포위 공격 - 비행 기계를 사용하기 쉬운 건물 안내서

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 25 1 월 2021
업데이트 날짜: 23 12 월 2024
Anonim
오스트리아 #10 | 비엔나 포위전 1683 PART 3(the Siege of Vienna)  | 비엔나 포위전이 남긴 흥미로운 사실들은 어떤 게 있을까? | 비엔나 ep.03
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비행 기계를 괴롭히다 어렵습니다, 당신은 절대적으로 맞습니다.


다수가있다.지상에 머무르는 것을 의미 할 때 건물을 다룰 필요가없는 항공기를 만들 때 겪는 문제. 이것은 기계의 균형을 유지해야하기 때문입니다.적절한 장소에서 적절한 양의 리프트를주고, 기동 할 수 있는지 확인하고 안정적으로 유지하십시오. 힘들어요.

내가 만든 비행 기계는 대부분의 것보다 더 간단하다.내가 본 주변의 다른 사람들은 비교적 안정적입니다. 이 디자인은 기계를 들어 올릴뿐만 아니라 비행 중 비행기를 돌리거나 기울이는 데 사용되는 Flying Spirals를 최대한 활용합니다.

이 디자인은 완전히 안정적이지는 않지만, 내가 본 대부분의 비행 기계와 시운전은 100 % 아직 없습니다. 이 디자인에는 확실하게 최적화가있을 수 있습니다.그렇게 해보자.

이 기계에 사용 된 부품은 다음과 같습니다.

  • 나무 블록 및 작은 나무 블록 - 시체 용 빌딩 블록.
  • 플라잉 스파이럴 - 뾰족한 방향으로 장비를 당겨 비행 및 제어가 가능합니다.
  • 스티어링 힌지 - 두 개의 비행 나선을 제어하여 앞과 뒤를 조정하는 데 사용됩니다.중간 비행 기계의 백 틸트.
  • 윙 패널 - 스티어링 힌지 (Steering Hinge) 또는 스티어링 (Steering)과 함께 사용할 때 조정할 수 있지만 여기서는 공기 중반 비행을 유지하는 데 사용됩니다.

이 디자인이 현재 익숙한 비행 기계와 마찬가지로 익숙해 져 있다는 것을 명심하십시오. bsg를 원하면 여기에서 두 가지 버전을 다운로드 할 수 있습니다 (많은 매개 변수조정) 및 여기 (최소 매개 변수 변경). 두 가지의 차이점에 대한 아래의 중요한 참고 사항을 참조하십시오.

컨트롤은 새로운 플레이어 (또는한 번에 여러 개의 키를 관리하는 데 큰 도움이되지 않습니다). 그들은 다음과 같습니다 :


  • 쪽으로 스티어링 힌지에서 플라잉 나선을 뒤로 기울이면 공기를 얻다.
  • 내려가는 스티어링 경첩에서 날으는 나선을 앞으로 기울 이도록 물에 잠기다.
  • 왼쪽왼쪽으로 돌아 기계의 오른쪽에 날으는 나선을 사용합니다.
  • 권리우회전 기계의 왼쪽에 날으는 나선을 사용합니다.
  • '영형'파리.

비행 또는 접지 된 위치에서 벗어날 수 있습니다. 이륙하는 동안,탭을 누른 다음 위로 공기를 확보하고 안정을 취해야 할 수도 있습니다. 직접 테스트하여 자신을 위해 가장 적합한 것이 무엇인지 확인하십시오.

다양한 지역의 리프트를 조정할 수 있습니다.내가 조정 한 속도가 테스트에서 나를 위해 가장 잘 작동했지만, 날으는 나선의 속도를 변경하여

중요 사항

가능하다최소한의 매개 변수 변경으로이 디자인을 사용하십시오. 두 변형 모두 상대적으로 비행하기 쉽고 여기에 언급 된 조정이 더 빠르고 조작이 쉽습니다.통제하기가 어렵다는 단점이 있습니다.

