Rocksteady의 최종 배트맨 게임이 길고 어두운 밤으로 끝나는 것 같습니다. PC 버전에 투자하는 불행을 겪은 사람들은 많은 결함이 있다는 것을 발견하고 있습니다. 그러나 최신의 것은 엄청나게 나쁜 것이지만, 그 발견은 잠재적으로 몇 가지 질문에 답할 수 있습니다.
Rocksteady 포럼 사용자 AWOL은 일부 PC에서, 배트맨 : Arkham Knight RAM을 약 5 ~ 10 킬로바이트 / 초의 속도로 천천히 소비합니다. Techsavy가 아닌 사람들은 약 2 ~ 3 분 안에 RAM의 1 메가 바이트가 채워진다는 것을 의미합니다. 1 기가 바이트의 RAM을 만드는 데는 단지 수천 메가 바이트가 필요합니다. 보통 사용자는 4 ~ 8 기가 바이트의 RAM을 사용하므로 게임을 시작한 후 20 분 이내에 속도가 느려집니다.
AWOL의 PC가 압도당하는 데 40 분 밖에 걸리지 않아 가속화 될 것으로 보인다. 기록을 위해 AWOL은 열 여섯 RAM의 기가 바이트.
AWOL의 포럼 게시판에 따르면 메뉴 화면에만 머물러 있어도 마찬가지입니다. 그는 심지어 작업 관리자의 스크린 샷 (위 사진)을 가져 왔습니다. 그것은 게임의 실제 세계를 실행하는 것조차 시작 메뉴에 앉아서부터입니다.
이 최신 버그는 많은 사람들 앞에서 실망 스러울 뿐이지 만, 많은 희망이 있습니다. 사용자가 문제를 파악하여보고하면 Rocksteady와 Warner Bros.는 마침내 문제를 해결할 수 있습니다. 여전히 수정을 기다리는 것을 의미하는 반면, 적어도 AWOL과 같은 사용자는 상황에 능동적으로 접근하여 가장 중요한 문제를 강조하는 데 도움을주고 있습니다.