배틀 체이서 & 콜론; Nightwar - 포스트 모던 RPG

Posted on
작가: Monica Porter
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 5 십일월 2024
Anonim
배틀 체이서 & 콜론; Nightwar - 포스트 모던 RPG - 계략
배틀 체이서 & 콜론; Nightwar - 포스트 모던 RPG - 계략

콘텐츠

THQ Nordic 발행, 전투 Chasers : Nightwar (BC : N) Joe Madureira와 Munier Sharrieff가 만든 같은 이름의 1990 년 만화책 시리즈를 기반으로합니다. 기원전 : N 분쇄기 괴물, 마술 및 좋은 오래된 구식 신체 상해의 당신의 뛰기를 특색 짓는 환상 세계에서 놓인다. 이 게임은 게리슨의 넝마 꼬리표 팀 - 베테랑 괴물 - 젊은 영웅, Calibretto - 로봇 스님, Knolan - 그룹의 거주 마법사, Red Monika - 현상금 사냥꾼 및 Alumon - 악마 사냥꾼.


롤 플레잉 게임의 팬으로서, 나는 고백해야한다. 나는 더 이상 그들에게 흥분하지 않는다. 그들이 더 친숙해질수록 더 많이 느껴질 것입니다.

그래서 비행선 신디케이트를 할 기회가 생겼을 때 전투 Chasers : Nightwar, 나는 실제로 정말로 흥분했다. 그러나이 현대 RPG는 장르가 플레이 스턴스를 보증하기에 충분합니까? 알아 내려면 계속 읽으십시오.

Flavor Text

다른 많은 RPG와는 달리, 기원전 : N 그것의 만화 책 근원에서 당기기의 추가 한 이득이 있고, 원래 뛰기의 계속으로 봉사한다. 또한 만화책 제작자 중 한 명이 게임을 시작하는 데 도움이됩니다. 게임이 환상적인 환경에서 친숙한 환경을 밟아도, 기상은 매우 단단하고 집중적인데, 이는 Maduriera가 크리에이티브 디렉터로 참여했기 때문일 가능성이 큽니다. 그리고 이야기가 반드시 어떤 새로운지면을 깨뜨리는 것은 아니지만, 그것이 눈에 띄는 것은 문자의 놀라운 캐스트입니다.

전투 Chasers : Nightwar 평화로운 땅에 평화를 지키고있는 영웅들의 이야기입니다. 내러티브는 또한 영웅의 동기를 탐구하고 게임 내내 각 캐릭터에 관한 이야기를 만듭니다. 가장 중요한 캐릭터 중 하나는 걸리 (Gully)입니다. 그녀는 10 살조차 아니지만 아직 얼굴에 악마를 때리고 있습니다. 캐릭터는 종종 그녀를 보호하려고 시도하지만, 그녀의 아버지의 마법의 결투와의 연결 때문에 때때로 그녀는 심지어 자신에게도 위협이 될 수 있습니다. 그룹이이 문제를 다루려고 할 때 담론은 두껍고 빠릅니다.

물론, 갱단의 나머지 부분도 자신의 흥미로운 이야기를 가지고 있습니다. 개리슨은 구속에 이르는 길을 따라 가고 있으며, 칼리브 레토는 평화 주의자이자 이전의 죽음의 기계라는 사실을 균형 잡아야한다.

장황한 컷 - 씬 (cut-scenes)에서이 모든 것을 경험하기보다는 게임을 한 입 크기로 제시합니다. 이것은 세계지도, 지하 감옥, 그리고 여가에서 휴식을 취할 때 일어납니다. 이것은 대부분의 다른 게임이 자신의 방식을 제시하는 것과는 대조적으로 스토리를 경험할 수있는 상쾌한 방법입니다. 잘 수행되지 않으면 오래 걸리는 영화와 같은 접근 방식입니다. 나는 내가 무엇을 말하려고하는지 짐작한다. 나는 그것을 느낀다. 배틀 체이서 이야기를 말하고 플레이어가 직접 경험하게하는 것 사이에 큰 균형을 이룹니다.


내 시간을 되찾기

게임 플레이 관점에서 볼 때, 전투 Chasers : Nightwar 플레이어의 시간을 염두에두고 만들어졌습니다. 이와 관련하여 평평한 경향이있는 많은 RPG와 비교하여, 기원전 : N 자신 만의 속도로 게임을 즐길 수 있습니다. 언제 어디서나 저장하고 원할 때마다 계속할 수 있습니다. RPG를 가지고있는 가장 큰 문제를 효과적으로 제거했습니다. 많은 시간을 할애해야했습니다. 원하는 경우이 게임을 단 30 분 또는 몇 시간 동안 재생할 수 있습니다.