전체 단계에 필요한 매개 변수 변경 사항은 각 단계에 나열되어 있습니다. 그러나 다음과 같은 작업 만하면됩니다.

  • 왼쪽과 오른쪽 키 (오른쪽의 왼쪽과 왼쪽 오른쪽)를 사용하도록 회전하는 기계의 측면에서 플라잉 스파이럴을 설정합니다.
  • 스티어링 힌지를 'Left'가아래 키와 '오른쪽'이 위로 키입니다.

어쨌든,이 비행 기계를 만드는 방법에!


상대적으로 안정된 비행 기계 구축

첫 번째는 시체입니다.나무 블록을 사용하여 간단한 'T'모양. 2 개는 앞면 양쪽에 사용되며 4 개는 뒷면에 사용됩니다.

다음으로 앞쪽의 양쪽에 스티어링 경첩을 놓습니다.그것들이 좌우로 움직이지 않도록 앞뒤로 움직일 수 있도록 회전되도록하십시오. 'R'키를 눌러 회전을 내릴 수 있습니다.

키 매퍼 및 매개 변수 조정 도구를 사용하여 두 키를 모두 변경하여 '왼쪽'이 아래쪽 키이고 '오른쪽'이 위쪽 키입니다. 속도를 1.50으로 설정하십시오.

그리고 지금은기본 몸체의 마지막 부분 : 꼬리의 양쪽에 작은 나무 블록을 놓습니다.

이것은 기본 몸체의 끝입니다. 나머지는 모두 플라잉 소용돌이이며윙 패널 -하지만 당신은 어디서나 그들을 때리고 수 없습니다 그리고 당신은 키 매퍼 및 매개 변수 튜닝 도구를 사용하여 속도를 조정해야합니다. 각 단계마다 속도 조정을 진행하겠습니다.앞으로 나아가 다.

첫 번째 다섯 개의 플라잉 소용돌이를 기계 전면에 놓습니다. 이들은 앞으로 당신을 추진하는 데 사용됩니다. 속도를 1.25로 설정하십시오.

이제 플라잉 2정면에서 스티어링 힌지 (Steering Hinges) 꼭대기에 소용돌이 치다. 이것들은 기계를 비행 중 상하로 기울이기 위해 사용됩니다. 이 속도는 0.90으로 설정됩니다.

두 개의 플라잉 나선아래 이미지에서 볼 수있는 위치에 있습니다. 이것들은 기계가 너무 자주 뒤로 밀리는 것을 막기 위해 사용됩니다. 속도를 기본값 인 1.00으로 두십시오.

다음으로 각각에 2 개의 비행 나선을 추가합니다.아래 이미지와 같이 신체의 측면. 이들은 좌우로 돌리는 데 사용됩니다. 속도를 1.25로 설정하십시오.

이제 기계의 단 2 개의 윙 패널을 양면에 추가하십시오.너는 방금 내려 놓은 플라잉 나선 사이에. 이들은 스티어링과는 반대로 공기를 유지하는 데 사용됩니다. 기본적으로 오른쪽 회전이 아닌 경우 'R'키를 눌러 회전시킵니다.

다음으로 두 개의 플라잉 스파이럴을 기계 정면 상단에 추가하십시오. 이들은 들기 위해 사용됩니다. 속도를 1.25로 설정하십시오.

기계 상단에 4 개의 비행 나선을 놓습니다.이것들이 귀하의 주요 리프트입니다. 가운데 둘의 속도를 1.25로 설정하십시오. 바깥 두 개는 기본값 인 1.00으로 두십시오.

마지막으로, 기계의 꼬리에 두 개의 비행 나선을 추가하십시오.이것들은 기계가 정면에서 너무 많은 공기를 받아서 뒤로 쓰러지지 않도록하는데 사용됩니다. 속도를 기본값 인 1.00으로 두십시오.

앞에서 언급했듯이매개 변수 변경은주의해야한다면 생략 할 수 있습니다. 다행히도이 지침 (또는 기사 시작 부분에 제공된 다운로드)을 사용하면비행 기계 괴롭히다.