애물의 영향을 줄입니다.
  • 조타 - 이 아기는 단순히 과거의 많은 옵션을 열어서 당신의 모터 휠을 몇 개의 나무 블록에 두르고 그것을 하루라고 부릅니다.

여기에 언급 된 모든 내용이이 모든 부분을 사용하는 것은 아니지만 일부는 보유하고있는 옵션과 작업 할 수있는 제품에 대한 아이디어를 제공합니다.

우리가 살펴볼 첫 번째 옵션은 빌드 관점에서 가장 기본적인 옵션이지만 키 매핑이 필요합니다.

기본 4 륜차

이것은 사람들이 기본 설계와 키 매핑 기능 (친구가되는 법을 배워야 함)의 사용으로 인해 조종 할 수있는 차량을 만들기 위해 새로운 빌더에게 권장하는 첫 번째 방법입니다.


이 디자인으로 꽤 잘 조종 할 수 있지만, 효율을 높이기 위해서는 앞의 두 바퀴를 매핑해야합니다. 나무 블록과 모터 휠을 사용하여 정확하게 보이는 방법으로 제작됩니다.

"Key Mapper + Parameter Tuning"이라고 표시된 화면 상단의 공구 모양 아이콘을 클릭하십시오.

여기에서 앞 좌측 모터 휠. 단추 위에 마우스를 올려 놓으면 "위로"와 키보드의 오른쪽 키를 누르십시오.. 단추 위에 마우스를 올려 놓으면 "아래로"키보드의 왼쪽 키를 누르십시오.. 창의 상단에있는 'X'를 눌러 변경 사항을 적용하십시오.

그런 다음 앞 우측 모터 휠 반대쪽으로 키를 변경하면 '위로'가 남았습니다. '아래'가 옳다.. 변경 사항을 다시 적용하십시오.

그것을 무너 뜨리는 방법 :

  • 오른쪽 앞 모터 휠 - 위가 오른쪽이고 아래가 남았습니다.
  • 왼쪽 앞 모터 휠 - 위로 및 아래로 오른쪽입니다.

이 기능을 완벽하게 작동시킬 수있는 한 걸음 더 나아가서 바퀴가 작동하는지 확인하십시오. 바퀴를 추가하십시오.


모터 휠 외부에 휠을 추가하면 이미 존재하는 바퀴가 멈추지 않고 앞으로 나아갈 수 있습니다. 또한 바퀴의 회전 속도를 변경하지 않고도 조금 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

이 방법은 다리가있는 창작물 (평평한 창작물과 반대되는 창)에도 사용할 수 있지만 실제로는 더 잘 보이지 않습니다. 또한 이중 바퀴가 필요합니다.

두 개 이상의 휠 세트를 사용하여이 방법을 사용하여 무언가를 만들 경우 전면 두 개 뒤의 휠 행 매개 변수도 조정해야 할 수 있습니다.

스티어링 경첩 측면

이것은 많은 사람들이 싫어하는 방법 중 하나입니다.

스티어링 힌지를 사용하여 추진하는 두 가지 방법이 있습니다.이 방법은 조금 더 안정적이고 전통적이지만, 돌리기는 더 느리며 따라서 기동하기가 더 어렵습니다.

다시 한번, 우리는 게임이 시작될 때 게임이 당신쪽으로 방향을 틀어 줄 것을 시도하는 빌드부터 시작할 것입니다.

모터 휠을 양쪽에 놓기 전에, 스티어링 힌지는 차량 정면의 왼쪽과 오른쪽에 있습니다. 이렇게 :

그들이 회전 할 수 있도록 회전해야합니다. 위아래에 반대로 앞뒤로 움직이다.. 'R'키를 누르면 기본적으로 잘못 회전 한 경우 내려 놓기 전에 회전시킬 수 있습니다.

여기에서, 각 스티어링 힌지와 뒤쪽의 각 측면에 모터 휠을 놓기 만하면됩니다! 또 다른 신뢰할 수있는 운송 수단.

첫 번째 방법에서 설명한 것처럼 바퀴를 두 배로 늘려 속도와 주행의 정확성을 높일 수 있습니다.

스티어링을 사용하여 차량 만들기

Steering을 사용하는 데는 두 가지 기본 방법이 있습니다. 그 중 하나는 생성의 맨 아래에 있고 다른 하나는 측면에 있습니다.

스티어링을 측면에 배치하는 것은 매우 느린 회전을하기 때문에 아래쪽에 배치하는 데 초점을 맞 춥니 다. 즉, 여기에 참조 용으로 네면 모두에서 스티어링을 사용하는 간단한 차량 사진이 있습니다.

우리가 만들고있는 것은 조금 더 복잡합니다.

아래 이미지는 옵션이 아닙니다. 왜냐하면 회전하려고 할 때 모터 휠이 몸체와 충돌하고 적어도 하나의 바퀴를 벗겨 내기 때문입니다. 스티어링으로 돌리는 바퀴는 다른 부분과 충돌 할 수 없어야합니다.

그럼 스티어링을 사용하여 기능성 차량을 만들어 봅시다!

먼저 다른 예제에서 사용한 네 모퉁이의 단순한 디자인을 만드십시오. 거기에서 다음과 같이 각 모서리의 하단에 작은 나무 블록을 배치하십시오.

각 작은 나무 블록 아래에 조종사를 놓습니다.

마지막으로 모터 휠을 각 스티어링 바깥쪽에 놓습니다. (더블 모터 휠은 속도와 안정성을 다시 높입니다.)

실제로 이러한 유형의 차량을 제어하는 ​​데는 익숙해 져야합니다.

현탁

이 방법을 조금 더 취하고 스티어링 전에 서스펜션을 추가하여 훨씬 더 안정적으로 사용할 수 있습니다. 이것은 언덕과 겹침 선을 굴릴 때 부서지는 것을 막을 것입니다.

너무 가볍고 조금 높기 때문에 이중 모터 휠을 장착하는 것을 권장하지 않습니다.하지만 적어도이 서스펜션 방식의 스티어링 방식을 사용하는 더 크고 부피가 큰 제작에는 두 배 이상을 사용하는 것이 좋습니다.

정면에 경첩

이를 수행 할 수있는 방법은 많이 있지만 여기서는 가장 간단한 옵션에 집중할 것입니다. 이 방법은 Steering Hinge도 사용합니다.

기본 디자인을 가지고 다음과 같이 나무 블록을 앞에 추가하십시오.

스티어링 힌지를 앞에있는 중간 블록에 추가하십시오. 위, 아래 대신 왼쪽에서 오른쪽으로 회전하도록 회전되어 있는지 확인하십시오.

스티어링 힌지에 나무 블록을 놓습니다.

두 개의 모터 휠을 나무 블록의 앞면과 뒷쪽의 한면에 각각 놓습니다.

이 디자인을 사용하면 전방 2 개의 모터 휠의 방향을 제어하고 생성을 공정하게 제어 할 수있는 전방 스티어링 힌지가 있습니다.

이 조종 방법으로 선회하는 것은 정확하고 쉽습니다. 특히이 방법을 사용자 정의하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 예를 들어 여기서는 두 개의 스티어링 힌지를 대신 사용합니다.

물론 두 디자인으로 휠을 두 배로 늘리면 속도가 향상됩니다.

바라건대 이러한 예제와 지시 사항은 몇 가지 장벽을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 괴롭히다!

(관심이있는 경우, 두 개의 .bsg 파일을 가지고 간단한 투석기를 만드는 것과 유사한 가이드를 작성하고 간단하고 사용하기 쉬운 비행 기계를 제작하는 방법에 대해서도 설명했습니다.)