이 게임은 끊김없는 세상에서 열립니다. 여기서 당신은 싸우는 원수, 당신이 향할 수있는 마을, 그리고 당신이 횡단 할 수있는 던전을 볼 수 있습니다. 던전은 플레이어에게 도전 과제를 제공하는 완벽한 3D 영역입니다. 던전에 들어가기 전에 게임은 보통, 열심히, 매우 열심히 선택하도록 요청할 것이고 각각의 난이도를 없애기위한 상금이 표시됩니다. 이 단계는 나중에 더 힘든 설정에서 게임을 재생해야하는 필요성을 없애줍니다. 더 어려운 문제를 처리 할 수 ​​있는지 확인하십시오.

원하는 곳 어디든 갈 수 있지만지도 마커 및 퀘스트 목표의 형태로 기본 방향이 제공됩니다. 우회로를 타고 갈 수는 있지만지도 마커 덕분에 결코 길을 잃지 않을 것입니다.

무기 호출

전투는 턴을 기반으로하지만 전통적인 감각으로 진행되는 것이 아니라 훨씬 더 빠르게 진행됩니다. 가능한 여섯 명의 영웅 중 세 명으로 구성된 파티와 함께 ​​사용할 수있는 많은 전략이 있으므로 다양한 상황을 설명 할 수 있습니다. 그러한 전략적 의사 결정을 무시하고 즐겨 찾는 게임을 선택하는 것만으로도 게임을 조금 더 힘들게 만들 수 있습니다. 캐릭터 별 스킬을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, Calibretto는 Mana와 Garrison을 사용하여 짧은 시간 동안 대시 할 수있는 그룹을 치료할 수 있습니다.


자원을 극대화하고 그에 따라 계획을 세우면 전투가 꽤 빨리 끝날 수 있습니다. 그러나 그것은 양방향 거리입니다. 훨씬 더 힘든 적과 싸우고 발가락에 머 무르지 않는다면, 당신은 죽었습니다.

캐릭터 커스터마이징은 다양한 방어구, 기술 및 무기를 특징으로합니다. 나는 세밀한 세부 사항으로 당신을 몹시 괴롭히지는 않을 것이지만 안심하십시오. 할 일이 많습니다.

전투와 Maddening Art의 소리

게임은 외모가 뛰어나고 소리가 훌륭하고 예술 디자인이 정말 두드러집니다. Madureira와 개발팀은 정말로 캐릭터가 전투에 참가할 수있게 만들었습니다. 전투 애니메이션 또한 활기차고 표현력이 뛰어납니다.

게임에 수반되는 소리는 복잡하고 내장되어 있습니다. 영웅의 발걸음에서부터 강철의 충돌까지 사운드 디자인은 완벽하게 구현됩니다. 게임의 사운드 트랙은 단순한 환상적인 점수 이상입니다. 여행 중에 다른 환경에서 재생되는 미묘한 테마가 있습니다. 여기에는 장대 한 전투 주제와 흥미 진진한 연속 테마가 포함됩니다. 마지막으로, 게임에서의 음성 작업도 사실 꽤 좋습니다.

나쁜

내 유일한 불만은 그 어려움을 중심으로 돌아 간다. 잘하려면이 유형의 회전 기반 RPG에 익숙해야합니다. 손톱처럼 전투가 힘들고 당신에 대한 지혜를 유지해야 할 때가 있습니다. 때리는 것이 불가능하지만주의를 기울이지 않으면 정기적으로 게임 오버 화면으로 이동합니다.

전투 Chasers : Nightwar 특별한 게임이다. 그것은 현대 감각으로 처음부터 지어졌으며 전통적인 RPG만큼 많은 매력과 개성을 가지고 있습니다. 배틀 체이서 턴 기반의 RPG이지만 그 자체로 흥미 진진한 새로운 경험을 제공하는 것으로 알려져 있지 않습니다.

---

RPG 팬이 찾을 수 있습니다. 전투 Chasers : Nightwar PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC 및 Mac에서. 따라서 모든 현대적인 콘솔과 PC에 있기 때문에이 게임을하지 않으려 고하는 변명의 여지가 없습니다.

우리의 평가 9 턴 기반 RPG가 아닌 경우, Battle Chasers : Nightwar는 당신을 뒤돌아 보는 게임입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것